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A Microsoft está planejando grandes demissões em sua divisão Xbox no próximo mês – uma medida que ocorre logo após o novo CEO do Xbox, Asha Sharma, admitir que seu negócio “não é particularmente saudável”.
De acordo com fontes que falaram com a Bloomberg, as demissões ocorrerão em algum momento depois de 30 de junho, quando termina o ano fiscal da Microsoft. Em um e-mail enviado aos funcionários na quarta-feira, Sharma enfatizou que a receita anual caiu “quase meio bilhão” nos últimos cinco anos, apesar de mais de US$ 20 milhões em investimentos em toda a marca Xbox, excluindo a Activision Blizzard King.
“Expandimos nosso sistema de estúdio quando precisávamos de um pipeline de conteúdo para atender a múltiplas estratégias de assinatura, streaming e dispositivos”, disse Sharma. “No processo, ficamos sobrecarregados à medida que executamos a mudança de estratégias em um cenário de conteúdo mais prontamente disponível.”
Sharma também enfatizou que a Microsoft está em uma “crise de componentes de hardware”, enfrentando problemas que têm atormentado grande parte da indústria de tecnologia à medida que mais e mais hardware é usado para IA.
“Quando assumi o cargo de CEO em fevereiro, o preço que pagamos pelos componentes de armazenamento do console era duas vezes maior do que pagamos no outono passado”, disse Sharma. “Desde então, esses custos dobraram novamente. E conforme planejamos para a temporada de férias de 2027, esperamos outro aumento significativo, elevando-nos a mais de 5 vezes os preços que pagamos apenas dois anos antes.”
Resta saber exatamente quão drásticas serão as medidas, mas as palavras de Sharma sugerem que o fechamento de estúdios não está fora de questão. A Microsoft aumentou drasticamente seu número de estúdios sob o comando do chefe anterior do Xbox, Phil Spencer, adquirindo desenvolvedores como Compulsion Games, Undead Labs e Ninja Theory ao lado dos gigantes Bethesda e Activision Blizzard.
As próximas demissões, se forem precisas, infelizmente não são chocantes. No final de maio, Sharma teria dito à equipe que “escolhas difíceis” estavam por vir enquanto a marca Xbox tentava ressurgir.