A primeira das três grandes atualizações planejadas para Batman Arkham Shadow já está disponível para todos os proprietários do Quest 3, que corrige vários bugs e introduz vários novos recursos e melhorias. Aqui está tudo incluído na atualização 1.1 do Batman Arkham Shadow.

Notas de atualização da atualização 1.1 do Batman Arkham Shadow

Destaques

  • Mapa melhorado

  • Sequências adicionais de Game Over

  • Números de telefone adicionais para digitalizar

  • Capacidade de pular cinemáticas adicionais

  • Mensagem de voz adicional na Batcaverna

  • Traje do personagem atualizado na cinemática final

  • Capacidade de desativar o HUD do visor ao agachar

  • Opção para desativar o widget de lembrete “Level Up”

  • Capacidade de reproduzir dublagens de eco do banco de dados

  • Pontos de interesse adicionais para digitalizar no Detective Vision

  • Possibilidade de pular tutoriais para quem já os completou em outro save

  • Cópia aprimorada no Batcomputador para informar mais claramente ao jogador que eles chegaram após o jogo

Grande parte do trabalho da equipe se deve ao feedback útil fornecido pelos jogadores. Para relatar qualquer problema ou apenas conversar sobre o jogo, entre em nosso Discord: discord.gg/metaquestcommunity

ÁUDIO E HÁPTICO

  • Pacote Haptics atualizado para a versão mais recente
  • Corrigido bug que fazia com que Batman falasse em linhas de cutucada

CAMPANHA

  • Corrigimos alguns encontros opcionais que não apareciam

  • Corrigido comportamento de salvamento em transições de fade-to-black

  • Corrigidos gatilhos que impediam a reprodução adequada do conteúdo

  • Corrigido problema que impedia a abertura da porta da Administração

  • Corrigidos objetos que não eram realçados corretamente no Detective Vision

  • Corrigidos vários casos de repetição de conteúdo quando o jogador retrocedia

  • Corrigidas portas fechando na frente do jogador quando o combate era iniciado prematuramente

  • Corrigido o bug “Return to Gotham” que fazia com que o estado incorreto fosse carregado

  • Corrigida instância que impedia o jogador de recuperar pagamento por contrabando

  • Corrigido bug que causava reinicialização do ponto de verificação logo antes de entrar no tribunal

  • Corrigido problema que impedia que encontros aparecessem no caminho para o Beacon Hotel

  • Corrigidas múltiplas portas, paredes destrutíveis e aberturas de ventilação que não salvavam os estados corretamente

  • Corrigidos vários problemas de locomoção e colisão que faziam com que o jogador caísse do mundo

  • Corrigido o bloqueio de progressão que fazia com que a janela da cela da prisão fosse reiniciada após ser aberta

  • Instâncias corrigidas que impediam a verificação de números de telefone e pontos de interesse

  • Arenas de encontro aprimoradas para evitar comportamento indesejado da IA ​​quando próximo das bordas

  • Visuais aprimorados na sala dos esgotos para evitar que os jogadores se percam

  • Caminho aprimorado pós-Task Force Office para reduzir a confusão do jogador

  • Orientação do jogador aprimorada na porta sem energia no hub do Death Row

  • Navegação de gancho aprimorada do guindaste de construção do Capítulo 1

  • UX aprimorada do quebra-cabeça Steam no Max Security

  • Melhor tempo de VO em toda a campanha

  • Posição melhorada do prisioneiro “Fedje”

  • Visuais aprimorados da demolição da estátua

  • UX aprimorada do quebra-cabeça final

  • VFX de chuva aprimorado

  • Adicionados vários SFX

  • Corrigido bug de teletransporte de Harleen durante a sequência de andar e falar

  • Corrigidos vários problemas de bloqueio suave quando o jogador se movia à frente dos personagens

  • Corrigidos casos que faziam com que os jogadores ficassem presos ao planar em direção a Gordon

  • Corrigido bug que impedia os jogadores de sair do Detective Vision na cinemática final

