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A versão 1.002 do Homem-Aranha 2 acaba de ser lançada, trazendo consigo uma série de emocionantes atualizações e novos conteúdos.

Entre as novidades mais esperadas está o aguardado New Game Plus, que permite aos jogadores continuar sua jornada e desfrutar de diversos recursos adicionais.

Os Níveis Finais no New Game Plus elevam o limite de nível do jogo base, proporcionando aos jogadores a oportunidade de desbloquear estilos de traje de simbionte exclusivos, visuais dourados para gadgets e um compartilhado Slot de Fusão Suit Tech. Ademais, os caçadores de troféus têm a chance de conquistar um novo troféu ao completar o jogo no New Game Plus.

O jogo base também recebeu melhorias significativas, permitindo agora a repetição de missões a qualquer momento, a personalização da cor da gavinha do simbionte e a alteração da hora do dia conforme a preferência do jogador. Quatro novos trajes, incluindo dois inspirados no Hellfire Gala e o pacote Gameheads Fly N’ Fresh, foram adicionados, sendo que os lucros deste último serão destinados à instituição de caridade Gameheads.

A versão 1.002 também foca em tornar o jogo mais acessível, introduzindo descrições de áudio, leitor de tela, novas opções de legendas e uma variedade de recursos de alto contraste. No entanto, a Insomniac alerta os jogadores sobre a possibilidade de um bug relacionado a um menu de desenvolvimento no jogo, que será corrigido em breve para evitar a corrupção do progresso dos salvamentos e dos troféus.

Para garantir acesso a todas as novidades, é importante que os jogadores instalem ambas as partes da atualização. Caso não ocorra automaticamente, a opção “verificar atualizações” no menu principal estará disponível.

Novidades da atualização de Homem-Aranha 2

jogos em oferta

Para obter detalhes completos sobre as correções, melhorias e novos recursos incluídos nesta atualização, consulte as notas de versão da versão 1.002.000 abaixo:

Novos recursos do jogo + (NG +):

  • Níveis finais: Ultrapasse o limite de nível básico do jogo em NG+ Nota: os níveis finais NÃO estão vinculados a nenhuma dificuldade
  • Estilos de traje simbionte: Desbloqueie novos estilos de traje de simbionte de história por meio da progressão de nível Ultimate
  • Estilos de gadgets dourados: Atualize seus gadgets com looks Golden exclusivos
  • Terno de fusão tecnológica: Desbloqueie ambas as vantagens em um slot Suit Tech compartilhado
  • Troféu PlayStation Desbloqueie um novo troféu por completar a história em NG+

Características adicionais:

  • Repetição da missão: Repita essa missão (e muitas outras) o quanto quiser agora
  • Hora do dia: Altere a hora do dia pós-jogo nas configurações de ‘Jogabilidade’
  • Cores das gavinhas: Troque a cor da gavinha do simbionte no pós-jogo por meio das configurações de ‘Jogabilidade’
  • Modo Foto – Modo Figura de Ação: Reduza os personagens para oportunidades fotográficas
  • Modo Foto – Adesivos: Decore suas fotos com novos adesivos
  • Trajes de Gala do Fogo do Inferno: Adicionados dois novos trajes inspirados nos designs do Hellfire Gala
  • Pacote de trajes Gameheads Fly N ‘Fresh: Dois novos trajes para Peter e Miles, além de conteúdo do Modo Foto Disponível via compra, detalhes oficiais aqui

Acessibilidade

  • Descrições de áudio: Um narrador descreverá os principais recursos visuais e ações durante as cinemáticas Subopção: controle deslizante de volume
  • Leitor de tela: Narração em áudio transmitindo texto em menus, tutoriais e dicas de controle Subopções: controle deslizante de volume, tempo de atraso de repetição, escala de atraso de repetição
  • Áudio mono: Combine todo o áudio em uma saída única
  • Legendas: Exibir legendas para sons importantes do jogo durante as cinemáticas e algumas partidas Subopções: Tamanho, Cor, Cor de fundo, Opacidade de fundo
  • Traduções de texto no mundo: Ative as caixas de texto para mostrar o texto traduzido no mundo
  • Contornos de alto contraste: Contorne amigos e inimigos com cores específicas de alto contraste Contornos de alto contraste amigáveis Inimigo de contornos de alto contraste
  • Predefinições de alto contraste: Acesse configurações predefinidas de alto contraste para uso simplificado
  • Cor do ponto central: Ajuste a cor do ponto central na tela
  • Cor do arco de mira: Ajuste a cor do arco exibido durante determinados momentos ao mirar
  • Cor do arco alvo: Mude a cor do indicador de arco ao lançar certos itens no alvo
  • Mira do sensor de movimento: Mire usando os sensores de movimento do DualSense Controller As subopções incluem: Calibração e Sensibilidade
  • Retenções da IU: Alternar retenção da interface do usuário para alternar
  • Touch Pad em combate: Desative o Touch Pad durante o combate para evitar pressionamentos acidentais

Melhorias no jogo e correções de bugs

Essa atualização também traz uma série de melhorias na jogabilidade e também correção de bugs reportados pelos jogadores e também pela equipe técnica dos desenvolvedores.

Correções/melhorias gerais

  • Melhorias gerais na estabilidade do jogo
  • Resolvidos problemas globais de travamento e congelamento que podem ocorrer durante cenas e/ou jogo
  • Resolvidos problemas visuais globais que podem ocorrer durante cenas e/ou jogabilidade
  • Resolvidos problemas em que ocultar o HUD impediria o surgimento da próxima missão
  • Resolvidos problemas em que os jogadores não conseguiam progredir em determinados tutoriais ou seções
  • Resolvido um problema em que o Web Wings seria implantado automaticamente se os tutoriais estivessem desativados
  • Resolvemos um problema em que as animações de truques eram redefinidas durante os mergulhos.
  • Resolvidos problemas relacionados a spawns incorretos de jogadores após falhar ou reiniciar o checkpoint
  • Texturas atualizadas do Webbed Suit
  • Resolvidos problemas de recorte e artefatos com algumas lentes de traje
  • Deformação aprimorada em vários trajes
  • Várias correções adicionais no jogo

Correções/melhorias de acessibilidade

  • Foram feitas diversas melhorias e correções nas configurações de alto contraste
  • Resolvidos problemas de visibilidade em vários tipos de inimigos, ataques, quebra-cabeças e objetos interativos
  • Adicionada a opção de menu de pausa para pular minijogos Adaptive Trigger, juntando-se a recursos incluídos anteriormente, como: Desativar Adaptive Triggers por meio das configurações do console PS5 para pular automaticamente esses quebra-cabeças O QTE Autocomplete pode pular automaticamente esses quebra-cabeças
  • Foram feitas melhorias e correções no Toggles
  • Ativar a alternância Swing/Parkour adiciona funcionalidade de ligar/desligar toque para Spider-Bot Jump Jets
  • Ativar a alternância Swing/Parkour adiciona funcionalidade para MJ navegar automaticamente pelos squeeze-throughs
  • Alternar a exibição dos ícones corretamente ao reiniciar o jogo
  • Resolvido um problema em que os tutoriais interferiam na funcionalidade de alternância de Swing/Parkour
  • Resolvido um problema em que o Swing/Parkour não ativava rápido o suficiente ao correr como MJ
  • Resolvidos problemas com a alternância do Modo Mira com a isca de MJ
  • Resolvidos problemas com o nível de desafio da vizinhança amigável
  • Ninhos de simbiontes e crimes de petroleiros não podem mais ser falhados
  • Foram feitas diversas melhorias no Look at Waypoint em diversas missões do jogo
  • Adicionado indicador de áudio de ponto de interesse (POI) Este recurso emite feedback de áudio quando o Spider-Senses é usado e há um POI na tela para ajudar no julgamento de distância, altura e oclusão
  • Foram feitas várias melhorias na sensação tátil do DualSense Quando a configuração Haptics está definida como Funcional e o Indicador de áudio POI está ativado, o sistema inclui um componente tátil adicional para os pontos de referência. Adicionadas sensações táteis distintas para habilidades e gadgets prontos com a sensação tátil funcional ativada Adicionamos sensação tátil quente/frio ao fazer navegação de objetos com a sensação tátil funcional ativada Adicionado feedback tátil quando o prompt de interação está na tela
  • Sensibilidade ao toque ajustada em diferentes quebra-cabeças e cenários de combate no jogo
  • O dano recebido foi um pouco atenuado.
  • Os atalhos selecionados agora são exibidos no primeiro menu de inicialização
  • Adicionada a capacidade de ativar o leitor de tela no primeiro menu de inicialização pressionando o botão quadrado
  • Resolução corrigida e outras estranhezas ao definir o tamanho do prompt do botão como maior
  • Se ativado, o Auto-Heal pode salvar o jogador da morte por queda se o jogador tiver uma barra de foco cheia
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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.