A nova jogabilidade de Path of Exile 2 mostra construções selvagens e uma campanha mais voltada para a história

Depois de lançar novos conteúdos para a franquia Path of Exile, a desenvolvedora Grinding Gear Games revelou uma nova jogabilidade para Path of Exile 2, a sequência de seu popular e crescente RPG free-to-play. Durante uma transmissão ao vivo especial para desenvolvedores com foco no que está por vir com o Path of Exile, os desenvolvedores deram aos fãs uma visão mais completa do jogo, que não foi vista desde sua revelação na ExileCon 2019.

O novo trailer e a demonstração de jogo subsequente focaram na seção do Ato 2 de Path of Exile 2, que se passa em um vasto deserto cheio de demônios e outras entidades sobrenaturais. Passado algum tempo após o final de Path of Exile 1, a campanha de sete atos da sequência levará adiante muitas das intrincadas construções de personagens, personalização de equipamentos e exploração aberta em seus vários mapas.

Pouco antes da revelação da transmissão ao vivo, vimos uma prévia do jogo com comentários do chefe do estúdio da Grinding Gear Games, Chris Wilson, que explicou o que há de novo no jogo. Muito parecido com o atual Path of Exile, e outros semelhantes ao Diablo, a sequência se concentra fortemente no ciclo de encontrar itens e adquirir novos equipamentos para seus personagens. No entanto, a sequência coloca uma ênfase mais significativa na construção do conteúdo do jogo original, que inclui um final de jogo compartilhado entre os dois jogos e uma história mais presente ao longo de seus níveis nos sete atos. A nova campanha fará com que seu personagem se junte a figuras-chave na história abrangente, adquirindo novos saques em missões e explorando ambientes mais densos.

“Path of Exile 2 é uma verdadeira sequência de Path of Exile, o que significa uma nova campanha de sete atos, um novo sistema de gemas de habilidade, novos itens, novos monstros, classes de personagens e todas as classes de Ascendancy são completamente novos”, disse Wilson durante a apresentação. “Ele tem gráficos de última geração de ponta, como você acabou de ver. Basicamente, é tudo o que você esperaria de uma sequência de Path of Exile. Mas não estamos apenas jogando fora nosso legado; estamos adotando-o. Ambas as campanhas [PoE 1 and 2] será totalmente jogável no mesmo cliente de jogo. Você poderá jogar o enredo original do Path of Exile ou a nova campanha do Path of Exile 2 no caminho para o jogo final compartilhado. Todos os seus personagens antigos ainda serão jogáveis ​​e, claro, qualquer compra de microtransação que você fez no Path of Exile continuará na sequência. “

Embora certos aspectos do progresso do jogador a partir do PoE 1 sejam mantidos, a sequência o fará começar de novo com um novo personagem. Junto com novas atualizações de jogabilidade, como novas classes de armas como a lança, e um novo sistema de atualização de gemas, Path of Exile 2 também tem um motor gráfico e sistema de animação totalmente novos que dão ao jogo um visual mais pronunciado e dinâmico do que seu antecessor. Algumas seções da demo do jogo ainda apresentavam toques mais cinematográficos, com câmeras tirando fotos e ângulos mais amplos para mostrar a profundidade de escala do ambiente. O Path of Exile original foi lançado há quase 10 anos, e foi impressionante ver o salto em fidelidade visual e qualidade de sua sequência.

Path of Exile 2 parece continuar o que fez do original um jogo tão popular dentro de sua comunidade. Embora a demo mostrada para Path of Exile 2 tenha sido impressionante, a sequência ainda está longe de ser lançada. Durante uma longa conversa com Wilson após a apresentação, ele afirmou que a pandemia COVID-19 havia retardado o desenvolvimento da sequência mais do que eles esperavam, mas nos últimos meses, o progresso no jogo aumentou.

“[Development] está indo bem, mas os dois problemas que tivemos em 2020 foi a própria pandemia, que foi muito perturbadora e não foi muito boa para a produtividade da equipe, mas também porque nos impediu de contratar mais gente para a equipe “, disse . “O outro problema que encontramos foi a quantidade de trabalho que envolveu as várias expansões do Path of Exile 1. Embora isso tenha sido ótimo para PoE1 e a comunidade, isso paralisou a equipe e nosso trabalho na sequência, então nós temos sido mais espertos sobre o uso de nossos recursos limitados agora. O ritmo de desenvolvimento da sequência aumentou e parece que agora há luz no fim do túnel. “

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Galeria

Parece que o RPG de ação no estilo Diablo isométrico está em alta nos últimos anos, e Chris Wilson, da Grinding Gear Games, está satisfeito que o gênero esteja florescendo. Durante nosso bate-papo, Wilson falou abertamente sobre a popularidade do concorrente direto do Path of Exile, a série Diablo, e como as últimas revelações de Diablo IV resultaram em aumento do interesse pelo Path of Exile.

“Então, sempre que outro competidor é divulgado, isso acaba ajudando nosso jogo, como descobrimos, ele disse.“ No caso de Diablo IV, esse não é um jogo que você pode jogar hoje, mas pode jogar Path of Exile. Nosso objetivo é ser livre, ser bom e apenas torcer para as pessoas que querem jogar RPGs de ação. Mas estou incrivelmente animado com Diablo II: Resurrected – não posso subestimar o quanto estou animado com isso. “

Para mais informações sobre o Path of Exile, certifique-se de verificar novamente com Cibersistemas para mais informações da transmissão ao vivo em andamento.

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