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Atualizar: A Microsoft forneceu uma resposta à CNET descrevendo sua posição e explicando que atualmente não há solução para levar o Project xCloud ao iOS.

“Nosso período de testes para o aplicativo de visualização do Project xCloud para iOS expirou”, diz o comunicado. “Infelizmente, não temos um caminho para levar nossa visão de jogos em nuvem com o Xbox Game Pass Ultimate aos jogadores no iOS pela Apple App Store. A Apple é a única plataforma de uso geral a negar aos consumidores serviços de assinatura e jogos em nuvem. como o Xbox Game Pass “.

A declaração aponta que aplicativos que não são de jogos operam sob regras diferentes na loja da Apple. “Estamos comprometidos em encontrar um caminho para trazer jogos em nuvem com o Xbox Game Pass Ultimate para a plataforma iOS”, continua. “Acreditamos que o cliente deve estar no centro da experiência de jogo e os jogadores nos dizem que querem jogar, conectar e compartilhar em qualquer lugar, não importa onde estejam. Estamos de acordo.”

Por enquanto, pelo menos, parece que o xCloud será muito mais fácil de acessar para usuários do Android.

A história original segue.

No início desta semana, a Microsoft confirmou que o xCloud, seu serviço de streaming de jogos que será fornecido com o Xbox Games Pass Ultimate, será lançado em setembro no Android. Os dispositivos da Apple foram completamente omitidos no anúncio, com seus aplicativos de teste retirados dos dispositivos logo depois.

A Microsoft optou por encerrar prematuramente o teste do iOS para o xCloud antes da data de 11 de setembro, comunicada anteriormente, quando os usuários do teste do Android migrarão para o produto lançado oficialmente. Em comunicado ao The Cibersistemas, a Microsoft diz que sua atenção agora está focada em um lançamento suave no Android.

“Nosso período de pré-visualização do Project xCloud TestFlight terminou no iOS e estamos focados em oferecer jogos em nuvem como parte do Xbox Game Pass Ultimate para clientes Android a partir de 15 de setembro”, disse um porta-voz da Microsoft. “É nossa ambição escalar jogos na nuvem por meio do Xbox Game Pass disponível em todos os dispositivos”.

O teste do xCloud no iOS já era muito mais limitado do que o do Android. Era limitado a 10.000 usuários e apenas apresentava Halo: The Master Chief Collection para jogar. As compilações do TestFlight precisam ser periodicamente renovadas e atualizadas para permanecerem ativas, o que a Microsoft parece ter interrompido enquanto isso.

O problema não é necessariamente da Microsoft, mas pode ser da Apple. A Apple possui políticas rígidas em relação às conexões de rede remota, com suas regras estipulando que os aplicativos só podem fazer essa conexão com outro dispositivo local na mesma rede. Portanto, o Google Stadia ainda não lançou um cliente em nenhum dispositivo Apple e também pode ser o principal obstáculo que a Microsoft enfrenta.

A Apple restringe adicionalmente os aplicativos que se conectam a fachadas de lojas externas, pois não pode controlar o conteúdo e os royalties sobre essas transações. Esse foi o principal problema que a Valve teve ao tentar iniciar o aplicativo Steam Link no iOS, o que levou um ano para ser resolvido. Considerando que o Steam Link se conecta apenas a um computador que você possui, ele contorna as regras anteriores que impedem o Google e a Microsoft.

A Microsoft não declarou diretamente quais regras estão impedindo o avanço dos planos do xCloud nos dispositivos Apple, mas se o Stadia for alguma indicação, pode não ser um problema fácil de resolver. Os assinantes do Games Pass Ultimate receberão suporte do xCloud gratuitamente a partir do próximo mês, com a Microsoft anunciando uma parte dos 100 jogos que você pode esperar no dia do lançamento. Uma variedade de acessórios da Razer, PowerA e muito mais também foram revelados.

Em reprodução: Próximo evento para PS5, atraso de Baldur’s Gate 3 e Game Pass xCloud Date | Estado salvo