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Uma nova atualização para Assassin’s Creed Valhalla está marcada para ir ao ar em 26 de novembro para Amazon Luna, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One e Xbox Series S | Série X. Continue lendo para descobrir o que a atualização faz e verifique abaixo as notas completas do patch.

A principal característica que chega ao Assassin’s Creed Valhalla graças à Atualização 1.0.4 é a opção de escolher entre os modos Performance e Qualidade Visual no PlayStation 5 e Xbox Series S | Série X. Como o nome sugere, Performance irá rodar o jogo a 60fps enquanto adapta a resolução e as configurações gráficas para manter a taxa de quadros, e a Qualidade Visual mantém o jogo a 30fps para atingir a “resolução máxima e configurações gráficas.” A Ubisoft não especificou se isso significa que o jogo será executado em 4K no hardware de última geração no modo de Qualidade Visual. No entanto, o estúdio esclareceu que aqueles no PlayStation 5 e no Xbox Series X estão jogando no modo Performance desde o seu lançamento, enquanto os usuários do Xbox Series S estão no modo Visual Quality.

A atualização 1.0.4 também aborda uma série de bugs relacionados a combate e jogabilidade. Isso inclui problemas com os zelotes regenerando saúde durante a batalha, corrigindo inconsistências com a mira do arco, melhorando o comportamento do chefe e do NPC em todo o tabuleiro e retrabalhando o slide.

Em outro lugar, o patch estabiliza o jogo, adiciona uma nova imagem de fundo à tela do título, corrige uma miríade de problemas com dados salvos e aborda vários problemas de interface do usuário.

Notas de atualização 1.0.4 do Assassin’s Creed Valhalla

Tamanho estimado do patch

  • PlayStation 5: 2,5 GB
  • PlayStation 4: 4.1 GB
  • PC: 4,3 GB
  • Xbox Series X | S: 5,3 GB
  • Xbox One: 4,9 GB

Conteúdo

  • Introdução ao modo gráfico / desempenho:
    • Adicione uma opção ao jogo que permita aos jogadores escolher entre Desempenho ou Qualidade Visual.
    • Análise de recursos:
      • Esta opção está disponível para Xbox Series X | S e PlayStation 5.
      • Escolher Desempenho permite que o jogo adapte a resolução e as configurações gráficas para manter 60fps.
      • Escolher Qualidade permite que o jogo execute a resolução máxima e as configurações gráficas, mantendo 30fps.
      • Os valores padrão desde o lançamento do jogo são os seguintes:
        • Xbox Series X / PlayStation 5: Desempenho
        • Xbox Series S: Qualidade

Diversos

  • Adicionada uma nova imagem de fundo à tela de título.
  • Adicionados vários efeitos visuais para aprimorar os visuais.
  • Adicionada uma opção que atribuirá automaticamente todos os nós no caminho ao adquirir uma habilidade central.
  • Adicionadas categorias de runas ao menu de runas. Todas as runas agora são categorizadas em runas de arma e armadura.
  • Adicionado um aviso ao mudar de um idioma que suporta TTS para outro que não suporta.
  • Os controles deslizantes agora podem ser movidos com as setas esquerda / direita no M&K e nos controladores.
  • Limite de tecido aumentado para 82.
  • Tecido adicionado aos comerciantes assim que o assentamento atingir o Nível 6.
  • Adicionados requisitos de altar de ofertas ao mapa mundial.

Equilíbrio

  • Qualidade da engrenagem atualizada e engrenagem para seus valores corretos.
  • Adicionadas estatísticas de dano por assassinato na página de estatísticas do personagem.
  • Equipamento duplicado removido do estoque.
  • Estatísticas de ataque pesado e leve agora serão ajustados corretamente com base nos nós de habilidade adquiridos.
  • Os modificadores de ataque pesado não serão mais aplicados a ataques à distância.

