Uma nova atualização para Assassin’s Creed Valhalla está marcada para ir ao ar em 26 de novembro para Amazon Luna, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One e Xbox Series S | Série X. Continue lendo para descobrir o que a atualização faz e verifique abaixo as notas completas do patch.
A principal característica que chega ao Assassin’s Creed Valhalla graças à Atualização 1.0.4 é a opção de escolher entre os modos Performance e Qualidade Visual no PlayStation 5 e Xbox Series S | Série X. Como o nome sugere, Performance irá rodar o jogo a 60fps enquanto adapta a resolução e as configurações gráficas para manter a taxa de quadros, e a Qualidade Visual mantém o jogo a 30fps para atingir a “resolução máxima e configurações gráficas.” A Ubisoft não especificou se isso significa que o jogo será executado em 4K no hardware de última geração no modo de Qualidade Visual. No entanto, o estúdio esclareceu que aqueles no PlayStation 5 e no Xbox Series X estão jogando no modo Performance desde o seu lançamento, enquanto os usuários do Xbox Series S estão no modo Visual Quality.
A atualização 1.0.4 também aborda uma série de bugs relacionados a combate e jogabilidade. Isso inclui problemas com os zelotes regenerando saúde durante a batalha, corrigindo inconsistências com a mira do arco, melhorando o comportamento do chefe e do NPC em todo o tabuleiro e retrabalhando o slide.
Em outro lugar, o patch estabiliza o jogo, adiciona uma nova imagem de fundo à tela do título, corrige uma miríade de problemas com dados salvos e aborda vários problemas de interface do usuário.
Notas de atualização 1.0.4 do Assassin’s Creed Valhalla
Tamanho estimado do patch
- PlayStation 5: 2,5 GB
- PlayStation 4: 4.1 GB
- PC: 4,3 GB
- Xbox Series X | S: 5,3 GB
- Xbox One: 4,9 GB
Conteúdo
- Introdução ao modo gráfico / desempenho:
- Adicione uma opção ao jogo que permita aos jogadores escolher entre Desempenho ou Qualidade Visual.
- Análise de recursos:
- Esta opção está disponível para Xbox Series X | S e PlayStation 5.
- Escolher Desempenho permite que o jogo adapte a resolução e as configurações gráficas para manter 60fps.
- Escolher Qualidade permite que o jogo execute a resolução máxima e as configurações gráficas, mantendo 30fps.
- Os valores padrão desde o lançamento do jogo são os seguintes:
- Xbox Series X / PlayStation 5: Desempenho
- Xbox Series S: Qualidade
Diversos
- Adicionada uma nova imagem de fundo à tela de título.
- Adicionados vários efeitos visuais para aprimorar os visuais.
- Adicionada uma opção que atribuirá automaticamente todos os nós no caminho ao adquirir uma habilidade central.
- Adicionadas categorias de runas ao menu de runas. Todas as runas agora são categorizadas em runas de arma e armadura.
- Adicionado um aviso ao mudar de um idioma que suporta TTS para outro que não suporta.
- Os controles deslizantes agora podem ser movidos com as setas esquerda / direita no M&K e nos controladores.
- Limite de tecido aumentado para 82.
- Tecido adicionado aos comerciantes assim que o assentamento atingir o Nível 6.
- Adicionados requisitos de altar de ofertas ao mapa mundial.
Equilíbrio
- Qualidade da engrenagem atualizada e engrenagem para seus valores corretos.
- Adicionadas estatísticas de dano por assassinato na página de estatísticas do personagem.
- Equipamento duplicado removido do estoque.
- Estatísticas de ataque pesado e leve agora serão ajustados corretamente com base nos nós de habilidade adquiridos.
- Os modificadores de ataque pesado não serão mais aplicados a ataques à distância.
Melhorias de jogo
- Desempenho e estabilidade:
- Estabilidade e desempenho aprimorados.
- (Xbox Series) Experiência aprimorada em consoles Xbox Series S | X, incluindo screen tearing
- (PC) Resolvido um problema de vazamento de VRAM / RAM ao alternar para a área de trabalho.
- Salvar jogos:
- Corrigidos alguns casos em que Load Game não exibia jogos salvos corretamente.
- Salvamento em nuvem renomeado para torná-los mais distinguíveis dos salvamentos regulares (anteriormente, o salvamento em nuvem era destacado apenas com um ícone de nuvem. Agora eles serão chamados, por exemplo, “Salvar nuvem manual”).
- Nuvem removida salva do menu Salvar. Isso garantirá que ele não possa ser substituído acidentalmente.
- Adicionada uma notificação quando uma recuperação de salvamento na nuvem falha.
- Gráficos, áudio e animação:
- Abordou vários problemas gráficos em toda a linha.
- Abordou vários problemas de FX.
- Abordou vários casos de problemas de recorte.
- Abordou vários problemas visuais com a capa de Eivor.
- Abordou várias instâncias de problemas de animação do jogador ou NPC.
- Abordou vários problemas de áudio.
- Abordou vários problemas de iluminação.
- A resolução de sombra em Alta agora usará os valores corretos.
- Mundo:
- Abordou vários problemas de textura ou posicionamento de objetos.
- Abordou alguns casos em que o jogador poderia ficar preso em locais específicos.
- Os peixes na Noruega agora desovam com mau tempo. Sim, tivemos que ler este duas vezes também.
- Os corvos não cairão mais aleatoriamente do céu em Asgard. Maus presságios, hein?
- Jogabilidade, combate e IA:
- Abordou vários problemas de mira de arco.
- Melhoria do comportamento do NPC e do chefe em todos os níveis.
