Uma das histórias de retorno mais convincentes em jogos, No Man’s Sky, continua a crescer e evoluir com novos conteúdos. A última atualização, Companions, chegará em breve, e permite aos jogadores domesticar e adotar criaturas de toda a galáxia.

Depois de criar um vínculo com uma das criaturas, você pode invocá-las onde quer que esteja. Existem também versões extra-fofas de criaturas alienígenas. “Eles precisarão de seus cuidados à medida que crescem da desova à maturidade”, diz uma linha da descrição da atualização.

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Os jogadores podem brincar com seus animais de estimação, alimentá-los e dar-lhes atenção para avançar seu nível de vínculo. Creature Pellets é o nome do novo alimento para animais de estimação com o qual você pode alimentá-los.

Seus animais de estimação adotados podem ser muito úteis em suas aventuras.

“Manter seu companheiro animal bem cuidado traz uma série de benefícios práticos, incluindo: verificação de recursos; marcação de riscos; fornecimento de tochas; caça a criaturas hostis; localização de edifícios; escavação de tesouros valiosos; e implantação de seus próprios lasers de mineração montados no ombro.” disseram os desenvolvedores.

As criaturas alienígenas têm uma ligação neural com o exosuit do seu jogador, então você pode entender o que eles estão pensando e o que querem. “Os companheiros podem compartilhar seus sentimentos em relação a seu dono, comentar sobre as formas de vida e geografia que encontram, ou simplesmente expressar seu mundo interior”, de acordo com o desenvolvedor.

A página de perguntas frequentes para a atualização de Companheiros também afirma que você pode ter até seis e pode renomeá-los sempre que quiser. As criaturas também podem ser equipadas com acessórios decorativos especiais. Além disso, as criaturas podem botar ovos, que você deve incubar em seu exosuit.

Para saber mais sobre No Man’s Sky Companions, confira o trailer abaixo e as notas completas do patch no final deste post.

ANIMAL COMPANIONS

  • As criaturas que foram alimentadas agora podem interagir para acessar as opções de ordenha, equitação e adoção.
  • Os jogadores podem adotar até seis criaturas ao mesmo tempo. Novos slots complementares estão disponíveis para compra com nanites.
  • Seus companheiros podem ser renomeados e, em seguida, personalizados com uma nova gama de acessórios e decalques.
  • Alguns acessórios, como a tocha ou lasers de mineração, serão usados ​​por seu companheiro enquanto explora o planeta.
  • Cada acompanhante tem uma personalidade própria, o que vai influenciar a forma como se comportam e pensam. Algumas espécies têm mais probabilidade de ter certas características do que outras, mas cada criatura é única.
  • O arreio da criatura tem uma ligação neural com o Exosuit, permitindo a tradução rudimentar dos pensamentos e desejos do seu novo companheiro.
  • Os companheiros ajudarão seus donos durante a exploração planetária, mas têm necessidades próprias. Eles precisarão de comida ou atenção periodicamente para prosperar.
  • Os companheiros precisarão ser cuidados por um longo período de tempo para ganhar sua confiança.
  • Durante a exploração, os companheiros ajudarão seus proprietários de várias maneiras, incluindo: patrulhando recursos e edifícios; desenterrar minerais e itens especiais; caçar outras criaturas; e marcação de perigos.
  • Além de agir por iniciativa própria, os acompanhantes podem receber instruções específicas por meio de gestos do Menu Rápido.
  • Os jogadores de RV podem apontar diretamente para enviar seu companheiro a um destino.

