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O lançamento dos consoles Xbox Series X e Xbox Series S nesta semana será um lançamento global do hardware de próxima geração da Microsoft. Dos Estados Unidos à Nova Zelândia, muitos mercados importantes serão cobertos, mas um país onde a Microsoft pretende obter ganhos significativos é o Japão. A casa do PlayStation da Sony, o Xbox One vendeu literalmente dezenas de unidades algumas semanas durante sua vida lá e em junho de 2019, apenas 140.700 desses consoles foram vendidos no Japão.

Para esta geração de jogos, a Microsoft tem uma nova estratégia. A Microsoft também está procurando adicionar mais estúdios japoneses à sua coleção de desenvolvedores de jogos originais, de acordo com um relatório da Bloomberg. Depois de gastar US $ 7,5 bilhões para adquirir a ZeniMax, controladora da Bethesda, a lista da Microsoft está repleta de desenvolvedores ocidentais.

Ela abordou vários desenvolvedores de jogos baseados no Japão sobre a possibilidade de comprar seus negócios, e o presidente da Koei Tecmo Games Co., Hisashi Koinuma, revelou que a Microsoft havia abordado a editora para formar uma parceria – algo que a empresa estaria aberta se a Microsoft continuasse para mostrar interesse no Japão.

De acordo com Hideki Yasuda, analista do Ace Research Institute em Tóquio, o console Xbox Series S menor também pode ser uma escolha mais popular em casas japonesas onde o espaço habitacional é precioso. Com o Xbox Game Pass e o serviço de streaming de jogos xCloud oferecendo valor para o dinheiro em um país onde os jogos móveis são um grande negócio, o ecossistema de jogos da Microsoft também pode atrair um novo público.

Jeremy Hinton, chefe de operações do Xbox na Ásia, explicou à Bloomberg que a Microsoft está sempre aberta a discussões com os criadores, desde que sejam adequados para a empresa, mas que não há anúncios a serem divulgados atualmente.

Para mais informações sobre o novo console da Microsoft, confira a análise do Xbox Series X da site.

Tocando agora: Análise de vídeo do Xbox Series X