Quase toda semana traz algo novo para Destino 2, sejam histórias, novas atividades ou novas combinações interessantes de elementos que permitem aos jogadores devastarem uns aos outros no Crisol. Iron Banter é nossa visão semanal do que está acontecendo no mundo de Destiny e um resumo do que está chamando nossa atenção em todo o sistema solar.

Com algumas semanas para passar no ataque de King’s Fall, é justo dizer que é uma excelente adição ao Destiny 2. Embora muitos jogadores achem King’s Fall familiar desde seu lançamento original em 2015, toda a experiência parece um pouco mais apertada e mais limpo. King’s Fall sempre foi um grande ataque, e esta parece ser a melhor versão dela.

Também quero agradecer à Bungie por obviamente levar a sério minhas reclamações anteriores sobre Exotic drops, já que o King’s Fall Exotic, Touch of Malice, caiu para mim apenas na minha quarta corrida. Na verdade, parece que alguém do desenvolvedor pode ter acionado um switch RNG em meu nome na quinta-feira, porque droga.

Atravessando algumas pessoas novas em King’s Fall, porém, não posso deixar de me sentir triste com o que está faltando no ataque. Começa colocando você no Dreadnaught – um dos locais mais legais da história de Destiny – sem nada que se aproxime de comentários ou contexto. Você explora o estranho interior apodrecido da nave, rasgando a corte de Oryx e, finalmente, destruindo o próprio Rei dos Possuídos. Há alguns visuais lindos, algumas vitórias árduas e alguns momentos incríveis. Mas não há contexto.

O Dreadnaught é um dos locais mais legais de Destiny, mas revisitá-lo parece um pouco escasso em King's Fall.
O Dreadnaught é um dos locais mais legais de Destiny, mas revisitá-lo parece um pouco escasso em King’s Fall.

Quando foi lançado em Destiny 1, King’s Fall foi o ponto culminante dos eventos, o final da campanha da história de The Taken King. Os jogadores já haviam passado horas lutando contra a influência de Oryx no Sistema Solar antes de se unirem para o ataque para derrubá-lo de uma vez por todas. Eles passaram um tempo no Dreadnaught, descobrindo seus segredos e chegando a entender suas ameaças. E eles assistiram a história se desenrolar em que Oryx destruiu a frota dos Despertos, um evento que deu à expansão e seu vilão uma enorme quantidade de gravidade assustadora.

Em Destiny 2, King’s Fall é principalmente apenas uma jogabilidade divertida, uma visão limpa do passado de Destiny da maneira como você pode apreciar uma pintura ou uma estátua em um museu sem saber nada sobre suas origens ou seu criador.

Isso é lamentável porque King’s Fall especificamente e The Taken King em geral são, ainda hoje, grandes influências na história de Destiny 2. Uma grande parte da campanha da história de The Witch Queen lida com Oryx e seu lugar entre o panteão de deuses guerreiros da Colmeia. . Saber sobre o passado da Colmeia informa muito sobre os planos e a personalidade de Savathun, o principal antagonista da Rainha das Bruxas. Há muita história aqui, e ainda é relevante para o jogo até hoje.

Antes de a Bungie lançar King’s Fall, quando os jogadores ainda estavam no escuro sobre qual raid seria reprisada do Destiny original, escrevi sobre como esperava ver Wrath of the Machine voltar por causa das possíveis considerações da história que traria com isso. E quando a Bungie anunciou que Vault of Glass, o primeiro ataque de Destiny, estava sendo reformulado e relançado em Destiny 2, também fiquei empolgado em grande parte por causa do que retornar a esse espaço poderia trazer para a história do jogo. Nos casos de King’s Fall e VoG, porém, os ataques existem quase como universos paralelos, bolhas em si mesmos. São olhares extremamente precisos para o passado de Destiny, como espiar por um buraco de fechadura e ver apenas o que está diretamente além da porta à sua frente.

A história de Oryx é extremamente importante para Savathun e The Witch Queen, mas apesar de revisitar nossa vitória de Oryx, o ataque não nos ensina nada sobre ele.
A história de Oryx é extremamente importante para Savathun e The Witch Queen, mas apesar de revisitar nossa vitória de Oryx, o ataque não nos ensina nada sobre ele.

Parece uma oportunidade infelizmente perdida. A Bungie tem feito algumas assassino coisas com a história de Destiny 2 ultimamente, especialmente de maneiras que ele mergulhou em vários aspectos do folclore do jogo para encontrar ganchos legais de história e trazer elementos à tona que permanecem há anos. Destiny 2 é um jogo extremamente denso, especialmente quando se trata de sua história, e King’s Fall é algo que poderia ter adicionado massivamente à experiência e compreensão de Destiny 2 para jogadores que não estavam por perto no primeiro jogo ou que ingressaram no meio -stream ao longo dos anos. Já é difícil para novos jogadores saberem realmente o que está acontecendo, e King’s Fall poderia ter sido uma oportunidade para alcançá-los.

Tudo isso vem com a ressalva de que é impossível dizer de fora que tipo de esforço seria necessário para trazer King’s Fall (ou Vault of Glass ou Wrath of the Machine) para a história de uma maneira que pareça boa e faça sentido . Você pode imaginar como, sem o Dreadnaught ou a história de The Taken King, pode ficar confuso tentar encaixar conteúdo antigo no jogo de uma maneira que faça sentido. Então, para essa parte, a posição da Bungie é compreensível – e eu prefiro ter grandes ataques antigos disponíveis em Destiny 2 nesta forma do que não ter nenhum.

Mas eu gostaria que os ataques reprisados ​​pudessem ser mais importantes para o Destiny 2 contemporâneo, não apenas como uma coisa divertida de revisitar, mas como a história ou a história atual. Há muito a ganhar jogando The Witch Queen e depois entrando em King’s Fall para entender a relação entre Savathun e Oryx, mas isso não está no jogo. Como muito da história de Destiny 2, obter esse contexto requer muito trabalho adicional dos jogadores para encontrar e ler histórias, assistir a vídeos e outras coisas. não jogue Destiny 2. Por melhor que seja King’s Fall, gostaria que também pudesse funcionar como parte do mundo atual de Destiny 2, em vez de apenas uma retrospectiva do passado.

Quais são seus sentimentos sobre King’s Fall, seu lugar em Destiny 2 e a maneira como o conteúdo original de Destiny é dobrado de volta ao jogo? Sinta-se à vontade para soar nos comentários.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt