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Há pouco mais de um mês, a editora Take-Two anunciou que havia concordado em comprar a Codemasters, uma empresa britânica mais conhecida por suas franquias de corrida. Teria ajudado a preencher uma lacuna na produção do gênero Take-Two – ele não faz muito em jogos de corrida agora – mas parece que esses planos podem ser suspensos por causa de uma oferta aparente da Electronic Arts.

De acordo com a Sky News, a Electronic Arts fez uma oferta maior do que os £ 725 milhões (quase US $ 1 bilhão) oferecidos pela Take-Two, e provavelmente será tornada pública na segunda-feira. Não parece que a Codemasters concordou com a oferta da EA ainda, e o editor se recusou a comentar quando questionado pela Sky News.

A Take-Two poderia potencialmente reacender sua franquia Midnight Club com o talento da Codemasters, mas adquirir esses aclamados estúdios de corrida também faria sentido para a Electronic Arts. Embora a Criterion Games tenha obtido sucesso com Need for Speed ​​e tenha retomado o desenvolvimento na franquia, Need for Speed ​​como um todo tem enfrentado dificuldades nos últimos anos. Mais especialistas em corrida contribuindo para o próximo jogo podem ser muito valiosos para a EA.

A aquisição da Codemasters por qualquer uma das empresas seria uma grande notícia em qualquer ano, embora esteja longe de ser a maior aquisição anunciada em 2020. A Microsoft concordou em comprar a Bethesda Softworks por US $ 7,5 bilhões. Isso o torna a segunda maior aquisição da indústria de jogos de todos os tempos, atrás apenas da compra da Supercell da Tencent por US $ 8,6 bilhões. O negócio da Microsoft ainda não foi oficialmente fechado, o que significa que a Bethesda legalmente tem que operar como uma entidade separada por enquanto, mas fornecerá à Microsoft uma das – senão a – melhor lista de estúdios de jogos do mundo.

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