Quando a Bungie lançou a expansão Beyond Light para Destiny 2 em 2020, uma das novas adições importantes ao jogo foi a subclasse Stasis movida a Darkness. Em comparação com as subclasses concedidas aos Guardiões pela Luz, Stasis era mais personalizável e permitia mais flexibilidade, uma ideia que a Bungie deseja continuar em sua próxima expansão, The Witch Queen.

O estúdio confirmou que não haverá nenhuma nova subclasse de escuridão na expansão ou durante o ano cinco de Destiny 2, mas a primeira subclasse de Luz que receberá novas habilidades e mecânicas será o poder de manipulação de energia escura do Vazio.

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A Bungie diz que seus principais objetivos são preservar as fantasias de poder existentes do Vazio, criar novas possibilidades de construção através da combinação de Aspectos e Fragmentos e criar uma estrutura para o tipo de dano a ser integrado ao resto do jogo.

Algumas dessas mudanças colocarão o Void no mesmo nível do Stasis, permitindo que os jogadores apliquem três efeitos negativos de status aos inimigos e três efeitos positivos a eles próprios e ao resto do seu esquadrão. Para os inimigos, esses efeitos incluem um status de Supressão que evita que os alvos ativem habilidades ou tiros, um debuff Enfraquecido que desacelera os inimigos e os faz receber mais dano e um modificador Volátil que essencialmente transforma um inimigo em uma bomba de energia do Vazio ambulante.

Do lado benéfico, os Guardiões do Vazio podem lançar um Overshield que reduz o dano. Eles também podem se tornar invisíveis e usar o efeito Devorar para recuperar a saúde, a energia da granada e estender o efeito. A Bungie também detalhou algumas das habilidades novas e atualizadas que os jogadores podem experimentar com sua classe Guardian preferida quando o Void 3.0 for introduzido.

Nightstalker Hunter

Nightstalker Hunter
Nightstalker Hunter

Shadowshot será aprimorado com a Moebius Quiver, que permite aos jogadores disparar dois voleios de três Void Arrows em um cone que procura inimigos e gera Void Anchors com o impacto. Depois de amarrados, os inimigos serão voláteis e enfraquecidos, com o objetivo geral do redesenho de tornar mais fácil cobrir uma área com armadilhas em preparação para uma luta ou causar dano de explosão em um chefe.

O aspecto para esta subclasse funciona com o finalizador Stylish Executioner, que concede invisibilidade e visão da verdade quando um inimigo sob o status Weakened, Suppressed ou Volatile foi eliminado. Depois de realizar uma Execução elegante, o próximo ataque corpo a corpo enquanto estiver invisível enfraquecerá os inimigos. A Bungie diz que essas mudanças criarão uma reviravolta no atual privilégio de Execução Impecável do Nightstalker, resultando em uma classe especializada em derrotar inimigos eliminados para manter o loop de sua invisibilidade.

Sentinel Titan

Sentinel Titan
Sentinel Titan

Para Sentinels, a Bungie está procurando dar a esta classe mais opções quando se trata de usar seu projétil de escudo. Shield Toss está sendo redesenhado para enfatizar o avanço agressivo em grupos de inimigos, suavizando-os e tornando os jogadores mais resistentes. O aspecto Overwatch permite que os Titãs lançem uma Barricada com poder do Vazio para ganhar um Escudo Superior do Vazio, do qual os aliados também podem se beneficiar, o que faz o Titã cumprir o papel de um protetor da linha de frente de uma equipe.

A poderosa Barricada regenera lentamente o Void Overshield dos aliados que ficam atrás dele, enquanto o projétil Shield Toss concede aos jogadores um pequeno pedaço do Void Overshield para cada inimigo atingido por ele.

Voidwalker Warlock

Voidwalker Warlock
Voidwalker Warlock

A subclasse Aspect do Warlock’s Void, Child of the Old Gods, é projetada para ser uma ferramenta de debuff forte que dá aos Voidwalkers uma maneira adicional de bloquear uma área enquanto se mantêm na luta por mais tempo. Lançar uma fenda invocará um buraco negro sensível, que se lançará em alvos próximos. Este buraco negro começará a sugar sua energia e enfraquecê-los, devolvendo sua força vital de volta para você como granada (Healing Rift) ou energia corpo a corpo (Empowering Rift) dependendo da habilidade escolhida.

Derrotar inimigos que estão sendo sugados pela Criança irá devolver alguma energia do Rift. O Pocket Singularity está sendo alterado para afastar os alvos quando ele detona e os torna voláteis ao mesmo tempo. A Bungie diz que essa habilidade está sendo concebida como uma ferramenta anti-mergulho e uma forma de empurrar os inimigos para fora da cobertura, lançando-os no ar onde eles ficarão momentaneamente indefesos.

Essas mudanças não serão vistas até o lançamento de The Witch Queen em 22 de fevereiro de 2022, mas por enquanto, ainda há muito a fazer em Destiny 2. A Temporada de Perdidos acaba de ser lançada, e antes de uma revisão massiva dos Testes JxJ do evento multijogador Osiris, os jogadores já estão quebrando a caixa de areia com as últimas Hunter Exotic, Radiant Dance Machines. Além disso, os jogadores podem esperar as comemorações do 30º aniversário da Bungie, que contará com o retorno do lançador de foguetes Gjallarhorn Exotic favorito dos fãs em dezembro.

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