A atualização do Assassin’s Creed Valhalla 1.2.1 adiciona mais habilidades e permite que você alterne as cinemáticas do finalizador

Assassin’s Creed Valhalla está ficando ainda maior, com uma atualização do título 1.2.1 que estabelecerá as bases para Wrath of the Druids. Mas nem tudo é trabalho de preparação, pois o patch também adicionará um punhado de novas habilidades, algumas correções de bugs significativas e muito mais. O patch estará disponível em todas as plataformas amanhã, 27 de abril, às 5h PT / 8h ET.

Talvez as novas adições mais notáveis ​​sejam um conjunto de três novas habilidades que você pode usar em sua árvore de atualização. Cada um deles está focado em permitir que você ignore golpes enquanto realiza certas ações, e eles serão atualizados em um cronômetro após alguns segundos. Cold Rage permite que você ignore interrupções de golpe com ataques corpo a corpo regulares sucessivos. Eye of the North evita vacilações de acertos enquanto mira com seu arco. E o Intense Rage permite que você ignore as interrupções enquanto usa seu aparar improvisado ou ataque especial.

A atualização também adicionará a capacidade de alternar a câmera cinematográfica durante os movimentos de finalização, aplica a roupa de Bayek e Altair ao sistema transmog e corrige alguns bugs em torno da missão Brewing Storm. Ele também adiciona um monte de novas espécies de peixes anteriormente ausentes do jogo.

O patch terá cerca de 5-8 GB nas plataformas PlayStation, 14 GB no PC e 12-16 GB nas plataformas Xbox. Você pode ler as notas completas do patch abaixo.

A expansão Wrath of the Druids está chegando em 13 de maio. A primeira parte do conteúdo pago da expansão levará Eivor à Irlanda para descobrir os segredos de um culto druídico. Está incluído no passe de temporada de $ 40, que também incluirá a expansão planejada do Cerco de Paris neste verão. A Ubisoft reconheceu que suas atualizações de conteúdo para Valhalla não têm sido boas e planeja levar mais tempo para refinar cada uma delas.

Assassin’s Creed Valhalla 1.2.1 Patch Notes

NOVOS CONTEÚDOS

Adicionado suporte para Wrath of the Druids, preparando o jogo para o lançamento da expansão em 13 de maio (um download separado é necessário no dia do lançamento).

Novas habilidades

  • Raiva fria – Ignore as interrupções de golpe enquanto executa ataques corpo a corpo regulares sucessivos. Este efeito recarrega após alguns segundos.
  • Olho do norte – Impede vacilar de acertos enquanto mira com seu arco. Este efeito recarrega após alguns segundos.
  • Raiva intensa – Ignore as interrupções de golpe enquanto realiza seu próximo golpe inesperado ou ataque especial. Este efeito recarrega após alguns segundos.

Melhorias de jogo

Diversos

  • Adicionada uma opção ao menu de jogo para ligar / desligar a câmera cinematográfica durante os movimentos do finalizador.
  • Resolvido um problema que impedia o duelo com Dag de ser desencadeado após dormir em Uma Tempestade de Cerveja.
  • Começou a povoar o jogo com espécies de peixes ausentes: linguado pequeno, esturjão pequeno, peixe chato grande e cavala grande. Confira nossa postagem no fórum para os locais exatos.
  • Permitiu que a aparência de roupa de Bayek e Altair se aplicasse a outra armadura ao usar Transmog.
  • Resolvido um problema que impedia o som do cavalo galopando de tocar.

Equilibrando

  • Estendeu a duração da habilidade Battlecry.
  • Ajustado Fearless Leaper para tornar mais fácil pular de grandes alturas.
  • Resolvido um problema com os benefícios Spinning-Death e Vordr Bite que fazia com que a porcentagem de Chance fosse maior do que o pretendido.

