A mesa redonda Bethesda do Xbox foi uma grande decepção para os caçadores de ovos de Páscoa com zoom

A Microsoft adquiriu o hábito de lançar ovos de Páscoa em seus fluxos remotos durante a pandemia do coronavírus. Então, com o evento de mesa redonda Bethesda-Xbox comemorando a aquisição, certamente seríamos provocados sobre a configuração de Elder Scrolls VI, um console Xbox com tema Starfield e o tipo sanguíneo de Doomguy, certo? Acontece que não.

Isso pode ser em parte por causa do local. Em vez de um evento remoto em que espionamos os escritórios de vários executivos do Xbox, este foi realizado na sede da Bethesda. Esse espaço de escritório tem muita decoração Bethesda, variando de um Doom Slayer em tamanho real à máscara do Corvo de Dishonored, mas nada disso parece ser particularmente novo ou inesperado.

Uma visão interna da Bethesda HQ
Uma visão interna da Bethesda HQ
Phil Spencer balançando uma camisa Skyrim
Phil Spencer balançando uma camisa Skyrim

A única chamada remota veio da chefe de parcerias do Xbox, Sarah Bond, que veio da sede do Xbox em Redmond. Da mesma forma, seu histórico foi adornado com arte emoldurada baseada em grandes franquias do Xbox, como Halo e Minecraft, e franquias menos grandes do Xbox, como State of Decay.

State of Decay é quase tão importante para a Microsoft quanto Halo, a julgar pelos tamanhos dos quadros
State of Decay é quase tão importante para a Microsoft quanto Halo, a julgar pelos tamanhos dos quadros

Novamente, não parece haver nenhuma pista ou ovo de Páscoa escondidos lá atrás, a menos que seja a única imagem obscurecida atrás da cabeça de Bond. Parece que isso seria trapaça.

O fandom de Indiana Jones de Todd Howard até gerou (falsos) rumores que ele estava dando pistas antes que a Bethesda anunciasse seu jogo Indy. Acontece que ele é apenas um grande fã de Indiana Jones, então a aparência foi coincidência. Mas desta vez, ele não parece ter revelado nenhum desses interesses ocultos.

Na foto: Todd Howard
Na foto: Todd Howard

A não ser que…

Computador, melhorar.

Na foto: pulso de Todd Howard
Na foto: pulso de Todd Howard

Ok, sim, isso não é nada e isso está ficando triste.

Parece que desta vez, pelo menos, o evento não trouxe nenhuma provocação para o que está por vir – a menos que a Microsoft e a Bethesda nos surpreendam com um anúncio em alguns meses e então descobrimos que as pistas estavam escondidas aqui o tempo todo. Não está fora do reino das possibilidades, mas é muito menos provável que eles estejam escondendo projetos não anunciados agora que todos os estamos procurando.

O que obtivemos com o evento é significativo, no entanto. As empresas anunciaram mais 20 jogos Bethesda ingressando no Xbox Game Pass, abordaram jogos em desenvolvimento como Starfield e sugeriram que os jogos Bethesda podem ser exclusivos do Xbox – ou pelo menos em qualquer lugar que o Game Pass vá.

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