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Como parte da batalha legal em curso entre a Apple e a Epic games – que pode estar indo para julgamento neste ano – um novo processo revelou que a Apple intimou a Valve Software em novembro. A intimação exigia que a Valve fornecesse vários anos de dados comerciais sobre as operações e vendas do Steam.

O raciocínio da Apple para a intimação foi basicamente que, como seu caso é construído em torno de práticas competitivas, esses dados do Steam seriam a chave para demonstrar os pontos da empresa. O argumento da Apple está sendo tratado pelo escritório de advocacia McDermott, Will and Lowery, e afirma que os dados da Valve são relevantes para seu caso contra a Epic porque “o serviço de distribuição digital da Valve, Steam, é o distribuidor de jogos digitais dominante na plataforma de PC e é um concorrente direto da Epic Game Store. “

Existem dois pedidos dentro da intimação em particular que têm causado tensão entre a Valve e a Apple. De acordo com uma carta de descoberta conjunta que foi submetida ao Tribunal Distrital do Norte da Califórnia ontem, “a Apple e a Valve se envolveram em várias reuniões e conferências, mas a Valve se recusou a produzir informações em resposta aos Pedidos 2 e 32.”

A Solicitação 2 pede uma grande quantidade de informações da Valve: “A Solicitação 2 da Apple é muito restrita. Ela simplesmente solicita documentos suficientes para mostrar as: (a) vendas anuais totais de aplicativos e produtos no aplicativo; (b) receitas anuais de publicidade de Steam; (c) vendas anuais de produtos externos atribuíveis ao Steam; (d) receitas anuais do Steam; e (e) ganhos anuais (brutos ou líquidos) do Steam. A Apple chegou ao ponto de solicitar essas informações em qualquer site facilmente acessível formato, mas a Valve se recusa a produzi-lo. “

A solicitação 32 segue o exemplo, pedindo: “(a) o nome de cada aplicativo no Steam; (b) o intervalo de datas em que o aplicativo estava disponível no Steam; e (c) o preço do aplicativo e qualquer produto no aplicativo disponível no Steam. ” O objetivo dessas solicitações é demonstrar a extensão do mercado em que a Epic está competindo e mostrar quanto seu principal concorrente – a Valve – cobra e ganha pelos produtos em sua vitrine. A Valve, por sua vez, recuou, afirmando que acredita ter cooperado o suficiente.

“A Valve já produziu documentos relativos à sua divisão de receita, concorrência com a Epic, contratos de distribuição do Steam e outros documentos.” Além disso, a Valve argumentou que não deveria estar envolvida no caso, pois não é um competidor no espaço móvel.

“De alguma forma, em uma disputa por aplicativos móveis, um fabricante de jogos para PC que não compete no mercado móvel ou vende ‘aplicativos’ está sendo retratado como uma figura-chave. Não é. As informações extensas e altamente confidenciais que a Apple exige sobre um subconjunto dos jogos de PC disponíveis no Steam não mostra o tamanho ou os parâmetros do mercado relevante e seria extremamente trabalhoso para reunir. As demandas da Apple por mais produção devem ser rejeitadas. “

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