Alienígenas: Guia do inimigo sintético do Fireteam Elite – todos os tipos e como matá-los

Ao contrário de outros inimigos em Aliens: Fireteam Elite, os andróides sintéticos requerem uma abordagem muito diferente quando encontrados. Armado até os dentes e completamente destemido, aqui está um resumo dos soldados Weyland-Yutani de pele azul que você precisa para lutar com táticas e inteligência reais. Para mais guias, não deixe de conferir nosso resumo de guias de Aliens: Fireteam Elite.

Trabalho Joe

“Brilhantemente simples e simplesmente brilhantes”, como foram descritos em Alien: Isolation, Working Joes não são uma grande ameaça. Carne de canhão Android, essas unidades de trabalho são armadas com uma chave inglesa e podem ser facilmente derrubadas. Porém, se eles se aproximarem, são uma presença perturbadora que pode causar danos moderados.

Synth Guards and Troopers

Eles podem ser frágeis, mas esses soldados sintéticos mais avançados ainda são uma força a ser considerada e precisam do uso de táticas baseadas em cobertura para lidar com eles. Tiros na cabeça são sempre eficazes, mas os Synth Guards também são adeptos de se proteger, têm níveis impressionantes de pontaria e não hesitarão em concentrar toda a atenção em um único alvo que ainda não encontrou uma barreira segura para se esconder atrás.

Sintetizador de Contenção

Armado com um escudo à prova de balas, o Containment Synths avançará lentamente enquanto absorve os tiros. Há uma pequena lacuna em seu escudo para atirar se você for habilidoso o suficiente, mas sua melhor opção ao lidar com essas tropas é deixar um jogador chamar sua atenção e então circular atrás dele para tirar vantagem de seu ponto fraco exposto. Rodas elétricas também funcionam bem, já que ser atingido por este tipo de munição fará com que os Synths derrubem seus escudos momentaneamente.

Synth Warden

Synth Warden
Synth Warden

Mais forte, mais durável e capaz de emitir comandos, o Synth Warden também é facilmente identificado por seu boné de beisebol de última geração e seu hábito de atirar granadas em sua posição. Quando encurralado, ele pode ativar sua própria habilidade de overclock para disparar rodadas mais rapidamente.

Detonadores sintetizadores

Até mesmo as tropas sintéticas têm uma unidade kamikaze, que por acaso assume a forma de um autômato sem cabeça que pode de alguma forma ver você e não perder tempo se apressando em sua posição. Assim que atingirem sua marca, os Detonadores Synth irão se autodestruir automaticamente, danificando você e qualquer equipamento capturado em seu raio de explosão.

Synth Sniper

Esses Sintéticos não apenas apresentam a melhor precisão no jogo, mas também estão bem posicionados no mapa e podem facilmente cortar grandes pedaços de saúde dos jogadores pegos em sua mira. Fique atento, feche rapidamente a lacuna quando eles pararem de mirar e derrote o atirador final de perto e pessoalmente se você estiver empunhando armas que não funcionam muito bem a longas distâncias.

Synth Incinerator e Synth Heavy

Synth Heavy
Synth Heavy

A última unidade de combate sintética, esses andróides de combate são fortemente blindados e vêm equipados com um lança-chamas ou uma minigun. Essencialmente demolidores, os Synths pesados ​​passarão por tudo o que você jogar neles e a melhor tática para lidar com eles é mais uma vez focalizar o fogo, fazer amplo uso de suas habilidades especiais e explodir um consumível, como uma mina terrestre eletrificada.

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