A BioWare chegou a modders de efeitos de massa sobre a Legendary Edition

A aventura clássica de ficção científica da BioWare deve ter um novo sopro de vida quando Mass Effect Legendary Edition for lançado em maio, mas que efeito esta versão terá nos mods existentes e futuros para a trilogia original? Essa é a pergunta que o diretor do projeto Mass Effect Legendary Edition, Mac Walters, respondeu no Twitter, prometendo que algo estava acontecendo nos bastidores e que a BioWare havia alcançado a comunidade de modding.

“Entramos em contato com alguns membros da comunidade de modding para aprender a melhor forma de a) atualizar todos sobre as mudanças que afetarão os mods existentes e b) preparar a comunidade de modding para o sucesso no futuro. Está em andamento e nós discutirei com mais detalhes até o lançamento “, twittou Walters.

A pergunta veio em resposta a uma conversa envolvendo Orikon, um modder cujo mod Priority Earth Overhaul tentou melhorar o nível final de Mass Effect 3 incluindo uma vasta gama de conteúdo cortado restaurado, novos elementos de jogabilidade e várias melhorias, variando de correções de bugs todos o caminho para cenas totalmente novas.

Orikon está atualmente trabalhando em novos mods de Mass Effect e disse que esta notícia não mudou seus planos. Se algum desses mods será tecnicamente compatível com a Legendary Edition, também resta saber. Mass Effect Legendary Edition será lançado em 14 de maio e inclui vários ajustes no jogo original para trazê-lo à velocidade com suas duas primeiras sequências, como mira e direção aprimoradas.

O pacote completo inclui quase todo o DLC, mas não espere ver o DLC da Pinnacle Station graças ao seu código-fonte sendo corrompido, o multiplayer de Mass Effect 3 ou ângulos de câmera focados na bunda de Miranda. Para mais detalhes, confira tudo o que sabemos sobre Mass Effect: Legendary Edition.

Tocando agora: A edição lendária do Mass Effect tem grandes mudanças

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