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Em fevereiro de 2021, o Google lançou uma bomba que ninguém esperava: estava fechando o Stadia Games and Entertainment, seu primeiro estúdio encarregado de desenvolver jogos para seu serviço de streaming, o Stadia. A notícia aparentemente veio do nada. Ou não?

No vídeo acima, Lucy narra o desenvolvimento do serviço de streaming frequentemente difamado do Google, desde a promessa inicial de incríveis ferramentas de desenvolvimento baseadas em nuvem e integração social até a contratação de talentos importantes de desenvolvimento, como Jade Raymond, Shannon Studstill e Alex Hutchinson, até sua instabilidade lançamento e eventual fechamento de seu primeiro estúdio.

Ela também explora se o Stadia tem um futuro como uma plataforma de streaming semelhante à GeForce Now da Nvidia ou ao PlayStation Now da Sony. O futuro do Stadia está no ar, mas a Cibersistemas sempre terá as novidades. Inscreva-se em youtube.com/gamespot para se manter atualizado.