A Maldição dos Deuses Mortos chega ao cruzamento das células mortas em 14 de abril

O roguelike dungeon-crawler Curse of the Old Gods está recebendo uma nova atualização com conteúdo cruzado inspirado em outro roguelike, Dead Cells. A atualização “Curse of the Dead Cells” chegará em 14 de abril.

A atualização irá adicionar uma nova maldição, três novas armas e uma nova sala de desafio – todas as homenagens a Dead Cells em colaboração com Motion Twin e Evil Empire. A nova Curse of the Headless permitirá que você troque uma velocidade de movimento mais rápida por receber mais dano, e sua cabeça se parecerá com o icônico personagem principal Dead Cells. Você também pode obter a Espada do Conjunctivius, a Espada Larga do Cavaleiro e a Besta do Condenado, todas modeladas a partir de seus equivalentes nas Células Mortas. A nova sala de desafio contará com Dead Cells ‘Cursed Chest, que conterá armas raras, incluindo uma arma amaldiçoada.

Embora ambos sejam roguelikes, eles levam o gênero em direções bastante diferentes. Curse of the Dead Gods é um jogo de ação isométrica, e seu foco em maldições significa que você está constantemente fazendo trocas como velocidade / vulnerabilidade na atualização de Dead Cells.

Em uma atualização que descreve o processo no Blog do PlayStation, o desenvolvedor Passtech Games explica que essa atualização adiciona efetivamente uma maneira completamente nova de obter itens amaldiçoados para o jogo. Itens anteriormente amaldiçoados só podiam ser obtidos pegando-os no altar inicial ou comprando um em um santuário, mas com a adição do baú amaldiçoado de Dead Cells você tem outra opção. Mas para ganhar o item, você precisa limpar toda a sala sem levar um único golpe. Como recompensa, você terá a opção de escolher entre três itens, um dos quais sempre será amaldiçoado.

Galeria

Curse of the Dead Gods lançado fora do acesso antecipado em 23 de fevereiro de 2021. Geralmente tem críticas positivas no site irmão do Cibersistemas, Metacritic.

Tocando agora: Curse Of The Dead Gods – Trailer oficial da visão geral da jogabilidade

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