A subsidiária da Sony AI está desenvolvendo uma inteligência artificial mais inteligente para jogos

A Sony AI, uma divisão da Sony focada no desenvolvimento e trabalho com inteligência artificial, está trabalhando com a Sony Interactive Entertainment para tornar a IA de videogame mais inteligente. A Sony AI foi criada em abril de 2020 e tem trabalhado discretamente em avanços nessa área. Na última apresentação da reunião de estratégia corporativa da Sony, havia uma página dedicada a uma “Colaboração em IA de jogos” entre as duas divisões da empresa.

A apresentação foi feita pelo Presidente e CEO da Sony, Kenichiro Yoshida, que disse: “A Sony AI, que estabelecemos no ano passado, começou uma colaboração com o PlayStation que tornará as experiências de jogo ainda mais ricas e agradáveis. Aproveitando o aprendizado por reforço, estamos desenvolvendo o Game AI Agentes que podem ser o oponente no jogo ou parceiro de colaboração de um jogador. “

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A citação em si não fornece muitos detalhes, exceto que a Sony está procurando melhorar a IA dos videogames atuais. A Sony registrou recentemente um pedido de patente para um perfil de IA que aprende com a maneira como uma pessoa joga, eventualmente ganhando conhecimento suficiente para assumir o controle do jogador e tomar decisões semelhantes. Usar a IA aprendida com os jogadores em um ambiente multijogador pode tornar os NPCs mais competitivos nos videogames. A patente afirma que a IA pode dar aos jogadores a capacidade de permitir que a IA assuma o controle caso eles não consigam completar uma seção em um jogo ou podem deixá-la assumir o controle por eles em um jogo cooperativo se precisarem se afastar.

É difícil dizer o que exatamente resultará desta colaboração entre a Sony AI e a SIE ou se eles dirão publicamente quando a tecnologia será produzida a partir desta colaboração. A reunião de estratégia da Sony revelou algumas outras informações, incluindo o fato de que a Sony tem 10 projetos de cinema e televisão baseados em seu PlayStation IP em andamento. A Sony também mencionou sua dedicação contínua em expandir seu PlayStation IP para títulos móveis.

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