A controvérsia em torno das versões com bugs e defeitos para PS4 e Xbox One de Cyberpunk 2077 continuou a dominar as manchetes nos últimos dias. Agora, o desenvolvedor CD Projekt Red declarou que se concentrou muito nas versões para PC, PS5 e Xbox Series X / Series S do jogo, o que resultou em “tempo insuficiente” sendo gasto nas versões da geração anterior.
A CD Projekt Red fez uma teleconferência algumas horas atrás, na qual admitiu que não gastou tempo suficiente nas versões de última geração do Cyberpunk 2077 e assumiu que a Sony e a Microsoft esperavam que corrigissem os problemas antes do lançamento
Transcrição completa: https: //t.co/B4i1XYl6Ls pic.twitter.com/9LeuZg2ESV– Nibel (@Nibellion) 15 de dezembro de 2020
Não é assim que cert funciona. Isso é mais ofuscação. Cert é sobre funcionalidade, não qualidade. As funções do jogo. É enganchado em conquistas e troféus. Ele tem os ícones dos botões certos. Cert e FQA não se referem a um padrão de qualidade.
– Mike Futter (@Futterish) 15 de dezembro de 2020
“É mais sobre nós olharmos – como foi afirmado anteriormente – o desempenho do PC e da próxima geração ao invés da geração atual. Definitivamente não passamos tempo suficiente olhando isso”, diz uma parte da transcrição. “Em janeiro e fevereiro, você verá melhorias maiores – que já declaramos. Também afirmamos que, se sua expectativa é de que o jogo será igual a, digamos, próxima geração ou PC em termos de desempenho, isso definitivamente não vai acontecer. Dito isso, não estou dizendo que vai ser um jogo ruim – mas se você tem expectativas em relação a, digamos, aspectos visuais ou outro ângulo de desempenho, é assim, então estamos declarando abertamente que não será o caso. “
Respondendo a uma pergunta sobre o processo de certificação pelo qual os jogos de console passam antes do lançamento, o representante da CD Projekt Red (CEO conjunto Marcin Iwiński) afirmou que “só pode assumir” que a Sony e a Microsoft “confiaram que vamos consertar as coisas lançamento, e isso obviamente não aconteceu exatamente como tínhamos planejado. ” Algumas figuras da indústria chamaram isso de uma tentativa sutil de jogar a culpa nos fabricantes de console, observando que o processo de certificação não tem nada a ver com qualidade. “O jogo funciona”, escreveu o jornalista e consultor Mike Futter. “Ele se conecta a conquistas e troféus. Ele tem os ícones de botão certos. Cert e FQA não se referem a atingir um padrão de qualidade.”
Anteriormente na mesma sessão de perguntas e respostas, a CD Projekt Red afirmou que não tem nenhum tipo de acordo especial com a Sony ou a Microsoft para reembolsos, exortando os fãs ofendidos a utilizar as políticas de reembolso existentes dessas plataformas se estiverem insatisfeitos com o Cyberpunk 2077. Jogadores relataram sucesso misto na obtenção de reembolso por suas cópias digitais e cópias físicas são uma história completamente diferente. Confira nosso guia de reembolso Cyberpunk para obter detalhes.
Cibersistemas pode receber uma comissão de ofertas de varejo.