A EA continuará fazendo mais jogos de Star Wars com a Lucasfilm

Lucasfilm Games está agora nos negócios com a Bethesda para seu novo jogo Indiana Jones e a Ubisoft para seu próprio projeto Star Wars, mas onde isso deixa a EA, a editora de Battlefront, Jedi: Fallen Order e outros jogos Star Wars? O chefe da Lucasfilm Games, Douglas Reilly, disse em uma entrevista no site Star Wars que a Lucasfilm continua no negócio com a EA, e a editora está trabalhando em “uma série de projetos” agora.

“Estamos muito orgulhosos dos jogos que criamos com a EA”, disse Reilly. “Continuaremos trabalhando com eles e nosso relacionamento nunca foi tão forte. Embora possamos não ter muitos detalhes para compartilhar no momento, temos uma série de projetos em andamento com as equipes talentosas da EA.”

Não é difícil ver por que a Disney quer continuar no negócio com a EA – seus jogos Star Wars fazem muito de dinheiro.

Star Wars Jedi: Fallen Order vendeu mais de 10 milhões de cópias, enquanto Battlefront (2015) e Battlefront II (2017) da EA venderam colossais 33 milhões de cópias. Isso é apenas o começo de quanto dinheiro os jogos fizeram, já que os jogos Battlefront apresentam microtransações que se provaram extremamente lucrativas, apesar da controvérsia em torno das caixas de saque.

A EA também opera o jogo para celular Star Wars: Galaxy of Heroes, que arrecadou mais de US $ 900 milhões no final de 2019, um valor que só aumentou desde então. Além disso, a EA e a BioWare continuam operando o MMO Star Wars: The Old Republic, que gerou US $ 1 bilhão em receita.

Fora da Bethesda, Ubisoft e EA, Reilly disse aos fãs para esperar anúncios adicionais da Lucasfilm Games que você talvez não esperasse.

“Este é realmente o culminar de anos de preparação para vir e dizer: ‘Estamos aqui, temos uma equipe de pessoas, vamos fazer muitos jogos excelentes, e aqui estão algumas coisas novas que você não estava não estamos esperando que façamos isso, estamos começando a fazer ‘”, disse Reilly. “E isso vai continuar ao longo do próximo ano ou depois, onde vamos continuar a anunciar projetos que são mais representativos do legado dos antigos Jogos Lucasfilm que agora estamos tentando viver.”

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