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A desenvolvedora de jogos finlandesa Remedy Entertainment anunciou os resultados de ganhos para 2020, e a empresa teve seu melhor ano em termos de dinheiro que ganhou, apesar de não lançar jogos.

Para o ano inteiro, a Remedy teve receita de € 41,1 milhões, um aumento de 29,8% em relação ao ano anterior, enquanto a empresa registrou um lucro operacional de € 13,2 milhões. A Remedy conseguiu ter seu melhor ano em 2020 sem lançar nenhum jogo graças em parte à receita de royalties da Control e todo o dinheiro que conseguiu da Epic Games para trazer dois novos jogos exclusivamente para a Epic Games Store.

A Remedy também lançou duas expansões pagas para Control em 2020, enquanto o jogo foi lançado em várias lojas diferentes e em uma nova plataforma, Nintendo Switch, durante o ano. O jogo, que vendeu 2 milhões de cópias, também foi adicionado a serviços de assinatura e streaming, incluindo Amazon Luna e Xbox Game Pass, que aumentaram a receita. Além disso, a Remedy lançou a Ultimate Edition of Control em 2020.

O CEO da Remedy, Tero Virtala, disse que ter um ano tão bom sem lançamentos de jogos é uma evidência de que a empresa teve sucesso na diversificação de seus negócios.

A Remedy está prevendo mais crescimento em 2021 com o lançamento de Control no PS5 e Xbox Series X | S, junto com um novo jogo, CrossfireX, para Xbox.

Além disso, o editor disse que a Control continua vendendo bem até agora no início de 2021, enquanto a empresa acredita que a Control tem a oportunidade de ter um bom desempenho no futuro. A empresa observou que novembro de 2020 representou o mês mais vendido na história da Control – 15 meses após o lançamento – quando se tratava de cópias digitais vendidas.

A Remedy continua a crescer como empresa no que diz respeito ao quadro de funcionários, com o quadro total aumentando 11%, para 275 funcionários. A empresa tem 30 posições em aberto, por isso pretende expandir ainda mais no futuro.

Você pode ler o relatório completo da Remedy em seu site.

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