A nova jogabilidade de Dying Light 2 mostra habilidades de

Faltando apenas alguns meses para o lançamento em fevereiro, a desenvolvedora de Dying Light 2, Techland, tem intensificado as revelações de jogabilidade para sua próxima caixa de areia pós-apocalíptica. O mais recente mergulho profundo na jogabilidade foi apresentado pelo streamer Leah e Jonah Scott, a voz por trás do protagonista Aiden Caldwell de Dying Light 2, e focado em novos obstáculos que os jogadores terão que superar.

Esses desafios incluem, naturalmente, edifícios em ruínas e hordas de zumbis sedentos por carne, mas eles não são nada que o combate brutal e a mecânica de travessia não possam superar nesta nova era das trevas. O novo episódio teve alguns equipamentos e habilidades úteis para mostrar, como um parapente que pode ser usado para chegar a edifícios, uma habilidade que permite que você jogue as pessoas para o seu destino e o prático dropkick de corrida para enviar os inimigos pelos ares.

No início desta semana, a Techland anunciou que Dying Light 2 tinha oficialmente ganhado ouro, o que significa que o jogo está pronto para ser gravado em discos. Mais trabalho ainda precisa ser feito, mas parece que tudo está no caminho certo para seu lançamento em 4 de fevereiro para PC, Switch via nuvem, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X | S. Tem sido um caminho difícil para Dying Light 2, já que foi atrasado duas vezes e Techland foi acusado de ser um ambiente de trabalho tóxico.

Durante a pré-visualização do jogo na site, o editor Mark Delaney explicou como seus sistemas de movimento mais fluidos e o design de mundo rico combinaram para fazer uma sequência que foi uma atualização definitiva em relação ao seu antecessor. “Flagrantemente inspirado por juggernauts como The Witcher, Zelda e Assassin’s Creed em diferentes partes, Dying Light 2 ainda parece que vai conseguir deixar sua marca na fórmula da sandbox”, escreveu Delaney.

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