A Ironwood Studios lançou o que parece ser o último grande patch do jogo para Pacific Drive em 18 de novembro e é intitulado “Trips and Treasures”. Aqueles em consoles verão isso como atualização 1.008.001 do Pacific Drive, que é para a versão 1.8.1. Os jogadores podem esperar novos cosméticos de garagem, uma nova atividade e muito mais.

A atualização 1.008.001 do Pacific Drive para a versão 1.8.1 é provavelmente o último grande patch do jogo para 2024

Destaques da versão 1.8.1

  • Novo sistema Garage Cosmetics – exiba seus troféus ou deixe-o aconchegante!
  • Nova atividade anômala – Goldshells, uma fonte intrigante de cosméticos para garagem e carro.
  • Uma nova descoberta incrível, uma INFORMAÇÃO REMOVIDA que pode ser encontrada na Zona.
  • Atualize para Unreal Engine 4.27
  • Novos cosméticos pagos – o Pacote Frozen!

Recursos e conteúdo

  • 23 cosméticos de garagem para você descobrir, trazer de volta e montar dentro e ao redor da garagem.
    • 23 novos pôsteres, placas e itens decorativos para garagem
    • 30 locais na garagem para personalizar
    • Detectável em vários locais!
    • Mais cosméticos de garagem estão sendo planejados para o futuro

Nova atividade de zona – Goldshells!

  • Vários tipos podem ser encontrados na zona
  • O método recomendado para abertura é

    REMODELADO

  • 10 mapas adicionais de Wilderness foram adicionados ao bioma da zona profunda
  • Botão do menu principal adicionado para mostrar e levar o jogador ao mais novo DLC cosmético na loja digital
  • Novos idiomas localizados
    • polonês
    • Português Brasileiro
    • turco
  • Créditos atualizados
    • Adicionados novos membros da equipe
    • Adicionado suporte de localização adicional
    • Adicionados novos parceiros de co-desenvolvimento

Atualização do Unreal Engine – Versão 4.27

Atualizamos a versão do Unreal Engine que o Pacific Drive usa para a versão mais recente do Unreal Engine 4 – 4.27!

  • Esta atualização vem com mudanças e melhorias significativas no DirectX 12, que descobrimos melhorar o desempenho e corrigir os raros casos de transformações de malha que ficam “corrompidas”.
    • Para contexto visual, esta é a falha que mostrava picos enormes ou texturas quebradas no jogo.
    • Ex: (A cúpula do céu é muito pequena, a malha de uma peça do carro está fisicamente distorcida ou outros artefatos semelhantes de flexão de vértices).
  • Esta atualização nos leva para a versão mais recente e estável do Unreal Engine 4, que melhora a estabilidade do jogo em geral.
  • Melhorias de desempenho decorrentes da atualização do mecanismo e resultado do trabalho contínuo:
    • Otimização de folhagem e paisagem (GPU)
    • Cache de shader aprimorado para resolver problemas (GPU)
    • Otimizações pós-processamento e iluminação (GPU)
    • Múltiplas otimizações de UI (CPU)
  • Para qualquer pessoa que enfrente problemas com esta atualização, é recomendável verificar se os drivers da GPU estão atualizados.

Bugs e correções de UX

  • Corrigido um problema em que às vezes as malhas ficavam distorcidas durante o carregamento em qualquer local do jogo.
  • O fechamento das portas do carro foi aprimorado em inclinações, relacionado à física e ajustado.
  • O jogador agora receberá um martelo de impacto da lixeira amigável se não conseguir progredir no tutorial após retornar da primeira viagem sem ele
  • É menos provável que os recursos fiquem presos em pedras – não mais presos na geometria.
  • Guias da IU corrigidas para atualização mais confiável no diário de bordo, inventário e menus
  • O rádio não interromperá a música tocada durante a progressão da missão
  • O medidor de saúde do Prybar foi ampliado quando o ícone é virado horizontalmente
  • Corrigido um problema em que a câmera às vezes se movia de forma irregular ao entrar no carro
  • Tornou a carga útil mais perceptível depois que ela pousou e foi corrigido o problema em que o prompt de interação não aparecia ao destacar a carga útil
  • Corrigido um problema em que itens cosméticos podiam ser duplicados ao interagir especificamente com a Estação de Detalhamento
  • SOMENTE PC – Corrigido um problema em que algumas configurações gráficas eram exibidas em configurações mais altas do que as exibidas.
    • Ex: Escolher uma configuração baixa, média e alta não deixará mais a configuração definida mais alta do que a exibida e agora será precisa.

Ainda há alguns problemas conhecidos presentes com a atualização de hoje, portanto, esperamos que os hotfixes sejam lançados para o Pacific Drive nas próximas semanas.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.