O PlayStation 5 da Sony é um console impressionante – que traz consigo não apenas uma nova geração de jogos para jogar na tela da TV, mas também uma nova maneira de experimentá-los. Jogos como Astro’s Playroom, Demon’s Souls e Marvel’s Spider-Man: Miles Morales usam o controlador DualSense para fornecer feedback tátil mais envolvente.

Um recurso que o DualSense não tem, porém, é o alinhamento perfeito da marca. Embora não seja uma falha decisiva, a marca Sony sob a porta USB-C no controlador não está perfeitamente centrada. O diretor de design do jogo Far Cry 6, Ted Timmins, descobriu que em seu controle, o logotipo da Sony estava um pouco fora do lugar e tinha um ângulo menor em sua orientação.

Em outros controladores a colocação é notavelmente pior, como no meu por exemplo:

Literalmente impossível de jogar.
Literalmente impossível de jogar.

Este erro de design gráfico fará diferença na sua experiência de jogo no PS5? É altamente improvável e o problema provavelmente será corrigido quando novos controladores forem produzidos e chegarem em novos formatos de cores.

Em sua análise do PS5, o crítico Mat Paget escreveu que usar o DualSense é uma “experiência agradável” e que “cria experiências táteis que aprimoram os jogos de uma forma surpreendentemente significativa”.

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Tocando agora: PS5 DualSense Controller Hands-on