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Em 2019, a Activision Blizzard disse que queria fazer mais jogos para celular e todas as franquias estavam sendo consideradas. Agora, a empresa foi mais longe, dizendo que o plano é lançar uma versão móvel de cada uma de suas franquias “ao longo do tempo”.

O presidente e COO da Activision Blizzard, Daniel Alegre, disse durante uma recente ligação com investidores que a empresa quer levar suas franquias ao maior público possível, e os dispositivos móveis são uma parte crítica disso.

“Precisamos ter certeza de que estamos habilitando nossas franquias nos bilhões de dispositivos móveis que estão disponíveis no momento”, disse Alegre. “Essa é de longe a nossa maior oportunidade e estamos investindo significativamente para capitalizar sobre isso e levar todas as nossas franquias para dispositivos móveis ao longo do tempo. Isso é muito, muito importante para nós.”

Alegre também destacou que os recursos da Activision Blizzard são finitos, então a empresa planeja “focar onde estão as maiores oportunidades” e parece que é móvel.

Uma das maiores histórias de sucesso da Activision no celular agora é Call of Duty: Mobile, que recentemente ultrapassou 300 milhões de downloads após um ano. A Activision Blizzard também é dona da King Digital, criadora da série Candy Crush, muito popular no celular.

O celular já é uma categoria gigantesca para a Activision Blizzard. Para o período de julho a setembro de 2020, a empresa ganhou US $ 661 milhões com todos os seus jogos para celular, o que se compara a US $ 514 milhões no PC e US $ 695 milhões no console. Dados esses números, o celular representou cerca de 34% do total de US $ 1,95 bilhão da Activision Blizzard no período.

O próximo grande jogo para celular da Activision é Crash: On The Run, que é um jogo de corrida sem fim com lançamento previsto para 2021. Outro jogo de alto perfil, Diablo Immortal, também está em desenvolvimento para celular.

Muitos dos jogos móveis da Activision são gratuitos e ganham dinheiro com microtransações. A prática de negócios é muito lucrativa para a Activision, já que a empresa ganhou US $ 1,2 bilhão com microtransações no período de julho a setembro.

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