Principais conclusões

  • O patch inclui melhorias como redução de projéteis de habilidade do Elite Tracker e novo grupo de armas de fogo com módulos para lançadores.
  • Correções de bugs resolvem problemas de personagens e armas, garantindo uma jogabilidade mais suave e uma mecânica mais precisa.
  • Uma pequena atualização em 6 de fevereiro apresentará uma tabela de classificação para o Void Erosion Purge e desafiará os jogadores com Núcleos de Aumento de novo nível.

A Nexon lançou o hotfix 1.2.5 para The Final Descendant em 23 de janeiro. Este é o patch 1.48 (PS5 versão 1.048) e aumenta o número total de consumíveis transportáveis ​​e corrige um problema em que os jogadores podem cair do mapa.

Continue lendo para ver a lista completa de correções de bugs abaixo.

A atualização 1.48 do primeiro descendente corrige jogadores que caem do mapa e muito mais

A primeira atualizacao do Descendente 148 lancada para o

– Reduziu o número de projéteis de habilidade do Elite Tracker de 5 para 3.

– Obstáculos foram adicionados ao Void Erosion Purge para fornecer cobertura.

– “Expand Amplification”, um novo grupo de armas de fogo, e 3 novos Módulos de Rodada de Alta Potência exclusivos para lançadores foram adicionados.

– Eles amplificam o raio de explosão de um lançador, permitindo ataques de maior alcance.

Imagem

– Foi feita uma melhoria para exibir os itens do Core descartados nos campos com um ícone exclusivo para núcleos.

– Foi feita uma melhoria em “Classificar por: Camada” do Inventário de Consumíveis.

ㄴAlteração foi feita nos itens principais para serem classificados por tipo de slot.

– Alterado o posicionamento da interface de notificação para a função de desmontagem automática de itens do bolsista.

ㄴAnterior: Acima do botão Sub Attack no HUD → Alterado: Abaixo da Habilidade Passiva no HUD

– Uma melhoria foi feita em Void Erosion Purge para que você possa verificar o estágio onde os monstros com Crowd Control Immunity são gerados.

– Quando o jogador for morto em Void Erosion Purge, você reaparecerá em um local seguro.

– Quando o Void Erosion Purge não estiver desbloqueado, os requisitos serão exibidos em uma dica de ferramenta no ícone do Mapa Mundial.

– Adicionado um botão que leva você para o próximo estágio imediatamente após completar a Purga da Erosão do Vazio.

– Na tela de solicitação de início de operação de cada missão, dicas de ferramentas serão exibidas para descrever ouro e vários ícones de EXP.

ㄴAlvos: Ouro/EXP/Exp de classificação de maestria/Partículas de Coração de Ferro/EXP de proficiência em armas

– O número máximo de consumíveis transportáveis, como materiais amorfos, materiais de aprimoramento, materiais principais, materiais básicos, etc. foi aumentado para 100 milhões.

ㄴ O número máximo de Estabilizadores de Forma que você pode manter aumenta de acordo com o Nível de Maestria.

ㄴ O número de vouchers ETA que você pode carregar é o mesmo de antes.

– O número de fragmentos de metal do Void Abyss que você pode obter ao completar 400% da missão de operação de infiltração aumentou de 20 para 40.

– Corrigido um problema em que o jogador caía involuntariamente do mapa em Void Erosion Purge.

– Para garantir que os Descendentes possam desfrutar plenamente do Conteúdo Principal, a lista de itens trocáveis ​​no Evento da Loja da Sorte de Ano Novo será ajustada.

ㄴ 5 Fragmentos de Metal do Abismo do Vazio, originalmente planejados como recompensa principal para as semanas 3 e 4, serão substituídos por 5 Disruptores de Partículas Centrais.

ㄴ 5 Core Particle Disruptors foram adicionados como itens permanentes trocáveis ​​após a atualização do Hotfix 1.2.5.

1737631817 837 A primeira atualizacao do Descendente 148 lancada para o

– Corrigido um problema em que você não conseguia entrar no conteúdo enquanto estava em um grupo no Void Erosion Purge.

– Corrigido um problema em que você perdia o controle aleatoriamente ao desativar o conteúdo registrado como Target Reward.

– Corrigido um problema em que algumas animações de invocação de drones no Void Vessel não pareciam naturais.

– Corrigido um problema em que a absorção da Bomba de Lavanderia de Valby não funcionava em certas situações.

– Corrigido um problema em que o cancelamento das habilidades Clean Up e Tidal Wave de Valby no ar e na aterrissagem mostrava movimentos anormais.

– Corrigido um problema em que o dano mínimo da Corrente Negra de Ines era fixado em 1.

– Corrigido um problema em que o uso da Descarga de Ines fazia com que a direção de Ines vista por outros Descendentes fosse diferente da direção real para a qual Ines está voltada.

– Corrigido um problema em que o Módulo de Habilidade de Ines, Tempo dos Cães de Caça, não aumentava o Dano de Acrobacia de Armadilha com base no Tempo de Carga.

– Corrigido um problema em que a tela de informações da habilidade da torre médica de Jayber exibia o vídeo da habilidade antes da mudança.

– Corrigido um problema em que a localização de exibição do dano sofrido pelos inimigos pela arma única de Jayber estava desalinhada.

– Corrigido um problema em que a desativação da Arma Única de Luna não conseguia remover Desempenho Emocionante, Desempenho Relaxante e Desempenho Alegre.

– Corrigido um problema em que ao equipar o Módulo Condutor Elétrico com Bunny, o Ultimate Bunny falhava em aplicar o efeito Damage Boost pela Eletricidade ao atingir as habilidades Electric Discharge e High-Voltage.

