3850254 screenshot2021 06 30at7.31.11am

A atualização 12.0.0 do Super Smash Bros. Ultimate chegou, adicionando o mais novo personagem DLC do jogo, Kazuya de Tekken, e introduzindo uma série de mudanças no equilíbrio do lutador.

Os ajustes do lutador foram descritos no site da Nintendo, e nós os compartilhamos abaixo, conforme escrito pela Nintendo.

Kazuya é o 81º personagem jogável em Super Smash Bros. Ultimate. Uma nova etapa, Mishima Dojo, está chegando ao Smash junto com o novo personagem. “O dojo é fechado em todas as direções, mas suas paredes e teto podem ser quebrados com ataques fortes, transformando o palco em um terreno perigoso. Sem plataformas flutuantes, o estágio Mishima Dojo é mais aterrado do que muitos outros estágios no Super Smash Bros. Ultimate, exigindo novas estratégias ao lutar por ele “, diz uma linha de sua descrição.

39 novas faixas de música da série Tekken estão chegando ao jogo também no DLC.

Kazuya, que foi anunciado para Smash durante o showcase da Nintendo na E3, pode ser comprado por US $ 6. Alternativamente, você pode comprar o último Fighter Pass ($ 30 USD), que inclui Min Min, Steve e Alex, Sephiroth, Pyra / Mythra e mais um personagem mais tarde.

Novos trajes de lutador Mii estão chegando ao Smash Bros. Ultimate, também, incluindo Dante da série Devil May Cry e Dragonborn de The Elder Scrolls. Lloyd de Tales of Symphonia também está a caminho, ao lado de Shantae. Essas novas roupas de lutador Mii serão lançadas em 29 de junho por 75 centavos cada.

Ajustes de lutador
LutadorMoverMudar
MarthDash AttackMaior potência na janela de alto dano.
Distância de lançamento estendida na janela de alto dano.
Tornou mais fácil acertar na janela de alto dano.
MarthAtaque de inclinação para cimaMaior potência na janela de alto dano.
Distância de lançamento estendida na janela de alto dano.
Tornou mais fácil acertar na janela de alto dano.
MarthAtaque de inclinação para baixoTornou mais fácil acertar na janela de alto dano.
Elo jovemAtaque Smash UpTornou mais fácil acertar várias vezes.
OlimarAtaque Side SmashAumentou a quantidade de tempo que a detecção de acertos dura para a janela de alto dano.
Rosalina e LumaSide SpecialFeito isso, Luma estará na frente ao usar o movimento reverso.
Mii BrawlerNeutro Especial 2Aumento do alcance de ataque na frente.
Mii BrawlerSide Special 1Maior potência.
Distância de lançamento estendida.
Mii BrawlerDown Special 1Maior poder contra escudos.
Distância de lançamento estendida.
Mii SwordfighterSide Special 1Maior potência.
Distância de lançamento estendida.
Mii SwordfighterUp Special 1Maior potência do último golpe.
Distância de lançamento estendida do último golpe.
Mii SwordfighterDown Special 1Maior velocidade de invencibilidade.
Maior velocidade de detecção do contador.
Vulnerabilidade reduzida quando o ataque acontece.
Mii SwordfighterDown Special 3Maior velocidade de ataque.
Mii GunnerNeutro Especial 2Aumentou a quantidade de tempo para entradas de botão adicionais para usar ataques continuamente.
Mii GunnerUp Special 1Maior velocidade de ataque.
Mii GunnerUp Special 2Estendeu o tempo de invencibilidade.
Mii GunnerDown Special 3Vulnerabilidade reduzida.
RyuNeutro EspecialTornou mais fácil acertar várias vezes ao acertar um oponente no chão com o Shakunetsu Hadoken.
BayonettaAtaque raivoso para nocauteÂngulo de lançamento ajustado.
Distância de lançamento estendida.
BayonettaDown Smash AttackMaior velocidade de ataque.
BayonettaDown SpecialAumentada a quantidade de tempo que o oponente fica lento quando usado contra um projétil.
Banjo e KazooieAtaque de inclinação para cimaDistância de lançamento estendida.
Banjo e KazooieAtaque Side SmashDistância de lançamento estendida.
Banjo e KazooieAtaque AéreoÂngulo de lançamento ajustado e distância de lançamento mantida.
Min minAtaque Smash UpVelocidade de ataque diminuída.
Diminuiu a velocidade de detecção do reflexo.
Distância de lançamento encurtada.
Min minUp SpecialDiminuiu a velocidade de detecção de alcance de captura de borda.
Steve e AlexSide SpecialAjustou o comportamento para prevenir certas situações em que o lutador adversário seria atingido pelo minecart, ficaria preso e às vezes iria pela paisagem.
PyraAtaque Neutro 2Estendido o tempo que os oponentes ficarão na animação de dano quando atingidos com a ponta do ataque.
PyraAtaque Side SmashReduziu a detecção de empurrar oponentes durante o carregamento.
MythraMoving Air DodgeTempo de invencibilidade reduzido.
MythraAtaque Neutro 2Estendido o tempo que os oponentes ficarão na animação de dano quando atingidos com a ponta do ataque.
MythraAtaque Side SmashReduziu a detecção de empurrar oponentes durante o carregamento.
MythraNeutro EspecialA distância de lançamento do último golpe agora muda dependendo do peso do oponente.

Assista a transmissões ao vivo, vídeos e muito mais do evento de verão da Cibersistemas. Confira