Takeaways -chave
- As correções incluem a resolução de problemas com os objetos do festival sobrepostos em San Myshuno e abordando itens do Festival Rogue que aparecem aleatoriamente na cidade.
- Foram feitas melhorias para vestir de roupa para os sims femininos, visibilidade mais rápida do Hovertips no HUD e interações de viagem aprimoradas.
- O design do personagem de Grim foi atualizado com mais detalhes, incluindo uma túnica esfarrapada e recursos esqueléticos expostos.
Há duas semanas, o Maxis lançou o primeiro patch para o Sims 4 que atualizou o menu principal e adicionou melhorias de desempenho e muito mais. Embora seja um patch bastante significativo, houve alguns problemas que surgiram por causa disso. Felizmente, um novo patch foi lançado hoje em consoles e PC, que os jogadores verão como o Sims 4 Update 2.06.
Dado que este é um patch de acompanhamento, não espere nenhum novo conteúdo fora disso fora das correções.
A última atualização do Sims 4, lançada em 28 de janeiro, oferece o Host of Fixes
- PC: 1.112.519.1020 / Mac: 1.112.519.1220
- Console: 2.06
Correções e atualizações de bugs
Jogo base:
- [EA Forums] Abordou vários casos em que objetos do festival de diferentes eventos (romance, mercado de pulgas, especiarias e humor e hijinks) se sobrepunham em lotes em San Myshuno. Além disso, objetos desonestos, como xícaras de café, pratos, flores, cupcakes, caixas e caixas, não aparecem mais flutuando aleatoriamente ou espalhados pela cidade.
- Corrigido um problema em que a roupa de corpo inteiro (ymbody_sp60robeboxers) era vestível para sims femininos.
- [AHQ] Casanova Cave Top (ymtop_sp60vest) agora se abaixa corretamente.
- Perdemos isso nas últimas notas de patch!
- Hovertips aparecerá um pouco mais rápido ao mover o mouse pelo HUD.
- Melhorias das lições: Indentação de barra lateral fixa e problemas de vinculação.
- Agora você pode atualizar características e aspirações após o término do Criar um SIM Stories.
- Algumas melhorias de viagem! Você pode clicar no seu SIM para viajar e a interação foi movida no seu telefone.
- Grim tem um novo visual horrível! Sua túnica esfarrapada tem detalhes adicionais, expondo sua caixa torácica esquelética, e ele tem dedos esqueletos para combinar.
Jogo base e afetando vários pacotes:
- [EA Forums] Os itens de desordem que não estavam aparecendo sob a tag de desordem no modo de construção foram corrigidos. Que haja desordem!
É isso para esta atualização. Se obtemos outro patch de Maxisespere aqui em Cibersistemas.