A atualização 3.0 do Monster Hunter Rise será lançada hoje, 26 de maio, anunciada pela Capcom durante seu último fluxo de eventos digitais Monster Hunter. A atualização está programada para ir ao ar às 17h PT / 20h ET, e apresenta dois novos monstros para caçar, bem como um novo final para a história do jogo.

O primeiro é Crimson Glow Valstrax, uma nova variante do monstro carro-chefe do Monster Hunter Generations Ultimate. Como a Capcom descreve, “Este dragão ancião normalmente se isola na atmosfera superior, mas foi levado à loucura por sua própria energia desenfreada, fazendo-o atacar qualquer coisa à sua vista.”

Além do Crimson Glow Valstrax, a atualização 3.0 também está introduzindo o Apex Zinogre no jogo. “Seu corpo está coberto de cicatrizes e feridas, como se tivesse sido pego por uma tempestade, e parece que está sempre dominado pela ira e pelo terror”, diz Capcom. Você pode verificar os dois monstros temíveis no trailer acima.

A grande adição final é um novo final para a história do jogo. Parece que os Dragões Anciões Ibushi e Narwa, que estiveram procurando um pelo outro durante todo o jogo, finalmente se reunirão, e você precisará enfrentá-los juntos para finalmente livrar Kamura do Rampage.

Além dos novos monstros, a Capcom também está lançando uma terceira onda de DLCs cosméticos para o jogo junto com a atualização 3.0. Este lote inclui mais novas vozes, gestos, estilos de cabelo e outras opções cosméticas para o seu caçador. A atualização também corrigirá vários bugs. Você pode verificar as notas completas do patch abaixo.

Roteiro de atualização gratuita Monster Hunter Rise
Roteiro de atualização gratuita Monster Hunter Rise

Existem mais atualizações gratuitas no horizonte para Monster Hunter Rise. A partir de junho, a Capcom dará início ao Capcom Collab, uma série de eventos de crossover que apresentarão equipamentos baseados em outros títulos da Capcom. O primeiro evento Collab permitirá que você ganhe uma armadura Palico em camadas baseada em Tsukino do próximo Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. Mais duas Capcom Collabs serão realizadas em julho e agosto.

Monster Hunter Rise Ver. 3.0 Notas de Patch

Espaço Requerido

Cerca de 1,4 GB (apenas esta atualização)

  • Se esta é a primeira vez que atualiza o jogo depois de comprá-lo, o espaço necessário é de cerca de 2,9 GB.
  • Certifique-se de que tem espaço vazio suficiente antes de baixar a atualização.

Principais adições / mudanças

Adicionados elementos de história

  • Novos monstros aparecerão nas missões do Hub.
  • Novos monstros aparecerão no Rampage.
  • Novas missões estarão disponíveis.
  • Um novo local de combate estará disponível.
  • Novas árvores de armas, armaduras e armaduras em camadas estarão disponíveis.
  • Novas habilidades e habilidades Rampage estarão disponíveis.
  • Você pode mudar a aparência das armas Rampage usando certos materiais.
  • Nota: Os itens acima serão desbloqueados quando certas condições forem atendidas.

Elementos de sistema adicionados

  • Novos prêmios de Cartão de Guilda estarão disponíveis.
  • O novo DLC pode ser adquirido na Nintendo eShop.

Correções de bugs / diversos

Base / Instalação

  • Corrigido um bug que causava uma explosão ao remover uma Instalação de caça durante as missões Rampage no Multiplayer.
  • Corrigido um bug que impedia o jogador de obter Talismãs do Melding Pot em certas circunstâncias.
  • Corrigido um bug que às vezes fazia com que os submarinos se tornassem transparentes durante a cena em que o Argosy deixava a porta do Buddy Plaza, quando outros jogadores estavam em locais específicos no Multiplayer.
  • Corrigido um bug que às vezes fazia com que as decorações fossem desequipadas ao mudar para um carregamento diferente que contivesse as mesmas decorações.
  • Se o jogador tem um dango especial diário registrado em um conjunto, Dango Carver (Hi) às vezes é ativado mesmo quando não é o especial diário. Isso foi resolvido.
  • Corrigido um bug que impedia o Canhão da Wyrmstake do gunlance e o Fogo do Wyvern de serem contados para a sub-atribuição “Repelir usando uma arma” durante as Missões Rampage.
  • Corrigido um bug que fazia o jogo travar ao pressionar o botão Aceitar após o cursor sair da tela se o jogador realizar certas ações ao aceitar itens dos Cenários Miau.
  • Corrigido um bug que fazia com que o Novato Hunter Taishi aparecesse como Rice Ball Artist Seihaku se o jogador olhar para onde ele está sentado da área de preparação do hub.
  • Corrigido um bug que causava um erro ao realizar certas ações na aldeia após realizar uma missão com Enviar Solicitação de Participação ativo enquanto não participava de um Lobby.