Missões, eventos mundiais e atividades paralelas

  • Abordou vários problemas que impediam a conclusão do Evento Mundial Pig of Prophecy em Cent.
  • Resolvido um problema em que vários cogumelos Fly Agaric estavam perdendo o destaque do Mistério.
  • Resolvido um problema em Na ausência de um ealdorman que impedia os jogadores de concluírem a missão quando já haviam coletado o broche antes do início da missão.
  • Foi abordada uma instância ao retornar a Ravensthorpe, e o diálogo de introdução da missão seria reproduzido.
  • No Fedor da Traição, Soma agora matará o traidor que Eivor escolher.
  • Abordou vários problemas ao lutar contra Fenrir.
  • Abordou um caso em que os jogadores não conseguiam mover a carga para completar a missão Sangue de uma Pedra.
  • Resolvido um problema que impedia Eivor de interagir com NPCs e proprietários de edifícios em Ravensthorpe.
  • Resolvido um problema em que a habilidade Melhor Amigo do Homem permanecia bloqueada após completar a missão, Um Pequeno Problema.
  • Resolvido um problema com o Construtor na missão Medidas Defensivas que impedia os jogadores de progredir.
  • Resolvido um problema que impedia alguns NPCs de atuarem como guarda-costas após carregar um salvamento durante o objetivo Violar o Segundo Portal na missão Os Filhos de Ragnar.
  • Resolvido um problema após completar o Arco de East Anglia, impedindo os jogadores de progredir e incapaz de falar com Randvi.
  • Resolvido um problema que impedia a missão Lost Glory de ser ativada se os jogadores encontrassem Halfdan antes de ir para o Royal Hall.
  • Resolvido um problema que extraviou os objetivos da missão Kingmaker.
  • Resolvido um problema que impedia a missão River Raids de ser atualizada se um jogador deixasse o raid antes de concluir o tutorial.
  • Resolvido um problema que impedia Eivor de falar com Vagn após retornar de um River Raid com todas as pistas do River Dee.
  • Resolvido um problema que impedia a missão Unwelcome de ser atualizada ao lutar contra bandidos ao chegar à Inglaterra.
  • Resolvido um problema no Caldeirão Perdido que impedia os jogadores de investigarem o último local após serem atacados durante a investigação.
  • Abordou um problema que impedia os jogadores de continuar depois de concordar em se comprometer com Hamtunscire.
  • Resolvido um problema que fez com que Gungnir ficasse sem licença e, portanto, não poderia ser adquirido ou usado.
  • Resolvido um problema em Adorning the Adorned que permitia aos jogadores matar Sunniva.
  • Resolvido um problema em Thieves Warren em Glowecestrescire, que impedia os jogadores de mover uma estante e obter riqueza.
  • Resolvido um problema que impedia o próximo objetivo a ser ativado após lutar com Rikiwulf em Honor Bound.
  • Resolvido um problema que impedia os jogadores de interagir com Randvi após completar The Burning of the Wicker Man.
  • Resolvido um problema que não permitiria aos NPCs interagirem com Eivor após completar o Arco Grantebridgescire.
  • Resolvido um problema em Reap What Was Sown que impedia os jogadores de progredir, pois o NPC da missão estava em um estado morto.
  • Resolvido um problema que impedia a atualização da missão A Primeira Noite de Samhain após falar com Gunnar.
  • Resolvido um problema que permitia que a cena de Convidados não convidados fosse desencadeada durante o ataque.
  • Resolvido um problema que permitia a Eivor interagir com a senhora idosa durante o ataque de convidados indesejados.
  • Resolvido um problema de diálogo em loop em Mysterious Berserker impedindo a conclusão da missão.
  • Resolvido um problema com os benefícios Spinning-Death e Vordr Bite que fazia com que a porcentagem de Chance fosse maior do que o pretendido.
  • Resolvido um problema que impedia a conclusão da missão, pois Vili não seguiria Eivor após matar bandidos em O Preço da Sabedoria.
  • Resolvido um problema com o enigma A Skald’s Lament devido à fuga do NPC.
  • Resolvido um problema que impedia os jogadores de falar com Orwig Neverdeath em Hordafylke.

Gráficos, áudio e animação

  • Abordou vários problemas gráficos, de iluminação ou textura.
  • Abordou vários casos de efeitos sonoros incorretos.