OVOS DE COMPANHEIRA

  • As criaturas que foram bem cuidadas põem ovos.
  • Após um curto período de tempo, os ovos da criatura eclodirão em uma nova criatura, aparentada, mas distinta da criatura original.
  • As criaturas bebês têm proporções diferentes das criaturas adultas e crescerão até a maturidade com o tempo.
  • Os jogadores podem trocar ovos de seus companheiros premiados com outros jogadores.
  • Ovos de criaturas podem ser levados para o Seqüenciador de Ovo a bordo do Space Anomaly.
  • O sequenciador de ovos permite aos jogadores remixar o material genético de seus ovos em crescimento para produzir criaturas únicas e nunca antes vistas.
  • A sobredosagem de ovos no sequenciador pode causar reconfigurações dramáticas da criatura …

MELHORIAS DE CRIATURA

  • Novos títulos relacionados a criaturas e companheiros foram adicionados ao Modificador de Aparência.
  • O custo de construção de Creature Pellets foi aumentado.
  • O tamanho da pilha de Pellets de Criaturas foi aumentado.
  • As criaturas não precisam mais de iscas avançadas para desbloquear as funções de colheita – qualquer criatura que tenha sido alimentada agora pode ser ordenhada.
  • Criaturas gigantes agora podem ser montadas.
  • As animações de locomoção de criaturas foram melhoradas.
  • Os efeitos das partículas que emanam do esterco da criatura foram aprimorados.
  • As criaturas descobertas agora têm um ícone de formato diferente no visor de análise, para melhor distingui-las das criaturas não descobertas.
  • Os ícones de criaturas no visor de análise foram deslocados para melhorar sua aparência.

MELHORIAS DE IU

  • Os jogadores que usam um mouse e teclado agora podem usar teclas de atalho para selecionar opções diretamente em menus de diálogo e interações.
  • Os jogadores que usam um gamepad agora podem usar as alavancas analógicas em vez do cursor para se mover entre as opções nos menus de diálogo e interações.

OTIMIZAÇÕES

  • Os tempos de warp e carregamento no PS4 foram significativamente melhorados.

CORREÇÕES DE BUGS

  • Corrigido um problema que fazia com que as ‘asas’ do cargueiro fossem ocultadas.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que um sistema / base inválido aparecesse na lista de destinos de teletransporte.
  • Corrigido um problema que fazia com que as luvas ficassem fora de foco no modificador de aparência.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogadores que usam o Windows 10 relatassem incorretamente uma desconexão de rede.
  • Autowalk agora é cancelado automaticamente quando o jogador se move manualmente para frente ou para trás.
  • A missão Nexus de alimentação da criatura foi rebalanceada para levar em conta as mudanças no processo de domesticação.
  • As peças de base de concreto agora requerem pó de silicato em vez de carbono para serem construídas.
  • Corrigido um problema no Galaxy Map que fazia com que o texto Distância até o núcleo fosse cortado verticalmente, resultando em uma vírgula que parecia um ponto final.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogadores carregassem / baixassem um número excessivo de descobertas criativas.
  • Corrigido um problema que fazia com que a comida de Cronus tivesse um brilho extremamente brilhante.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Orbital Exocraft Materialiser tivesse um brilho excessivamente brilhante.
  • Corrigido um problema que fazia com que terminais especializados de base encaixassem incorretamente em salas grandes específicas.
  • Corrigido um problema que poderia causar um aumento nos tempos de carregamento ao tentar baixar dados de base de outros jogadores.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o texto incorreto fosse exibido ao coletar substâncias alimentares de algumas criaturas incomuns.
  • Corrigido um problema de RV que fazia com que a mochila do Exosuit ficasse invisível no inventário se o corpo do jogador fosse desligado.
  • Corrigido um problema de animação com as armas do jogador em VR.
  • Corrigido um problema que poderia causar dimensionamento incorreto da IU na RV.
  • Corrigido um problema de RV que fazia com que as telas da IU se movessem enquanto a IU fechava.
  • Corrigido um travamento raro que poderia ocorrer ao fazer uma captura de tela no modo Foto no PC.
  • Corrigido um travamento de rede em plataformas Xbox.
  • Corrigido um problema que podia fazer com que arquivos salvos muito grandes travassem durante o carregamento no PS4.
  • Corrigido um acidente que poderia ocorrer quando o líder de um rebanho morria.
  • Corrigida uma série de travamentos relacionados à memória no PS5.
  • Corrigido um travamento relacionado ao áudio no PS5.
  • Corrigida uma falha de renderização no PS5.
  • Corrigida uma falha relacionada à visualização de objetos convocados (por exemplo, naves estelares).

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