A Microsoft anunciou uma grande mudança em sua loja de PCs, revelando na quinta-feira que vai pagar aos desenvolvedores uma porcentagem muito maior da receita de jogos vendidos na Microsoft Store.

A partir de 1º de agosto, os desenvolvedores conseguirão manter 88% das vendas, com a Microsoft ficando com 12% como dona da plataforma. Esta é uma grande mudança em relação ao status quo, que é um modelo de divisão de receita 70/30. A Microsoft disse em um blog que esse acordo não tem pegadinhas.

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“Uma divisão de receita clara e sem compromisso significa que os desenvolvedores podem trazer mais jogos para mais jogadores e obter maior sucesso comercial com isso”, disse a empresa.

Os esforços de jogos da Microsoft para PC deixaram muito a desejar ao longo dos anos, e o chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, reconheceu que a empresa ainda tem muito espaço para melhorias.

“Sabemos que ainda temos muito trabalho a fazer, mas com base na resposta de jogadores e desenvolvedores de jogos para PC, achamos que estamos indo na direção certa para esta comunidade com os investimentos que estamos fazendo, ” ele disse.

Olhando para o futuro, a Microsoft disse que está planejando melhorias adicionais de qualidade de vida para jogadores de PC. Isso inclui velocidades de download mais rápidas e “confiabilidade de instalação aprimorada”, entre outras coisas.

Ao alterar a divisão da receita para 88/12, a loja de PCs da Microsoft fica alinhada com a Epic Games Store. Foi a primeira grande vitrine de PC a oferecer este acordo de compartilhamento, levando alguns desenvolvedores a escolherem a loja da Epic em vez de outras. O chefe da Epic Tim Sweeney reagiu às notícias da Microsoft hoje, dizendo no Twitter: “Uau!”

O analista da Bloomberg, Matthew Kanterman, disse no Twitter que essa notícia parece ótima, mas provavelmente não terá muito efeito na prática, porque a Microsoft PC Store representa apenas uma pequena parte do mercado de vendas de PCs.

O modelo de compartilhamento de receita 70/30 permanece em vigor em outras lojas de PC, como a Steam, embora também seja o padrão em lojas digitais de console.

A Epic Games Store teve sucesso em alguns aspectos com seu novo e mais generoso modelo de divisão de receitas. Pelo menos parte desse sucesso é sem dúvida atribuível à forma como a loja distribui jogos grátis regularmente e paga aos desenvolvedores para trazerem seus jogos exclusivamente para a loja.

Em outras notícias de jogos para PC, a Microsoft anunciou que o Halo Infinite oferecerá suporte a cross-play e cross-progression, enquanto também terá suporte para monitores ultra-wide. Além disso, a Microsoft divulgou que Halo: The Master Chief Collection atingiu 10 milhões de jogadores no PC.