Melhorias de jogo

  • Desempenho e estabilidade:

    • Estabilidade e desempenho aprimorados.
    • (Xbox Series) Experiência aprimorada em consoles Xbox Series S | X, incluindo screen tearing
    • (PC) Resolvido um problema de vazamento de VRAM / RAM ao alternar para a área de trabalho.
  • Salvar jogos:

    • Corrigidos alguns casos em que Load Game não exibia jogos salvos corretamente.
    • Salvamento em nuvem renomeado para torná-los mais distinguíveis dos salvamentos regulares (anteriormente, o salvamento em nuvem era destacado apenas com um ícone de nuvem. Agora eles serão chamados, por exemplo, “Salvar nuvem manual”).
    • Nuvem removida salva do menu Salvar. Isso garantirá que ele não possa ser substituído acidentalmente.
    • Adicionada uma notificação quando uma recuperação de salvamento na nuvem falha.
  • Gráficos, áudio e animação:

    • Abordou vários problemas gráficos em toda a linha.
    • Abordou vários problemas de FX.
    • Abordou vários casos de problemas de recorte.
    • Abordou vários problemas visuais com a capa de Eivor.
    • Abordou várias instâncias de problemas de animação do jogador ou NPC.
    • Abordou vários problemas de áudio.
    • Abordou vários problemas de iluminação.
    • A resolução de sombra em Alta agora usará os valores corretos.
  • Mundo:

    • Abordou vários problemas de textura ou posicionamento de objetos.
    • Abordou alguns casos em que o jogador poderia ficar preso em locais específicos.
    • Os peixes na Noruega agora desovam com mau tempo. Sim, tivemos que ler este duas vezes também.
    • Os corvos não cairão mais aleatoriamente do céu em Asgard. Maus presságios, hein?
  • Jogabilidade, combate e IA:

    • Abordou vários problemas de mira de arco.
    • Melhoria do comportamento do NPC e do chefe em todos os níveis.
    • Os NPCs agora vão reagir ao roubo do jogador … então pense duas vezes antes de roubar!
    • Abordou um problema em que os cães começavam a levitar quando Eivor começava a acariciá-los.
    • Bloquear projéteis Springald agora consumirá resistência, como pretendido.
    • Zelotes que foram atingidos por um dardo adormecido agora podem ser atacados com atordoamento. Dorme bem.
    • Os zelotes não vão mais se curar enquanto estiverem nas proximidades do jogador.
    • Os guardas que viram claramente Eivor atirar em seu aliado agora se tornarão hostis. pressiona o botão de emergência
    • Os guardas agora vão ouvir o impacto de cadáveres caindo no chão.
    • Reações de guarda melhoradas ao assobio.
    • Melhor comportamento de disfarce em zonas de desconfiança.
    • Atirar com arcos do Longship agora consome flechas.
    • Os jogadores agora serão capazes de assassinar NPCs adormecidos pelo ar. Selvagem…
    • Melhoria no comportamento de bobinar peixes.
    • Resolvido um problema em que o cavalo não usava a animação de galope em combate.
    • A multidão agora vai torcer durante os jogos de bebida. Você é melhor.
    • Mecânico de deslizamento retrabalhado.
  • Missões, eventos mundiais e atividades paralelas:

    • Abordou um problema em que a sequência de assassinato não funcionava para alguns alvos.
    • Abordou vários problemas de textura durante as cenas.
    • Abordou vários problemas com missões ou eventos mundiais que impediam os jogadores de completá-los.
    • Os jogadores não podem mais usar a ferramenta de pesca ou a buzina durante o passeio bêbado com Tewdr – você está bêbado, vá para casa.
    • As subquests agora exibirão a missão pai “Parte de” correta.
    • O fluxo de memória agora pode ser escolhido ao iniciar um novo jogo se a opção Hold Alternative estiver definida como ON.
    • Maior frequência de viajantes experientes.
  • Interface do usuário e HUD:

