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A última chamada de lucros trimestrais da Activision Blizzard dedicou uma quantidade substancial de tempo ao reino móvel, com a empresa revelando a importância dos jogos móveis em seus planos futuros.

A empresa classificou o mercado móvel como “uma verdadeira prioridade” com “muito investimento” e a contratação de “centenas de desenvolvedores móveis” em andamento. O objetivo, de acordo com o presidente e COO Daniel Alegre, é ter todas as grandes franquias da Activision Blizzard em dispositivos móveis.

“O celular é o principal impulsionador de alcance, com quase 3 bilhões de smartphones em todo o mundo previstos em 4 bilhões nos próximos cinco anos”, disse Alegre durante a chamada. “Estamos prestando um péssimo serviço a nós mesmos e à nossa comunidade se nossos jogos não estiverem nessas plataformas, e é por isso que os dispositivos móveis são tão importantes para nossa estratégia. A oportunidade é cristalina.”

Alegre atribui essa oportunidade ao fato de as franquias da empresa terem “apelo em todo o mundo” e serem “particularmente adequadas para dispositivos móveis”, embora ele admita que algumas franquias podem sofrer mudanças. “Pode haver várias maneiras diferentes de uma franquia ser representada no celular”, diz ele, “e pode haver re-imaginações de um IP no celular, além de jogos que são mais semelhantes a um console ou experiência de PC”.

Alegre cita a aquisição do desenvolvedor do Candy Crush King como um grande benefício para a abordagem móvel da empresa, dizendo que eles “alavancaram o aprendizado de King em todo o negócio; engajamento de plataforma, operações ao vivo, aquisição de usuários ou gerenciamento de economias de jogos”. Ele terminou com uma lista de outros projetos móveis em andamento, dizendo “[they] começou com Call of Duty Mobile, [they’re] acompanhando-o com Diablo Immortal, e [they’re ]também trabalhando em uma série de títulos móveis Warcraft com algumas iniciativas não anunciadas em andamento. “

O impulso da Activision Blizzard para o celular não é uma surpresa, já que a mesma teleconferência relatou que Call of Duty Mobile foi baixado mais de 500 milhões de vezes e arrecadou mais de US $ 1 bilhão desde seu lançamento em 2019. Diablo Immortal, o próximo grande lançamento móvel para a empresa, também foi confirmado para um lançamento global em 2021.

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