A atualização 2.40 do Watch Dogs Legion corrige o problema de salvamento do Xbox e adiciona uma nova opção de morte permanente

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Watch Dogs: Legion receberá Title Update 2.40 em 10 de dezembro, e virá com várias correções e algumas adições. A grande mudança, para os proprietários de Xbox, é uma correção para um problema de salvamento. Alguns jogadores no Xbox Series X / S tiveram problemas para salvar seus jogos, o que o patch corrigirá.

Outra grande mudança em todos os sistemas é a opção de “aposentar” Operatives Prestige, o que significa que você pode, essencialmente, fazê-los trabalhar sob regras de morte permanente. Anteriormente, isso só era possível em jogadas de morte permanente, mas agora parece que você poderá ativar essa opção em qualquer jogada.

Prestige Operatives são oferecidos como DLCs pagos, então pode ser importante para alguns jogadores serem capazes de protegê-los por uma corrida inteira para fazer seu dinheiro valer a pena. Se você optar por deixá-los “se aposentar”, eles se juntarão ao seu time imediatamente se você começar um novo jogo. Isso dará a esses personagens únicos algumas apostas mais altas e, possivelmente, evitará que os jogadores confiem muito neles.

Os jogadores de PC com uma GPU AMD com capacidade de rastreamento de raio descobrirão agora que podem ativar o rastreamento de raio e obter alguns efeitos mais agradáveis ​​também. Não há nenhuma outra grande revisão de jogabilidade nesta atualização, que é focada em correções.

Você pode verificar as notas completas do patch abaixo.

Watch Dogs Legion Title Update 2.40

Todos os sistemas

  • Adicionamos a capacidade de aposentar Operativos de Prestígio, que funcionará como seu comportamento de Morte Permanente: Eles estarão ausentes pelo restante da jogada. Iniciar um novo jogo adicionará as Operativas nessa jogada.
  • Corrigido o botão Desequipar na loja, não desequipando itens equipados.
  • Corrigido um problema em que pular uma cena poderia fazer com que a cena continuasse a ser reproduzida enquanto o jogador recuperava o controle sobre o operador.
  • Corrigido um problema que fazia com que as configurações da página de boas-vindas não fossem redefinidas corretamente ao escolher a opção Redefinir para o padrão.
  • Corrigido um problema que fazia com que as roupas não aparecessem em um personagem depois de salvar ou carregar o jogo enquanto usava uma roupa. Esta correção será lançada no Xbox One e PC e em breve no PlayStation 4.
  • Corrigido um problema que poderia causar reflexos trepidação e pop-in com o Raytracing ativado.
  • Corrigida a aplicação incorreta de texturas de baixa resolução no item Outwear Hoodie no pacote de roupas “Erro sintético”.
  • Corrigido um problema que fazia com que a tinta das granadas e pistolas de tinta não aparecesse ao atingir os inimigos.

Xbox Series X / S

  • Corrigido um problema que fazia com que o jogo não salvasse o progresso corretamente

Xbox One

  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse durante a condução.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse durante o jogo.

PC

  • Ray Tracing habilitado para GPUs AMD compatíveis com Ray Tracing.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse ao usar o DirectX12.
  • Corrigidos artefatos cintilantes por trás dos efeitos de partículas quando DLSS estava habilitado.
  • Corrigido um problema que fazia com que o jogo não fosse iniciado com a localização para coreano, apesar de selecionar a localização para coreano.
  • Corrigido um problema que causava um clique duplo no botão Voltar em qualquer menu do Tutorial para retornar ao mesmo submenu do qual tentaram sair.
  • Corrigidos vários problemas que podiam fazer com que o jogo travasse devido a um bug da IU.
  • Corrigida a falta de destaque ao passar o mouse sobre os botões em qualquer loja de roupas no jogo.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse após interagir com o Walkie Talkie durante a missão de Iniciação.
  • Reordenado as opções DLS para refletir corretamente quais estão disponíveis ao jogar em uma GPU NVIDIA.
  • Corrigido um problema que fazia com que os prompts não refletissem corretamente uma alteração de vinculação de tecla.
  • Corrigido um problema que poderia travar o jogo ao alternar de DX12 para DX11 e, em seguida, voltar para DX12 novamente.
  • Corrigido um problema que poderia causar um travamento ao forçar o fechamento da sobreposição do Ubisoft Connect, durante a inicialização do jogo.
  • Corrigido um problema que podia fazer com que o jogo travasse ao controlar um drone.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse durante uma sequência de remoção do Spiderbot.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse se um NPC morresse.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse se fosse minimizado por mais de 5 minutos.
  • Corrigido um problema que impedia que as imagens do Photomode fossem salvas localmente após o upload para a nuvem.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de mapear Parkour e Aimed fire para o mesmo atalho de teclado.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse ao carregar no mundo aberto ou ao iniciar um novo jogo.

Playstation 4

  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse durante a inicialização.
  • Otimizações de memória adicionais para melhorar a estabilidade do jogo.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que a mensagem de erro “Falha no upload” fosse exibida quando o upload fosse salvo na nuvem enquanto o upload fosse realmente bem-sucedido.
  • Adicionada uma correção adicional para um problema que poderia fazer com que o jogo travasse ao sair do menu principal.
  • Corrigido um problema que podia fazer com que o jogo travasse ao deixá-lo inativo por mais de 15 minutos.

PlayStation 5

  • Corrigido um problema que poderia causar uma falha durante a missão HUMAN ERROR.
  • Corrigidos reflexos muito brilhantes que apareciam durante o dia na New Scotland Yard.

Tocando agora: Watch Dogs: Legion’s Recruiting Is Hilarious

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