A maioria dos jogos vendidos no Reino Unido em 2020 era digital

Parece que os downloads de jogos digitais dominaram o mercado do Reino Unido. Dos quase 43 milhões de jogos vendidos no total em 2020, 24,5 milhões foram downloads digitais, conforme relatado por. Isso representa um aumento de 74% em relação aos números de vendas de 2019.

Para montar essa análise, GamesIndustry usou dados do GSD, que cobrem todas as vendas físicas no varejo, bem como vendas de download para a maioria das grandes empresas de jogos. No entanto, nem todos os editores enviam seus dados de vendas ao GSD para análise, então descobrir exatamente como essas tendências mudaram desde o ano passado não é totalmente possível, mas a GamesIndustry dividiu os números da melhor maneira possível, sem incluir informações da Bethesda e da Nintendo. Dois terços ou 67% dos jogos AAA vendidos no Reino Unido foram comprados por meio de uma loja digital como Steam, Nintendo eShop, PSN e Xbox Live. Um salto de 15% em relação aos números de 2019, onde 52% dos jogos foram adquiridos em lojas digitais.

Apesar disso, os jogos físicos ainda tiveram algum crescimento em 2020. Houve um aumento de 2% nas vendas de jogos em caixa em 2020 em relação a 2019, e incluindo hardware de console e acessórios, o mercado de jogos físicos no Reino Unido vale mais de £ 2,1 bilhões. Isso representa um aumento de 28% em relação a 2019.

Embora os jogos sejam uma indústria em constante crescimento, pelo menos alguns desses aumentos podem ser atribuídos aos bloqueios de COVID-19 que ocorreram globalmente no ano passado. Entre a necessidade de mais entretenimento em casa e o fechamento de muitas lojas físicas por enquanto, faz sentido que as compras digitais em particular aumentem. Também deve ser observado que 2020 teve 53 semanas, enquanto 2019 teve apenas 52, então, no ano passado, teve uma semana adicional de dados de vendas para extrair.

O COVID provavelmente também influenciou quando os jogos foram comprados em massa. Embora a temporada de férias seja geralmente a principal atração para as vendas anuais de jogos, os bloqueios deste ano, que começaram em março no Reino Unido, levaram a um boom nas compras de jogos físicos e digitais. Em 2020, 56,5% dos jogos foram comprados depois de junho, 5,5% abaixo dos 62% de 2019. Resumindo, os jogadores estão comprando.

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