- Os NPCs agora vão reagir ao roubo do jogador … então pense duas vezes antes de roubar!
- Abordou um problema em que os cães começavam a levitar quando Eivor começava a acariciá-los.
- Bloquear projéteis Springald agora consumirá resistência, como pretendido.
- Zelotes que foram atingidos por um dardo adormecido agora podem ser atacados com atordoamento. Dorme bem.
- Os zelotes não vão mais se curar enquanto estiverem nas proximidades do jogador.
- Os guardas que viram claramente Eivor atirar em seu aliado agora se tornarão hostis. pressiona o botão de emergência
- Os guardas agora vão ouvir o impacto de cadáveres caindo no chão.
- Reações de guarda melhoradas ao assobio.
- Melhor comportamento de disfarce em zonas de desconfiança.
- Atirar com arcos do Longship agora consome flechas.
- Os jogadores agora serão capazes de assassinar NPCs adormecidos pelo ar. Selvagem…
- Melhoria no comportamento de bobinar peixes.
- Resolvido um problema em que o cavalo não usava a animação de galope em combate.
- A multidão agora vai torcer durante os jogos de bebida. Você é melhor.
- Mecânico de deslizamento retrabalhado.
- Missões, eventos mundiais e atividades paralelas:
- Abordou um problema em que a sequência de assassinato não funcionava para alguns alvos.
- Abordou vários problemas de textura durante as cenas.
- Abordou vários problemas com missões ou eventos mundiais que impediam os jogadores de completá-los.
- Os jogadores não podem mais usar a ferramenta de pesca ou a buzina durante o passeio bêbado com Tewdr – você está bêbado, vá para casa.
- As subquests agora exibirão a missão pai “Parte de” correta.
- O fluxo de memória agora pode ser escolhido ao iniciar um novo jogo se a opção Hold Alternative estiver definida como ON.
- Maior frequência de viajantes experientes.
- Interface do usuário e HUD:
- Abordou vários problemas com a interface do usuário / HUD.
- Abordou vários problemas de localização.
- Abordou vários problemas de entrada relacionados ao mouse e teclado
- Agora, os segredos serão descobertos ao sincronizar um ponto de vista. (Isso não se aplica à dificuldade Pathfinder)
- Os viajantes experientes agora são destacados no mapa mundial e na bússola quando estão próximos.
- Resolvido um problema em que o mapa não era atualizado depois que os jogadores obtiveram informações de um viajante experiente.
- O raio de visão de Odin aumentado e os inimigos serão destacados por mais tempo.
- Raio aprimorado no qual Synin revela chaves.
- Distância de visão reduzida de Synin dos materiais.
- Melhorou o comportamento do feixe objetivo.
- Vigas de construção de assentamentos agora podem ser vistas usando a Visão de Odin.
- Mecânica aprimorada de alvos inimigos.
- “Vender todas as bugigangas” agora ficará esmaecido depois que todas as bugigangas foram vendidas. Cha-ching!
- Os níveis de poder dos chefes agora serão exibidos em seu medidor de saúde. Isso não se aplica a inimigos regulares.
- As configurações normais de brilho não serão mais aplicadas às configurações de exposição HDR.
- O Codex não irá mais prenunciar ou estragar alguns eventos.
- (A11y) As entradas e o conteúdo da área de trabalho no laptop de Layla agora são narrados quando a Narração do menu está ATIVADA.
- (A11y) Filtros daltônicos agora são aplicados corretamente ao log de mini-missões e ao tutorial de raid.
- Habilidades e habilidades:
- Resolvido um problema em que os jogadores não podiam mais usar nenhuma habilidade quando a habilidade Dive of the Valkyries foi interrompida.
- NPCs ou cavalos aliados não podem mais acionar armadilhas corporais. Algumas pessoas só querem ver o mundo queimar, hein?
- Resolvido um problema de exibição em que a armadilha de pó venenoso poderia se tornar invisível após o uso do Synin.
- Comportamento de assassinato em cadeia ajustado. Os jogadores não serão mais capazes de assassinar um alvo que foi derrubado no chão.
- O slot de mão secundária não estará mais disponível quando uma arma de duas mãos for equipada (habilidade de empunhar dual pré-pesado).
- Armadilhas de pólvora flamejante agora explodirão ao passar sobre a flecha.
- Incursão:
- “Forçar abertura” agora será exibido corretamente, mesmo se aliados próximos estiverem em combate.
- Resolvido um problema em que os aliados não ajudariam Eivor a abrir uma porta durante as invasões.
- Os aliados agora retornarão ao navio longo assim que o ataque for concluído.
- Adicionado um cronômetro até que os jogadores possam reiniciar uma raid que acabou de ser concluída.
- Modo Foto:
- Os valores de efeito agora podem ser ajustados com as teclas de seta ou WASD.
- A opção sem filtro agora funcionará corretamente.
- O painel Território não é mais exibido no modo Foto.
- A troca de filtros agora funcionará conforme o esperado.
- Resolvido um problema em que um erro de serviço online podia ocorrer temporariamente ao olhar fotos no mapa mundial.
- Snow FX irá agora centralizar na câmera em vez do player no modo Foto.
- Sistema:
- (PC) Arquivos leia-me atualizados para mostrar as especificações corretas do PC.
- Adicionados pontos de verificação adicionais para algumas lutas contra chefes.
- Resolvido um problema que fazia os controladores vibrarem constantemente.
- Resolvido um problema em que os jogadores podiam ficar presos em uma tela preta após fechar o menu com start.
- (PC) Atualização da configuração de detecção automática para Nvidia Geforce 1650 S.
Cibersistemas pode receber uma comissão de ofertas de varejo.