A atualizacao do Battlefield 2042 que trata do elastico e

A atualização mais recente do Battlefield 2042 está agora disponível e parece resolver uma série de problemas críticos que os jogadores enfrentaram durante o período de acesso inicial do jogo.

Entre as principais mudanças estão os aprimoramentos do lado do servidor que devem reduzir os casos de elástico que costumavam ocorrer nas últimas rodadas dos modos de Guerra Total. A atualização também reduz os casos de gagueira ao jogar no mapa Breakaway.

Outras mudanças incluem a renomeação de uma skin problemática de Boris, uma correção para nomes de jogadores aliados que não são exibidos corretamente e muito mais. Ele também reativa o gadget Prox Sensor, que foi temporariamente removido do jogo para melhorar o desempenho do servidor.

A atualização é apenas a primeira de três atualizações planejadas para o jogo nos próximos 30 dias, de acordo com uma postagem no blog do gerente da comunidade do Battlefield, Adam Freeman.

“Nas próximas semanas, teremos mais para compartilhar sobre as próximas correções”, escreveu Freeman no blog. “Nos próximos 30 dias, estamos atualmente programados para lançar mais duas atualizações, com nossa próxima atualização entregando mais correções e melhorias que identificamos durante esta primeira semana de acesso antecipado, e uma atualização grande e mais substancial depois disso . “

O lançamento de acesso antecipado do Battlefield 2042 foi difícil, com uma série de bugs e problemas de servidor, como o agora infame “erro de não conseguir carregar dados de persistência”, afetando o jogo. As atualizações lançadas no início desta semana reativaram a capacidade de assinatura do especialista Dozer, enquanto também faziam alterações no tipo de jogo Breakthrough do jogo para ajudar o lado atacante a permanecer na luta por mais tempo. O Battlefield 2042 foi lançado para todos os jogadores em 19 de novembro. Abaixo estão as notas completas do patch para a atualização mais recente do jogo.

Notas de atualização 0.2.1 do Battlefield 2042

Correções, mudanças e melhorias

  • Atualizações do lado do servidor implementadas com o objetivo de reduzir as ocorrências de elástico, muitas vezes experimentadas na parte final de uma rodada nos modos de guerra total.
  • Ocorrências significativamente reduzidas de gagueira ao jogar no Breakaway. Se o silo for destruído, ele não deve mais reduzir o desempenho no servidor.
    • Uma observação de que continuamos investigando ocorrências semelhantes que nos foram relatadas em outros mapas.
  • Ao olhar para aliados em sua equipe, seus nomes agora serão exibidos corretamente.
  • Ajustou as animações para Falck durante a sequência do Fim da Rodada para garantir que ela seja exibida corretamente.
  • Atualizado um skin que pode ser adquirido para Boris via Mastery Progression com um novo nome: Gator.
  • Garantir que as rodadas TDM no Portal do campo de batalha sempre iniciem com o Random Deploy definido como ativo. Observamos que isso às vezes não ficava ativo ao passar de uma rodada para a outra, mas agora corrigimos isso.
  • Aplicou um conjunto de medidas que garantem o número correto de spawn de IA nos modos do Portal do campo de batalha personalizado usando a predefinição Livre para todos.
  • Somente PC – Seleção de especialista habilitada na zona de risco por meio da interação do mouse, eliminando a necessidade de bloquear sua seleção com a barra de espaço.
  • Corrigida uma ocorrência rara na Zona de Risco que às vezes fazia com que o fluxo de Fim da Rodada não fosse ativado corretamente, garantindo que a quantidade correta de XP de bônus fosse concedida.
  • Corrigido um problema encontrado na Zona de Risco que poderia fazer com que os jogadores fossem mostrados no Mapa quando não estivessem visíveis ou fossem avistados.
  • Forneceu uma correção para jogadores da Zona de Perigo que não viam suas Extraction Streaks atualizando-se corretamente.

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