A próxima atualização de Diablo IV chegará em 31 de outubro e trará dois recursos de qualidade de vida que os fãs têm pedido: manequins de treinamento e uma maneira mais fácil de redefinir os Paragon Boards.

A Blizzard lançou as notas oficiais do patch 1.2.1 antes do lançamento da atualização na próxima semana, detalhando os novos recursos. Quando se trata da capacidade de redefinir mais facilmente os Paragon Boards, a Blizzard afirma que ouviu comentários dos jogadores de que “retrabalhar todos ou a maioria de seus Paragon Points era uma ocorrência comum”. Para esse fim, a Blizzard adicionou um botão “Reembolsar tudo” aos Paragon Boards, tornando mais fácil fazer grandes especificações.

Para jogadores orientados por dados que adoram testar novas construções e interações com itens sem precisar sair da cidade, a atualização 1.2.1 também introduzirá um recurso de boneco de treinamento. O boneco está localizado em um porão abaixo da cidade de Kyovashad, onde os jogadores também poderão acessar seu estoque. Os jogadores terão a capacidade de praticar com um manequim ou com um pequeno grupo deles, e a força dos manequins pode ser modificada para imitar a de inimigos normais, de elite ou de chefe.

O resto da atualização consiste em grande parte em correções de bugs, além de alguns ajustes na mecânica exclusiva de Season of Blood. Poços de Sangue, por exemplo, agora deixarão cair mais pilhas de Sangue Potente, e a Blizzard adicionou dicas de informações adicionais em relação aos Poderes Vampíricos. Mais uma mudança pequena, mas bem-vinda, é a redução da área de busca por Whispers que exige que os jogadores encontrem e matem um monstro específico, o que deve economizar algum tempo.

A 2ª temporada de Diablo IV está em pleno andamento, adicionando um novo enredo com tema de vampiro e poderes vampíricos para os jogadores destruirem monstros, bem como grandes mudanças de equilíbrio. A Blizzard compartilhará o que vem por aí para Diablo IV na BlizzCon de 3 a 4 de novembro. A desenvolvedora já confirmou que Diablo IV receberá expansões anuais além de temporadas trimestrais, então novidades nesse sentido são esperadas no show, que será a primeira BlizzCon presencial desde 2019. Diablo IV pode ser jogado gratuitamente neste fim de semana no PC via Battle.net, mas também lançado recentemente no Steam.

Notas do patch da atualização 1.2.1 do Diablo IV

ATUALIZAÇÕES DE JOGO

Quadro exemplar

  • Adicionado um botão Reembolsar tudo aos Paragon Boards.
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Nota do desenvolvedor: Os jogadores comunicaram que retrabalhar todos ou a maior parte de seus Pontos Paragon era uma ocorrência comum. Adicionamos este botão para facilitar a realização de grandes especificações, junto com os aumentos na receita de Ouro dos Sussurros na Temporada de Sangue.

Boneco de treinamento

Os jogadores podem testar sua coragem contra um novo inimigo inanimado e impossível de matar: o Boneco de Treinamento! O manequim está localizado em uma sala subterrânea, a entrada pode ser encontrada em Kyovashad. A sala de treinamento contém um estoque e o boneco de treinamento. Os jogadores podem escolher entre atacar um boneco de treinamento ou um pequeno grupo deles, e determinar se cada boneco de treinamento é de dificuldade Normal, Elite ou Boss.

Temporada de Sangue

  • Poços de Sangue agora soltam mais pilhas de sangue potente, aumentando ligeiramente a quantidade média total descartada.
    • Anterior: 1 pilha de 45-60 sangue potente
    • Novo: 8 pilhas de 5-9 cada
  • Adicionadas informações adicionais às dicas do Poder Vampírico para esclarecer qual será o próximo aumento de classificação.
  • Adicionadas informações adicionais à tela de atualização de Poderes Vampíricos que comunicam a quantidade de Pactos necessários e o custo de ativação do poder.

Diversos

  • A área de busca foi reduzida para todos os Sussurros que exigem que o jogador encontre e mate um monstro específico.

CORREÇÕES DE ERROS

Acessibilidade

  • Corrigido um problema em que o roteirista não lia completamente o título Hunter’s Acclaim.

Masmorras e Eventos

  • Corrigido um problema em que o progresso na masmorra Halls of the Damned poderia ser reiniciado ao sair da área durante o objetivo Viagem ao Sepulcro.
  • Corrigido um problema com a masmorra Whispering Pines onde portas podiam aparecer aleatoriamente em áreas que não deveriam. (O que está atrás da porta número 3? INFERNO!)
  • Corrigido um problema em que o evento Ondas de Escuridão às vezes não recompensava favores sombrios.

