A equipe Bloober diz que está humilhada pelos “muitos cadáveres” no gênero multijogador de terror

O reino dos jogos multijogador de terror assimétricos cresce um pouco maior com Saw: Genesis, jogo 3v1 co-desenvolvido pela Bloober Team e Anshar Studios baseado na franquia Saw da Lionsgate.

Pude assistir a uma prévia do jogo de aproximadamente 30 minutos no Summer Game Fest 2026 e perguntei à equipe como é entrar neste espaço lotado, onde parece que Hollywood está vendo cifrões e lançando suas licenças para várias equipes, depois deixando alguns estúdios de jogos para juntar os cacos quando o jogo não se torna um sucesso grande o suficiente para continuar o desenvolvimento.

O chefe de publicação da Bloober Team, Michał Gembicki, me disse que a equipe conhece o placar e admitiu que isso os assusta. “Sabemos que é um mercado saturado, né? Tem muitos cadáveres nele, muitos cadáveres [pointing to a prop dead body in the Saw-themed room]. Temos medo disso. Estamos emocionados com isso, então sabemos que precisamos experimentar muito.”

Gembecki continuou: “Mas, ao mesmo tempo, da perspectiva de Bloober, estabelecemos jogos originais como Cronos e Silent Hill, obviamente, que se especializam em contar histórias em mundos bastante lineares, e esta é uma tentativa de entrar em algo novo, uma divisão completamente nova, e se tornar uma empresa muito mais ampla.”

Você pode conferir minhas impressões sobre Saw: Genesis abaixo para ver mais de perto o próximo jogo multijogador de terror.

Broken Mirror Games é o novo selo alternativo interno da Bloober Team, e Saw: Genesis representa o primeiro jogo anunciado sob o banner. Co-desenvolvido com a Anshar Studios, Saw: Genesis será lançado primeiro no Steam Early Access ainda este ano.

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