A equipe gráfica do Elden Ring sentiu uma pressão extra após o remake do Demon Soul, diz Miyazaki

O desenvolvedor de Elden Ring, From Software, sentiu a pressão para melhorar o visual do jogo após o lançamento do remake de Demon’s Souls pela Bluepoint Games, de acordo com uma nova entrevista com o diretor Hidetaka Miyazaki.

Enquanto Elden Ring será o primeiro título da From Software a estrear no Xbox Series X | S e PlayStation 5, um de seus jogos anteriores já estreou em hardware de geração atual. O remake de Demon’s Souls da Bluepoint, que foi um título de lançamento do PS5, foi elogiado por sua fidelidade visual. Miyazaki disse que os gráficos impressionantes do remake colocam pressão extra na From Software para garantir que Elden Ring tenha a melhor aparência possível em uma entrevista para a revista Edge (via Video Game Chronicle).

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“Sim, tenho certeza que nossa equipe de criação gráfica sentiu essa pressão mais do que qualquer outra pessoa”, disse Miyazaki quando questionado sobre os gráficos de Demon’s Souls e o efeito do jogo no desenvolvimento de Elden Ring.

Miyazaki continuou na entrevista para afirmar que a fidelidade gráfica nunca foi uma prioridade para o estúdio.

“O que pedimos no lado gráfico depende dos sistemas e requisitos do próprio jogo e tem menos prioridade em comparação com os outros elementos de desenvolvimento.”

Dito isso, a equipe gráfica de Elden Ring trabalhou duro para criar o jogo mais bonito da From Software.

“Portanto, esta é sempre uma área em que sinto um pouco de desculpas pela minha equipe gráfica, porque sei que eles trabalham muito duro”, disse ele. “E eles trabalharam arduamente em Elden Ring – nossa equipe de sistemas gráficos e nossos programadores têm empurrado muitos novos recursos para criar os jogos mais bonitos que já fizemos.”

Quanto aos pensamentos de Miyazaki sobre o remake de Demon’s Souls, o diretor disse que ainda não jogou o remake, devido a ele não gostar de revisitar seu trabalho anterior porque traz à tona muitas “emoções antigas, muitas memórias antigas”. No entanto, ele disse que está feliz que o jogo tenha novos jogadores e que as pessoas estejam gostando do jogo.

Originalmente programado para ser lançado em janeiro de 2022, Elden Ring sofreu um atraso de um mês e agora será lançado em 25 de fevereiro. Os jogadores recentemente tiveram que entrar em contato com Elden Ring por meio de um teste de rede por tempo limitado.

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