– Corrigido um problema em que o HP não era consumido ao usar a habilidade “Light Speeding” após equipar Bunny e o módulo de habilidade “Bionic Fuel” do Ultimate Bunny.

1737631818 767 A primeira atualizacao do Descendente 148 lancada para o

– Corrigido um problema em que o Dano Adicional era aplicado incorretamente com base no Atributo ATK do Lançador em vez do Atributo ATK da arma alterada ao trocar de arma após atingir um inimigo com um Lançador em certas situações.

– Corrigido um problema em que os itens principais não eram exibidos no minimapa em Void Erosion Purge, mesmo quando eram descartados.

– Alterado para exibir o Tempo Alvo na parte superior da Expurgação da Erosão do Vazio.

– Corrigido um problema em que as chaves A/D permitiam alterar recompensas após Matchmaking em uma operação de infiltração privada.

– Alterado o sistema para permitir o desbloqueio de itens selecionados mesmo que eles não sejam exibidos devido a filtros na venda de Blueprints.

– Alterado para permitir que o banner vertical seja embaralhado [Mouse Wheel] em Pesquisa Recomendada.

– Corrigido um problema em que, ao reconectar, as condições de ativação na janela de informações do Reactor apareciam como se não tivessem sido atendidas em determinadas circunstâncias.

– Corrigido um problema em que a descrição do Desafio Semanal da Semana 7 do Battle Pass, “Purifying Touch”, era exibida incorretamente em alguns idiomas.

– [Event] Corrigido um problema de discrepância entre o ícone do item real da “Caixa de Seleção de Arma Definitiva” disponível na Loja da Sorte de Ano Novo e o ícone do produto na loja.

– [Event] Corrigido um problema em que o nome, a descrição e os ícones dos itens da Loja da Sorte de Ano Novo, ‘Aumento de Proficiência em Arma (30%)’ e ‘Aumento de EXP Descendente (30%)’, eram atribuídos incorretamente.

ㄴ Como compensação pelo inconveniente, você receberá 40 ‘2025 Tokens’ em seu e-mail do jogo ao fazer login após o Hotfix 1.2.5.

– [Event] Corrigido um problema em que os itens das semanas 3 e 4 da Loja da Sorte de Ano Novo eram exibidos como “Esgotados” na lista de personalização.

– Corrigido um problema em que a pele da cabeça Raley MK.26 de Ines não podia ser tingida.

– Corrigido um problema em que o botão “Comprar na Loja” era exibido quando você não tinha materiais suficientes no Enhance Reactor.

# Comentários do Diretor
Saudações, Descendentes. Este é o Diretor de The First Descendant, Minseok Joo. Hoje, gostaria de compartilhar brevemente algumas novidades sobre nossa próxima atualização. Conforme mencionado no Dev Live anterior, pularemos o hotfix agendado para 30 de janeiro, que coincide com o feriado do Ano Novo Lunar Coreano. Em vez disso, estamos nos concentrando na preparação para a atualização secundária 1.2.6, com lançamento previsto para 6 de fevereiro. Esta atualização incluirá suporte para teclado e mouse em consoles, juntamente com certificações de plataforma durante este período. Agradecemos sua compreensão e esperamos entregar a pequena atualização em 6 de fevereiro.
1.2.6 A atualização secundária de 6 de fevereiro adicionará a tabela de classificação do Void Erosion Purge, 10 níveis de núcleos de aumento e 30 estágios de Void Erosion Purge. Vamos ver o conteúdo avançado com algumas capturas de tela.

Tabela de classificação da eliminação da erosão do vazio

Estamos apresentando uma tabela de classificação para Void Erosion Purge que mostra os melhores jogadores que completam os estágios mais altos no tempo mais rápido. Você poderá visualizar as classificações não apenas por plataforma, mas também por descendentes individuais. Use a tabela de classificação para estudar as melhores construções e competir com outros Descendentes para estabelecer tempos recordes de conclusão!

Atualização do Núcleo de Aumento

Craft Core pode ser acessado através do Deslin – sim, é o Deslin de novo!
Este sistema permite que você combine Núcleos de Aumento de nível inferior e materiais obtidos na Purga de Erosão do Vazio para criar Núcleos de nível superior. Com esta atualização, você poderá criar Núcleos de Aumento de nível 10, capacitando suas Armas Supremas para atingir seu potencial máximo.

Estágio 30 de Purga de Erosão do Vazio

Novos estágios, variando de 21 a 30, serão adicionados ao Void Erosion Purge.
Esses estágios são significativamente mais desafiadores do que o Estágio 20 e introduzirão novos ambientes para aprimorar a experiência. Quanto mais alto o estágio, melhores serão as recompensas, como Núcleos de Aumento de nível mais alto, mas a dificuldade também aumentará de acordo. Prepare-se com cuidado e desafie essas novas etapas para competir nas classificações da tabela de classificação.

Além dessas atualizações, preparamos diversas melhorias de qualidade de vida, que serão detalhadas em uma nota de patch de atualização futura. Além disso, marque em sua agenda o dia 13 de fevereiro, quando lançaremos uma atualização com o tema inverno quente e primavera. Revelaremos novas skins e compartilharemos mais detalhes sobre atualizações futuras no início de fevereiro, durante o próximo Dev Live, portanto, fique ligado.

Ao celebrarmos o Ano Novo Lunar aqui na Coreia, gostaria de aproveitar esta oportunidade para enviar os meus mais calorosos cumprimentos a todos os nossos Descendentes globais. Que este ano seja repleto de saúde e felicidade para você e seus entes queridos. Continuaremos trabalhando duro para trazer experiências alegres ao longo do ano.

Com The Final Descendant recebendo patches constantemente, avisaremos nossos leitores quando a próxima atualização for lançada em breve

[Source: The First Descendant X/Twitter]

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.