Jogabilidade

  • Corrigido um problema em que os Buffs do Santuário não eram aplicados quando ativados enquanto montado.
  • Corrigido um problema em que Varshan poderia parar de atacar se seu caminho até o centro da arena estivesse obstruído.
  • Corrigido um problema em que Temeridade só aplicava sua barreira de Sobrecura com saúde total, em vez de incluir cura excessiva quando uma fonte de cura levava o jogador além da Vida plena.
  • Corrigido um problema em que monstros gerados por Hell Portals em uma Nightmare Dungeon não escalavam adequadamente sua vida de acordo com o número de membros do grupo.
  • Corrigido um problema em que Aridah poderia ficar ocioso indefinidamente se escalonado dentro de uma janela específica.
  • Corrigido um problema em que a habilidade Fragmentos de Gelo do Feiticeiro poderia errar alvos curtos quando lançada de uma área de maior altitude.
  • Corrigido um problema em que o jogador poderia evitar dano de área de efeito (AOE) enquanto lutava contra a Besta no Gelo ficando em uma área específica da arena.
  • Corrigido um problema em que o Aspecto da Iniciativa Artful não processava a redução de dano do glifo modelo Explosivo.
  • Corrigido um problema em que o Aspecto da Iniciativa Artful não era escalonado corretamente com o Poder do Item.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam reviver os membros do grupo sob os efeitos do Chill.

Missões

  • Corrigido um problema em que a progressão poderia ser bloqueada durante a missão The Blind Eye se o terreno destrutível fosse quebrado à distância durante a etapa Find a Way Out.
  • Corrigido um problema em que escorpiões não apareciam durante a missão Final Straw se a missão fosse abandonada e reiniciada.
  • Corrigido um problema em que alguns NPCs em Jirandai desapareciam se Helltide estivesse ativo na área, bloqueando a capacidade de entregar certas missões que tinham NPCs associados na cidade.
  • Corrigido um problema em que Theya poderia continuar reaparecendo sem deixar cair o item da missão Sight to Madness, o que poderia bloquear a progressão.
  • Corrigido um problema em que jogadores Druidas poderiam ter a progressão bloqueada em sua Missão de Classe se tentassem a etapa Investigar Fainne enquanto outros jogadores matassem monstros na mesma área.

Temporada de Sangue

  • Corrigido um problema em que os receptáculos de isca de sangue podiam ser ativados sem receber recompensas no jogo cooperativo local.
  • Corrigido um problema em que o Pilar Sanguíneo no evento Bateria Sanguínea não tinha sua escala de vida adequada nas Masmorras do Pesadelo, tornando muito fácil a destruição dos inimigos.
  • Corrigido um problema em que a Maldição Vampírica poderia ser aplicada a objetos não hostis.
  • Corrigido um problema em que os Seeker Caches podiam cair mais de uma vez quando um jogador trocava entre grupos diferentes.
  • Corrigido um problema em que o menu Blood Seal não podia ser navegado corretamente com o D-Pad nos controladores durante a inspeção dos selos de sangue equipados.
  • Corrigido um problema em que Evasão e habilidades não prejudiciais poderiam ativar Hemomancia.
  • Corrigido um problema em que a troca entre teclado e controlador durante a atualização dos Poderes Vampíricos consumia Sangue Potente sem aplicar a atualização.
  • Corrigido um problema em que a remoção de um Pacto na guia Poderes Vampíricos causava mau funcionamento nas dicas de equipamentos.
  • Corrigido um problema em que a dica de ferramenta sugeria que a Durabilidade seria restaurada para um item danificado após a remoção de um Pacto dele.
  • Corrigido um problema em que o jogador poderia ficar preso atrás de um Seeker’s Cache em Hawezar durante o evento Blood Harvest.
  • Corrigido um problema em que o ataque da Fissura Glacial da Besta no gelo poderia causar dano através das paredes e fora da área do chefe.
  • Corrigido um problema em que a missão Summon of the Deathless poderia ter sua progressão bloqueada se nem todos os jogadores do grupo estivessem vivos ao iniciar a etapa Fale com Erys.
  • Corrigido um problema em que o Aviso do Magistrado poderia ficar inacessível durante a missão Blood Money se outro jogador no grupo não tivesse a missão ativa.
  • Corrigido um problema em que o afixo do Flickerstep ocasionalmente não era ativado ao usar Metamorfose.
  • Corrigimos um problema em que a descrição do poder vampírico Dominação descrevia os efeitos do Resfriamento quando deveria descrever os efeitos do Congelamento.
  • Corrigido um problema em que os Sacos de Carne do Bispo Sangrento não causavam danos adequados aos jogadores.
  • Corrigido um problema em que Almas Armazenadas podiam ser gastas pelas habilidades defensivas de lançamento automático do Feiticeiro, como Armadura de Gelo e Nova Gélida.
  • Corrigido um problema em que usar o Selo de Sangue Metamorfose enquanto o Oculus estava equipado fazia com que as cargas de evasão de teleporte não fossem renovadas corretamente.
  • Corrigido um problema em que sair da tela de atualização do Selo de Sangue muito rapidamente poderia resultar na impossibilidade de atualizar o Selo de Sangue novamente até que você reiniciasse o jogo.
  • Corrigimos um problema em que o Pergaminho da Amnésia não ia para o Esconderijo Perdido se fosse deixado no chão e o jogador saísse da área.
  • Corrigido um problema em que o Saco de Torques Vampíricos deixava cair anéis em vez de amuletos.