Monstros

  • Corrigido um bug que às vezes evitava que partes do monstro fossem eletricamente carregadas, causando menos danos durante a missão Serpent Goddess of Thunder.
  • Corrigido um bug que fazia com que o efeito do vento permanecesse na tela se o monstro fosse morto enquanto criava um fluxo de ar durante a missão Serpent God of Wind.
  • Corrigido um bug que ocasionalmente impedia o jogador de avançar quando Bishaten se agarrava a uma parede.

Jogador

  • Quando um jogador desmaia durante uma missão, outros jogadores que entraram na missão no meio do caminho às vezes recebem uma mensagem na tela de carregamento dizendo que eles desmaiaram. Isso foi resolvido.
  • Se o jogador estiver montando um Palamute quando Almudron mergulhar e criar um labirinto de lama, às vezes haverá caminhos entre as paredes de lama estreitos demais para serem atravessados, e algumas paredes deformam o jogador em outro lugar ao tocá-las. Isso foi resolvido.
  • Corrigido um bug que impedia que os Buddies ajudassem o jogador se eles sofressem de uma doença de status enquanto em um estado em que o knockback fosse negado.
  • Corrigido um bug em que os ataques do Modo Demônio de lâminas duplas e o ataque corpo a corpo da arma de arco pesada não estavam incluídos nas condições para a habilidade Poder Latente.
  • Corrigido um bug que fazia o jogador ficar preso no ambiente ao usar ações de Wyvern Riding em Tobi-Kadachi na floresta inundada.
  • Corrigido um bug que fazia com que a cena escurecesse e se tornasse impossível de pular quando o HP do jogador chegasse a 0 ao mesmo tempo que o monstro era morto durante a missão Serpent God of Wind.
  • Corrigido um bug que fazia com que o Axe Hopper da lâmina de carga ganhasse apenas o efeito “Silkbind Boost” durante o ataque para cima.
  • Corrigido um bug que impedia o dano de explosão de aumentar quando um jogador convidado usa Teostra Soul na área de treinamento.
  • Corrigido um bug que evitava a ocorrência de golpes adicionais ao pousar com sucesso uma Dança da Lâmina Giratória no Ar ou Lâmina Redonda no Ar se a seda do wirebug estiver conectada.
  • Corrigido um bug que causava um estado contínuo de baixa resistência e velocidade de movimento reduzida.
  • Corrigido um bug que impedia a Sticky Ammo de se beneficiar dos efeitos da habilidade Dango Bombardier dango.
  • Corrigido um bug que fazia com que os efeitos do Peixe Gourmet durassem mais para outros jogadores do que para o usuário ao usar a habilidade Wide-Range.
  • Corrigido um bug que fazia com que a resistência de um caçador fosse reduzida se ele estivesse se defendendo e fosse atingido pela munição de estilhaços de outro jogador.
  • Corrigido um bug que causava a ocorrência de um erro de aplicativo quando o jogador abre sua própria tela de status na lista de membros antes de sair em uma missão com Enviar Pedido de Participação ativo enquanto não estiver participando de um Lobby.

Diversos

  • Corrigido um bug que impedia os jogadores de avançarem se o host saísse de uma sessão Multiplayer de 3 ou mais jogadores com um tempo específico e sob condições específicas.
  • Corrigido um bug que às vezes fazia com que o efeito de som amiibo errado fosse reproduzido ao ler um.
  • Corrigido um bug que impedia o jogador de avançar ao abrir e fechar repetidamente a tela inicial após ativar o teclado do software.
  • Corrigido um bug que às vezes impedia que Escuregots fosse reconhecido como um assunto da câmera, resultando na impossibilidade de uso da imagem na lista de Vida Endêmica.
  • Corrigido um bug que fazia com que o tom da voz do Palamute fosse alternado entre baixo e normal, fazendo com que a voz real fosse diferente da voz de amostra.
  • Corrigido um bug que impedia a habilidade de Buddy “Negate Stun” de negar o stun causado por um flash de luz.
  • Corrigido um bug que impedia a imagem da Carta da Guilda de ser exibida corretamente após aceitar uma Carta da Guilda enquanto ela ainda estava sendo transferida.
  • Vários bugs de texto corrigidos.
  • Outras diversas correções de bugs foram feitas.

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