  • Corrigido bug quando o jogador usava o Gel Launcher durante a cena de interrogatório do Capítulo 3

  • Corrigida colisão que fazia com que os jogadores ficassem presos no corrimão acima do Escritório da Força-Tarefa

  • Material e skin aprimorados para vários personagens

  • Física aprimorada do tecido da roupa de Harleen

  • Animações de personagens aprimoradas

  • Adicionada opção para silenciar dicas de VO

  • Adicionados ícones colecionáveis ​​ausentes no Rat Maps

  • Adicionada opção para remover estados de dano do traje

  • Adicionada suspensão automática quando o jogador sai da grade em estado não-Predador

  • Corrigidas explorações de pontuação do Combat Challenge

  • Corrigido o descritor de conquista “Ciclo de Violência”

  • Corrigimos o bug que alertava os inimigos antes do golpe final de um golpe invertido

  • Corrigidos casos em que o prompt de entrada “evadir” ficava preso na tela indefinidamente

  • Corrigido bug que impedia a exibição de elementos da UI no HUD do Predator Challenge

  • Corrigido bug relacionado ao Sonic Batarang quando usado mais de uma vez em um encontro

  • Corrigido: Gel Explosivo que falhava em detonar automaticamente em combate se o jogador colocasse o dispositivo no coldre

  • Corrigidos casos em que os inimigos avistavam aliados nocauteados nos cantos e acima da cobertura

  • Disruptor aprimorado para que não consuma mais munição se o jogador falhar no minijogo de cronometragem

  • Suporte aprimorado para agachamento físico, incluindo quedas de escanteio

  • Capacidade aprimorada do jogador para completar combos enquanto segura gadgets

  • Ângulo de varredura do olhar aprimorado para todas as evidências no Detective Vision

  • Mira aprimorada do Grapnel Gun quando agachado

  • Melhore o reconhecimento de gestos para remoções

  • Melhor distância do golpe do Cape Stun

  • VFX aprimorado em impactos de soco

  • Janela de contagem de tempo reduzida no Hard Mode

  • Vida reduzida em combate diurno no Modo Difícil

  • Tempo reduzido para os inimigos se tornarem alvos ao pousar após o salto

  • Vários problemas de streaming corrigidos

  • Corrigida a falha no início da sequência de caminhada do Capítulo 2

  • Melhor uso de memória de atlas de caracteres LOD2

  • Melhor uso de memória removendo texturas duplicadas do atlas de fontes

  • Uso de memória aprimorado ao ativar o streaming em algumas texturas de IU

  • Melhor uso de memória otimizando atlas de fontes japonesas e coreanas

  • Adicionado texto de legenda atualizado

  • Alguns erros ortográficos corrigidos em recursos 2D

  • Corrigidos vários bugs de exibição da interface do usuário, strings localizadas e legendas

  • Corrigido o ícone do Jammer aparecendo como um quadrado vermelho quando não estava no Detective Vision

  • Corrigido bug que fazia com que a UI aparecesse durante a sequência de introdução do Modo Desafio

Hoje cedo, Camouflag Games, os desenvolvedores de Batman Arkham Shadow, confirmaram que algumas atualizações importantes chegariam ao jogo nos próximos meses, sendo esta a primeira. O próximo está previsto para chegar em dezembro e terá como foco a adição de novos idiomas de voz, mapas de desafios e um visualizador de personagens. No entanto, a atualização de janeiro é a grande, pois adicionará novo jogo +, algum conteúdo de realidade mista, novos mapas de desafio de predadores e uma nova cena de crédito pós-final. Ninguém sabe exatamente sobre o que será essa cena, embora o estúdio sugira que será uma “expansão da tradição”.

Batman Arkham Shadow agora está disponível exclusivamente para Oculus Quest 3 e 3S. Atualmente está sendo oferecido “gratuitamente” para novos proprietários de Quest 3 e Quest 3S.

Fonte: Óculo

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.