Raids em rio, Jomsvikings, raids

  • Abordou vários problemas de recorte nos mapas do River Raid.
  • Abordou várias anomalias de texto durante as incursões no rio.
  • Abordou vários problemas de personagens ou animações de NPCs durante os River Raids.
  • Resolvido um problema no Rio Dee que fazia com que o Campeão permanecesse inativo até que Eivor pisasse na Sala dos Campeões.
  • Abordou um caso em que, se não equipado, o slot do capacete Jomsviking seria preto.
  • Jomsvikings não pedirá mais ajuda antes que seja necessário. Eles fazem sua própria sorte agora!
  • Resolvido um problema em que a carga estrangeira não estaria no estoque após retornar de um ataque no rio.
  • Melhorou os pontos de aterrissagem e limites do acampamento no rio Dee.
  • Aumentou a profundidade do Rio Dee para que os jogadores não cheguem ao fundo do poço.
  • Abordou um problema em que Jomsvikings ficava parado depois que a ponte levadiça era baixada no rio Dee. Qual é o problema deles ?!
  • Resolvido um problema de áudio que fazia com que Vagn repetisse sua linha de recrutamento. A prática leva à perfeição. Role de novo!
  • Resolvidos os problemas que faziam com que o longo navio entrasse no rio Severn se convocado. As incursões estão surgindo, mas isso é um pouco excessivo.
  • Resolveu alguns problemas que impediam os jogadores de continuar descendo o rio Severn.
  • Resolvi alguns problemas com o medidor de alerta de mapa durante as incursões no rio.
  • Resolvido um problema que impedia Jomsvikings de ocasionalmente se juntar a um ataque se Eivor o iniciasse enquanto estava em terra.
  • Resolvido um problema que impedia os invasores de lutar contra os guardas. Quem contrata essas pessoas ?!
  • Abordou uma instância que impedia o navio longo de entrar no modo furtivo em certas áreas durante as incursões no rio.
  • Abordou vários problemas que impedem o desmascaramento perto de certas pontes durante as incursões no rio.
  • Resolvido um problema que fazia com que o marcador Revive desaparecesse de Jomsvikings se Eivor estivesse muito longe. Agora seu relógio acabou …
  • Os bloqueios navais não irão mais reaparecer no rio Severn durante um River Raid até que o jogador tenha deixado o raid.
  • Abordou vários problemas que impediam os jogadores de saquearem vários baús durante as incursões no rio.
  • Resolvido um problema em que o edifício River Raid Dock estava faltando em sua construção.
  • Resolvido um problema que impedia os ícones de serem revelados nos mapas durante as incursões no rio.
  • Resolvido um problema que impedia o surgimento de inimigos durante as incursões no rio Severn.
  • Resolvido um problema que fazia com que a música terminasse abruptamente após saquear um grande baú durante as incursões.
  • Corrigido um caso em que a Espada Sagrada de São Jorge era um machado. Peguei eeeeem!
  • Resolvido um problema que impedia os jogadores de completar o objetivo de coletar carga estrangeira se os acampamentos militares fossem invadidos antes das aldeias para obter rações.
  • Resolvido um problema em que os suprimentos estrangeiros eram definidos para um limite de 1/1.

Jogabilidade, combate e IA

  • Os animais permanecerão na câmera assim que o diálogo começar. Olha quem está fotografando!
  • Abordou vários problemas com o Odin Sight.
  • Resolvido vários problemas de câmera.
  • Resolvido um problema em que a Berserker Trap e o Shoulder bash apareciam como a habilidade Dive of Valkyries.
  • Abordou vários problemas de navegação automática de navios longos.
  • Todos os animais estarão reagindo de acordo com a habilidade do Bash.
  • Abordou vários problemas que impediam alguns animais selvagens de atacarem uns aos outros sob a influência da Armadilha Berserker.
  • Resolvido um problema que fazia com que o efeito de status do combo permanecesse ativo no Light Bow sob certas condições.
  • Resolvido um problema que fazia com que o loot de Raven não funcionasse.
  • Resolvido um problema que impedia a habilidade de Melhor Amigo do Homem de funcionar contra os Zelotes. Até Dwolfg os temia …

Mundo

  • Várias instâncias de objetos flutuantes corrigidos.
  • Abordou vários problemas com objetos que impediam Eivor de entrar em edifícios.
  • Abordou vários problemas em que Eivor, NPCs ou a nave longa ficariam presos.

Interface do usuário / HUD

  • Abordou vários problemas de IU / HUD
  • Abordou uma variedade de texto inexato.
  • Resolvido um problema em que pop-ups não ocorriam durante a compra de itens da Loja.
  • Corrigidos vários problemas de moldura do modo de foto.
  • Corrigido um problema em que o ícone Long Ship Boost estava faltando na barra de resistência.
  • Resolvido um problema que fazia com que a resistência da habilidade Boost de Navio Longo se esgotasse se usada duas vezes sem pausa.
  • Resolvido um problema que impedia os jogadores de adquirir os itens com o tema Berserker na Loja Animus ou ler se já os possuíam em outra plataforma.
  • Resolvido um problema que impedia a aplicação da pele Colorful Raven em Synin. Sistema
  • O jogo agora exibirá uma notificação se não for possível salvar o progresso.
  • (PC) Resolvido um problema que fazia com que o Vsync permanecesse ligado enquanto em um estado bloqueado no modo Windowed.
  • (PS5) Todos os troféus conquistados no PS4 agora serão desbloqueados no PS5. (Troféus incluindo Lenda Viking, Chamando um Favor, Como Foi Predito, Desordem dos Antigos, Hobby de Skadi, Viking Silencioso e Campeão Orlog. Agora devem ser desbloqueados retroativamente quando as condições foram atendidas anteriormente.)
  • (PS4 / PS5) Corrigido um problema de sensibilidade muito alta ao jogar com M&K.

Desempenho e estabilidade

  • Melhor desempenho e estabilidade.

Tocando agora: Assassin’s Creed Valhalla: River Raids Free Update

O Cibersistemas pode receber uma comissão de ofertas de varejo.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *