Não há muitas séries que possam afirmar ter criado uma linguagem inteira, e ainda menos que podem afirmar com orgulho que fizeram Katy Perry, Carly Rae Jepsen e My Chemical Romance cantarem algumas de suas músicas mais icônicas. Mas, novamente, também não há muitas séries como The Sims.

Lançado pela primeira vez há 22 anos, The Sims é uma das franquias de videogame mais icônicas de todos os tempos e por boas razões. O jogo de simulação não apenas revolucionou o gênero após seu lançamento e atuou como um importante ponto de entrada em jogos para muitos, a série mantém aprimorando-o e continua sendo uma das experiências de jogo mais inclusivas e convidativas do mercado. No entanto, embora muitas das mudanças inovadoras de The Sims vistas ao longo dos 22 anos da série tenham sido vencedoras, não podemos negar que também houve alguns fracassos – esse é o custo que você paga ao reimaginar constantemente um dos série mais amada dos jogos. Então, aqui está uma lista de todos os recursos dos quais simplesmente não conseguimos o suficiente, bem como as partes que ficamos felizes em ver.

Os Sims

A melhor parte? Sua progressividade.

Do ponto de vista tecnológico e sociológico, o primeiro jogo Sims marcou um grande ponto de virada para os videogames. Embora tanto os jogos de simulação quanto os jogos de RPG estivessem vivos e prosperando nos anos 90, The Sims foi único na forma como misturou os dois gêneros – permitindo que os jogadores assumissem várias personalidades, aprimorem suas habilidades e os conduzam através de histórias humanas, tudo ao mesmo tempo, proporcionando uma experiência de simulação desafiadora e incrivelmente inteligente. Também foi socialmente significativo, permitindo que os jogadores jogassem diferentes cenários sociais, experimentassem vidas diferentes e explorassem a empatia e os relacionamentos de uma maneira totalmente nova. Quando peguei o jogo aos 7 anos de idade, foi a primeira vez que joguei algo que permitia relacionamentos gays, e esse recurso acabou me tornando mais consciente da minha própria bissexualidade. A quantidade de espaço que The Sims deu a seus jogadores para exploração social não pode ser exagerada e continua sendo incrivelmente importante.

O pior? A jogabilidade limitada rapidamente faz com que o jogo pareça repetitivo.

Embora impressionante na época, as origens humildes da série The Sims eram apenas isso: humilde. Com personalização limitada de personagens, maneiras de interagir, caminhos de carreira e muito disponível para se mudar, não demorou muito para sentir como se eu estivesse contando a mesma história repetidamente. Claro, pode-se argumentar que é preciso um certo grau de imaginação e projeção para tornar os jogos The Sims agradáveis ​​​​em primeiro lugar e que a monotonia é parte de seu charme, mas a primeira entrada da série exigia muito mais do que a maioria. de nós provavelmente se sentiria confortável distribuindo isso hoje em dia. Enquanto eu ainda derramava um ímpio quantidade de tempo no jogo – e adorava quase todos os momentos dele – grande parte desse tempo também foi gasto ansiando por mais opções. Os fantásticos pacotes de expansão do jogo ajudaram a tornar o jogo mais charmoso e selvagem, mas comparado aos títulos posteriores, faltava a sensação de infinitas possibilidades.

Os Sims 2

A melhor parte? Suas histórias imersivas e completamente e totalmente fora.

The Sims tem sempre foi estranho – apenas pegue The Sims Makin’ Magic ou Livin’ Large e você verá o que quero dizer. Mas enquanto todos os outros jogos do The Sims têm jogadores que optam por mergulhar de cabeça na estranheza da série, The Sims 2 agarrou sua mão empunhando o mouse e puxou você direto para dentro. Existem três bairros onde você pode viver na versão básica do The Sims 2: Vista agradável, Veronaville e Cidade Estranha. E embora você possa ter a impressão de que uma grande caixa de areia vazia espera por você em cada um – como é o caso em todos os outros jogos Sims – você estaria errado em supor isso aqui. No The Sims 2, cada cidade é preenchida com D maiúsculo Drama e cargas de relacionamentos preexistentes. Em Veronaville, inspirada em Shakespeare, você pode interpretar versões modernas de Romeu e Julieta, Sonho de uma noite de verão e muito mais. Em Strangeview, você é atraído para um conto de abduções alienígenas, e enquanto Pleasantview pareceu a opção normal, toda a cidade era essencialmente uma grande novela – cheia de infidelidade, garimpo, desconfiança e muito mais. Saltar para as vidas desses personagens preexistentes – cheias de novas pequenas cenas e histórias bobas – foi um explosão, e eu realmente desejo que a série ainda construa seus mundos dessa maneira.

O pior? Sims carentes.

Embora eles possam ter sido os personagens mais peculiares e detalhados que já apareceram na série The Sims, os bons personagens de The Sims 2 também foram os mais necessitado. Apesar de ter o mesmo número de necessidades que The Sims 1, muitas vezes parecia que você simplesmente não conseguia atender às demandas dos seus Sims na segunda entrada da série por causa da rápida deterioração do humor. Claro, o jogo oferecia muito mais coisas para fazer e alguns dos melhores pacotes de expansão para agraciar a série, mas realmente apreciá-los é muito difícil quando você está muito ocupado preparando sanduíches de queijo grelhado e tomando banho o tempo todo.

Os sims 3

A melhor parte? Seu ambicioso mundo aberto.

Enquanto os saltos tecnológicos entre os jogos Sims são sempre substanciais e interessantes, os entre The Sims 2 e The Sims 3 são de longe os que mais mudam o jogo. Um dos maiores pontos de venda do The Sims 3 – além da inclusão de traits e do recurso Create-a-Style – era o mundo aberto do jogo, que procurava acabar com aquelas telas de carregamento irritantes e fazer a jornada de seus Sims mais transparente e libertador. A ideia funcionou e – quando combinada com o novo recurso de progressão em segundo plano – feita para um jogo Sims que permite que você se sinta mais como um membro de uma vizinhança viva e respirando do que nunca. Foi uma evolução vital, e se não fosse pelo próximo ponto desta lista, eu estaria caminho mais frustrado, acabou sendo descartado na próxima edição do jogo.

O pior? O jogo bebeu.

Infelizmente para nós, fãs de Sims, a melhor parte do The Sims 3 também foi a que mais contribuiu para o pior: The Sims 3 correu extremamente mal. Presumivelmente devido ao jogo abandonar as telas de carregamento em favor de um mundo aberto e implementar o recurso Create-a-Style, o jogo teve a tendência de fazer seu PC parecer um pouco com um motor a jato – mesmo se você tivesse uma construção bastante robusta . Ademais, o jogo também era propenso a travar, tornando os salvamentos frequentes uma tarefa irritante, mas incrivelmente necessária. Embora a decisão do The Sims 4 de abandonar o conceito de mundo aberto do 3 e o recurso CAS pareça uma devolução da série no papel, aqueles que lutaram pelo The Sims 3 sabem que foi um sacrifício necessário.

The Sims 4

A melhor parte? Sua criação de personagem robusta e inclusiva.

Enquanto todo mundo tem seu aspecto favorito do The Sims – seja criando lentamente a casa dos seus sonhos, subindo ao topo da carreira do seu sim, tornando-se um vampiro mundialmente famoso, criando bairros interessantes ou vendo sua família favorita crescer ao longo do curso de várias gerações – todos eles têm uma coisa em comum: são necessários alguns Sims bem feitos que você simplesmente adora jogar para fazer essas coisas valerem a pena. Felizmente, The Sims 4 apresenta o criador de personagens mais completo e inclusivo de todos os tempos – e até inclui atualizações regulares e gratuitas para ajudar a garantir que o jogo acompanhe os tempos. No The Sims 4, você pode escolher como seu personagem expressa seu gênero sem limitações. Você também tem muita liberdade em relação ao ajuste de tamanho, tom de pele, cabelo, dentes, modificações corporais e muito mais. Por fim, uma das atualizações mais legais do jogo – a capacidade de inserir seus próprios pronomes – está chegando. Embora seja ótimo ver ainda mais diversidade corporal e a capacidade de criar personagens com deficiências, você pode dizer que a equipe está se esforçando para nos fornecer as ferramentas para criar os sims mais realistas até agora.

O pior? A quantidade de conteúdo escondida em pacotes e expansões caras.

Saindo do The Sims 2 e do The Sims 3, a quantidade de conteúdo na versão base do The Sims 4 é um pouco, bem, decepcionante. Embora os pacotes de expansão da série sempre tenham sido atraentes e uma maneira fantástica de manter o jogo vivo, alguns dos pacotes do The Sims 4 parecem necessários para faça o jogo vivo. A partir de agora, o The Sims 4 oferece 11 pacotes de expansão, 10 pacotes de jogos e 18 pacotes de coisas, gerando cerca de US$ 800 em conteúdo adicional disponível. No entanto, muitos desses complementos não adicionam tanto ao jogo, tornando mais frustrante que certas coisas não tenham sido meramente incluídas na versão base. Claro, eu sou um otário e comprei alguns desses de qualquer maneira (embora quase sempre à venda, lembre-se), mas definitivamente não é algo que eu sou fã.

Via Game Spot. Publicação traduzida automaticamente para o Português.