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A Epic Games, empresa Fortnite and Unreal Engine, está comprando outra empresa, desta vez abocanhando a desenvolvedora de fotogrametria Capturing Reality. A Epic gastou uma quantia não especificada para adquirir a empresa e trazer seu software – RealityCapture – para o Unreal Engine.

Fotogrametria é o processo de escanear pessoas, lugares e coisas do mundo real e usar software para converter essas imagens em escaneamentos para uso em videogames ou outras mídias. Você pode conferir o vídeo abaixo para ver mais de perto como funciona.

Em um comunicado, a Epic disse que a equipe Capturing Reality “continuará a crescer e a trabalhar em estreita colaboração” com a equipe Unreal Engine da própria Epic. O objetivo é tornar a tecnologia Capturing Reality mais acessível e econômica. Isso começa imediatamente, pois o Capturing Reality já cortou os preços de seu software para clientes novos e existentes.

“RealityCapture é o líder de mercado em fotogrametria e tem sido parte integrante da criação do Quixel Megascans desde seu início”, disse Teddy Bergsman da Epic em um comunicado. “Estamos muito entusiasmados em dar as boas-vindas ao Capturing Reality em nossa equipe e em acelerar nossa visão compartilhada para permitir que qualquer pessoa escaneie o mundo.”

Como parte da compra, a Epic disse que o software de fotogrametria será incorporado ao Unreal Engine para ajudar os desenvolvedores a criar modelos 3D mais rápido do que antes. A equipe Capturing Reality também continuará a trabalhar não apenas em jogos, mas também nos negócios de efeitos visuais, cinema, arquitetura, engenharia e construção.

Esta aquisição segue a compra da Rad Tools pela Epic, a desenvolvedora de middleware popular para jogos. No lado do desenvolvimento de jogos, a Epic também comprou recentemente o desenvolvedor do Fall Guys, Mediatonic, que veio depois que a Epic adquiriu o desenvolvedor da Rocket League, Psyonix.

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