Imagem post

A Electronic Arts enfatizou que não se preocupa com o futuro da BioWare, apesar da recente rotatividade de pessoal de alto nível e de alguns “pontos” na história de desenvolvimento da empresa ao longo dos anos.

O CEO da EA, Andrew Wilson, disse durante um briefing de ganhos (via GI.biz) que a BioWare é um “estúdio incrível cheio de pessoas incríveis que fazem um trabalho incrível.” Ele reconheceu que a BioWare teve “alguns erros na entrega” nos últimos anos (uma referência presumida à Anthem), mas Wilson sugeriu que tais deficiências são na verdade uma coisa boa. Ele está orgulhoso de que a BioWare empurrou “profundamente a inovação e a criatividade”, mesmo que não tenha funcionado completamente da maneira que o estúdio gostaria.

Wilson continuou dizendo que a EA se sente “muito confiante” sobre o futuro da BioWare com os novos jogos Dragon Age e Mass Effect em que está trabalhando. Além desses projetos, a BioWare acaba de anunciar o Mass Effect: Legendary Edition, que será lançado em maio e deverá ser um sucesso.

Sobre a notícia de que os veteranos da BioWare Casey Hudson e Mark Darrah deixaram a empresa, Wilson disse que esse tipo de rotatividade é natural em um campo criativo como o desenvolvimento de jogos. Wilson comentou que a EA tem confiança na liderança atual da BioWare.

A BioWare não é o único estúdio de alto nível a passar por uma mudança de equipe de alto nível recentemente, já que várias figuras proeminentes da equipe de Halo Infinite deixaram o projeto no meio do desenvolvimento. Como Wilson, o chefe do Xbox, Phil Spencer, disse que essa rotatividade não é algo para se preocupar e é apenas uma parte dos negócios.

Para mais informações sobre a BioWare, confira um episódio especial de Audio Logs da site, onde falamos com Mac Walters da BioWare sobre personagens que foram cortados de Mass Effect 2 e mais.

Tocando agora: A edição lendária do Mass Effect tem grandes mudanças

site pode receber uma comissão de ofertas de varejo.