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A Apple fez mudanças nas regras de suas diretrizes da App Store, o que poderia ter um grande impacto nos planos da Microsoft e do Google de oferecer serviços de jogos em nuvem. As mudanças nas regras parecem mais favoráveis ​​ao Microsoft xCloud e ao Google Stadia, mas a Microsoft já divulgou um comunicado dizendo que os requisitos são “uma experiência ruim para os clientes”.

As novas diretrizes da Apple dizem explicitamente que os serviços de streaming de jogos são permitidos. No entanto, esses jogos precisam ser baixados da App Store individualmente. A Apple permitirá que os provedores tenham um aplicativo de “catálogo” que gerencie esses downloads, mas cada jogo deve ter sua própria lista distinta.

Isso pareceria excluir jogos em nuvem, já que tanto o xCloud quanto o Stadia dependem de um modelo no qual você não baixa jogos individuais. Em vez disso, os jogos são transmitidos pela nuvem, semelhante a assistir a um filme no Netflix – que a Apple permite por meio de sua App Store, é claro.

“Esta continua sendo uma experiência ruim para os clientes”, disse um porta-voz da Microsoft à Cibersistemas. “Os jogadores querem pular diretamente para um jogo de seu catálogo curado em um aplicativo, assim como fazem com filmes ou músicas, e não são forçados a baixar mais de 100 aplicativos para jogar jogos individuais da nuvem. Estamos empenhados em colocar os jogadores em o centro de tudo o que fazemos, e fornecer uma grande experiência é fundamental para essa missão. “

Permitir que um catálogo de jogos baixe com um único pagamento é mais semelhante ao serviço de assinatura Game Pass da Microsoft. A Microsoft anunciou recentemente que uma assinatura do Game Pass em breve incluirá acesso ao xCloud, mas uma assinatura de download à vontade e um serviço de streaming ainda são duas funcionalidades muito diferentes.

Em um tópico do Twitter, o analista Daniel Ahmad apontou que a Apple esclareceu que as empresas podem enviar cada jogo individual, incluindo demos, e depois disponibilizá-los para a funcionalidade de streaming. Mas isso poderia ser centenas de jogos, e cada um teria que ser avaliado individualmente. Além disso, ao enviá-los dessa forma, a Apple receberia sua parte dos lucros de qualquer compra no jogo.

A Microsoft encerrou anteriormente sua visualização do iOS para xCloud e explicou que não tinha planos de trazer o serviço para dispositivos da Apple. A empresa disse que está “comprometida em encontrar um caminho para trazer os jogos em nuvem com o Xbox Game Pass Ultimate para a plataforma iOS”, mas que as políticas da Apple estavam atrapalhando. A partir de agora, o xCloud está planejado para ser lançado apenas em dispositivos Android.

Tudo isso acontece no momento em que a Apple está travando uma batalha legal de alto risco contra o desenvolvedor Fortnite, Epic Games, sobre se a empresa pode oferecer sua própria App Store e compras diretas no aplicativo.

A Apple tem seu próprio serviço de assinatura de jogos, o Apple Arcade, que oferece acesso ilimitado a cerca de 100 jogos para celular, muitos deles exclusivos com temporizador.

Cibersistemas entrou em contato com a Microsoft e a Apple para comentar.

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