    • Abordou vários problemas com a interface do usuário / HUD.
    • Abordou vários problemas de localização.
    • Abordou vários problemas de entrada relacionados ao mouse e teclado
    • Agora, os segredos serão descobertos ao sincronizar um ponto de vista. (Isso não se aplica à dificuldade Pathfinder)
    • Os viajantes experientes agora são destacados no mapa mundial e na bússola quando estão próximos.
    • Resolvido um problema em que o mapa não era atualizado depois que os jogadores obtiveram informações de um viajante experiente.
    • O raio de visão de Odin aumentado e os inimigos serão destacados por mais tempo.
    • Raio aprimorado no qual Synin revela chaves.
    • Distância de visão reduzida de Synin dos materiais.
    • Melhorou o comportamento do feixe objetivo.
    • Vigas de construção de assentamentos agora podem ser vistas usando a Visão de Odin.
    • Mecânica aprimorada de alvos inimigos.
    • “Vender todas as bugigangas” agora ficará esmaecido depois que todas as bugigangas foram vendidas. Cha-ching!
    • Os níveis de poder dos chefes agora serão exibidos em seu medidor de saúde. Isso não se aplica a inimigos regulares.
    • As configurações normais de brilho não serão mais aplicadas às configurações de exposição HDR.
    • O Codex não irá mais prenunciar ou estragar alguns eventos.
    • (A11y) As entradas e o conteúdo da área de trabalho no laptop de Layla agora são narrados quando a Narração do menu está ATIVADA.
    • (A11y) Filtros daltônicos agora são aplicados corretamente ao log de mini-missões e ao tutorial de raid.
  • Habilidades e habilidades:

    • Resolvido um problema em que os jogadores não podiam mais usar nenhuma habilidade quando a habilidade Dive of the Valkyries foi interrompida.
    • NPCs ou cavalos aliados não podem mais acionar armadilhas corporais. Algumas pessoas só querem ver o mundo queimar, hein?
    • Resolvido um problema de exibição em que a armadilha de pó venenoso poderia se tornar invisível após o uso do Synin.
    • Comportamento de assassinato em cadeia ajustado. Os jogadores não serão mais capazes de assassinar um alvo que foi derrubado no chão.
    • O slot de mão secundária não estará mais disponível quando uma arma de duas mãos for equipada (habilidade de empunhar dual pré-pesado).
    • Armadilhas de pólvora flamejante agora explodirão ao passar sobre a flecha.
  • Incursão:

    • “Forçar abertura” agora será exibido corretamente, mesmo se aliados próximos estiverem em combate.
    • Resolvido um problema em que os aliados não ajudariam Eivor a abrir uma porta durante as invasões.
    • Os aliados agora retornarão ao navio longo assim que o ataque for concluído.
    • Adicionado um cronômetro até que os jogadores possam reiniciar uma raid que acabou de ser concluída.
  • Modo Foto:

    • Os valores de efeito agora podem ser ajustados com as teclas de seta ou WASD.
    • A opção sem filtro agora funcionará corretamente.
    • O painel Território não é mais exibido no modo Foto.
    • A troca de filtros agora funcionará conforme o esperado.
    • Resolvido um problema em que um erro de serviço online podia ocorrer temporariamente ao olhar fotos no mapa mundial.
    • Snow FX irá agora centralizar na câmera em vez do player no modo Foto.
  • Sistema:

    • (PC) Arquivos leia-me atualizados para mostrar as especificações corretas do PC.
    • Adicionados pontos de verificação adicionais para algumas lutas contra chefes.
    • Resolvido um problema que fazia os controladores vibrarem constantemente.
    • Resolvido um problema em que os jogadores podiam ficar presos em uma tela preta após fechar o menu com start.
    • (PC) Atualização da configuração de detecção automática para Nvidia Geforce 1650 S.

Tocando agora: Assassin’s Creed Valhalla: 9 segredos que você perdeu

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