Interface do usuário e experiência do usuário

  • Corrigido um problema em que várias cidades não tinham um ícone de Stash na dica de ferramenta do waypoint no mapa.
  • Corrigido um problema em que a porcentagem de progressão de conquistas não era consistente em todos os locais em que era exibida.
  • Corrigido um problema em que a classificação do inventário não funcionava corretamente ao interagir com fornecedores ou artesãos.
  • Corrigido um problema em que matar um monstro com Metamorfose não recompensava uma pilha de almas.
  • Corrigido um problema em que o indicador de novo item persistia na guia Missão após o item ser usado ou entregue.
  • Corrigido um problema em que a dica de ferramenta para redução de danos na armadura poderia ser imprecisa em níveis de armadura mais altos.
  • Corrigido um problema em que as ações da Roda Social (emotes, trocas, etc.) não funcionavam corretamente enquanto estava na bolha de imunidade no final de uma Masmorra do Pesadelo.
  • Corrigido um problema em que a guia de personalização da roda social não funcionava corretamente quando vários jogadores no modo cooperativo local tentavam usá-la simultaneamente.
  • Corrigido um problema em que as dicas de aspecto da morte prematura e Berserking exibiam seus bônus como aditivos em vez de multiplicativos.
  • Corrigido um problema em que o pop-up de conclusão da missão Missing Pieces exibia uma imagem incorreta.
  • Corrigido um problema no menu Codex of Power onde o filtro Seasonal Realm poderia estar ativo em jogos Eternal Realm.
  • Corrigido um problema em que a dica de tela de Aspect of Raw Might não exibia seu indicador de dano multiplicativo.
  • Corrigido um problema em que a dica de tela para Aspecto dos Elementos não tinha indicador de tipo de dano em sua dica e concedia incorretamente um bônus aditivo em vez de multiplicativo.
  • Corrigido um problema em que a dica de ferramenta da Bola de Fogo Aprimorada afirmava que seu benefício dependia da distância percorrida.
  • Corrigido um problema em que a descrição do Campfire Buff exibia o bônus de porcentagem de experiência incorreto (Observação: o bônus de experiência que os jogadores recebiam já estava funcionando corretamente).

Diversos

  • Corrigido um problema em que usar um Pergaminho do Caos ao sair dos Campos do Ódio poderia desconectar a câmera do jogador.
  • Corrigido um problema em que o cosmético de montaria Rédeas do Corcel Líquido Sangrento não era recompensado por derrotar Eco de Lilith.

Nota do desenvolvedor: Isso será recompensado retroativamente para todos os jogadores que já derrotaram Echo of Lilith. Esses jogadores receberão a montaria ao fazer login após instalar o Patch 1.2.1.

  • Corrigimos um problema em que as Cinzas não eram redefinidas quando a Maré Infernal terminava.
  • Corrigido um problema em que o custo de Cinzas do Presente Torturado de Aço Vivo era 280 em vez dos 300 exibidos. Agora custa 300 Cinzas.
  • Corrigido um problema em que montar uma montaria sem armadura fazia com que o personagem do jogador parecesse carregando rédeas invisíveis.
  • Corrigido um problema em que a opção de adaga não estava disponível no Fornecedor de Curiosidades para Feiticeiros.
  • Corrigido um problema em que os itens Uber Unique nem sempre caíam em seus valores máximos de rolagem.
  • Várias melhorias de desempenho, estabilidade e visuais.

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Com informações de Pro Gamers e Game Spot.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.