Aliens: Fireteam Elite – Guia de Aula de Doc

Não importa o quão forte sejam os membros do seu esquadrão em Aliens: Fireteam Elite, eles sempre vão precisar de alguém para consertá-los durante o combate. Superarmas biológicas com um desejo insaciável de matar qualquer coisa que ameace sua colméia deixam um efeito duradouro até mesmo nos fuzileiros navais mais resistentes, mas felizmente a classe Doc está sempre redonda para manter os soldados na luta. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre como usar o médico de Aliens: Fireteam Elite.

Armas

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Os médicos devem ser mantidos longe do perigo o máximo possível, e seu arsenal reforça essa noção, pois eles podem fazer uso de uma ampla gama de armas que funcionam a qualquer distância. As armas principais da classe de rifle que eles podem empunhar permitem que eles trabalhem de longo a médio alcance facilmente com rifles automáticos e equipamento de atirador, enquanto suas armas secundárias podem rasgar qualquer Xenomorphs que chegue muito perto deles. As armas de mão são um slot versátil e podem ser preenchidas com revólveres poderosos, SMGs pay ‘n spray e até mesmo pequenas espingardas.

Habilidades

  • Estação Trauma
  • Combat Stims

A principal habilidade do Doc é uma estação médica móvel que pode ser implantada, que cura instantaneamente qualquer pessoa em seu campo. O problema aqui, porém, é que uma estação de trauma tem um suprimento limitado de energia, então você terá que escolher quando e onde usá-la estrategicamente. Seu suprimento de energia pode ser restaurado pegando qualquer kit de primeiros socorros que sobrar no jogo, então os jogadores que estão dispostos a sacrificar seus kits médicos podem ajudar a manter este dispositivo abastecido e carregado para os grandes confrontos que ocorrem no final de cada nível .

Os estímulos de combate do Doc’s também são incrivelmente úteis para manter os jogadores em forma de luta, já que essa habilidade aumenta temporariamente sua equipe com um grande aumento de precisão, estabilidade, regeneração de resistência e velocidade de movimento. Usar essa habilidade quando uma horda se aproxima transforma os soldados regulares em super-soldados e, se usado no momento certo, permite que eles destruam até mesmo os inimigos mais difíceis no campo de batalha.

Habilidade única – Field Medic

Para cada aliado próximo, sua velocidade de recarga de habilidade é aumentada em 15%. Pegar um kit de ajuda restaura uma parte da energia da sua estação de trauma.

Principais vantagens

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  • Treinamento de Doc Handgun – Aumenta o alcance e o dano do ponto fraco das armas curtas em 15%.
  • Maneira de cabeceira – Você pode pegar aliados derrubados duas vezes mais rápido e o tempo de sangramento de toda a equipe aumenta em 25%.
  • Treinamento Doc Rifle – Aumenta a precisão e capacidade do carregador de rifles em 15%.
  • Mãos do cirurgião – Você não pode mais ser tropeçado ao interagir com objetos, reviver aliados ou usar um kit de ajuda.
  • Anestesista – Depois de não sofrer dano por pelo menos 10 segundos, ganhe 10% de sua saúde atual como saúde temporária.
  • Prontidão – Suas velocidades de recarga de movimento e habilidade aumentaram em 10% e sua velocidade de recarga e manuseio aumentaram em 20%.

Modificadores

  • Estação analgésica – Sua estação de trauma agora aumenta a resistência a danos e o manuseio da arma em 30%, mas tem 20% menos energia.
  • Estação de Supressão – Sua estação de trauma agora tem um raio maior e elimina os inimigos que entram nela, reduzindo sua velocidade de movimento e o dano causado.
  • Sistema de suporte – Sua cura de saída é aumentada em 20% e os aliados agora ganham 15% de velocidade de recarga de habilidade enquanto estão perto de você.
  • Super Soro – Estímulos de combate concedem 30% de manuseio e, além disso, fazem com que a regeneração de resistência não seja mais interrompida por esquiva durante sua duração.
  • Experiência Doc Rifle – Aumenta a estabilidade e o dano do ponto fraco dos rifles em 15%.
  • Experiência Doc Handgun – Aumenta a velocidade de recarga e a precisão de armas curtas em 15%.
  • Efeitos colaterais benéficos – Sempre que a estação de trauma cura um alvo, eles recebem 2,5% dos estímulos de combate não modificados.
  • Recuperação rápida – Pegar um aliado abatido concede a ele 50% a mais de saúde e o tempo de sangramento de toda a equipe é aumentado em outros 25%.
  • Overdose – O tempo de espera do Combat Stims é dobrado, mas seus efeitos são duas vezes mais poderosos e duram 50% a mais.
  • Doc Rifle Mastery – Aumenta a taxa de tiro e manuseio de rifles em 15%.
  • Doc Handgun Mastery – Aumenta a taxa de tiro e manuseio de armas curtas em 15%.
  • Força em números – Field Medic agora também concede a você 5% de dano causado e 5% de resistência a dano para cada aliado próximo.
  • Paz de espírito – Aumenta o raio da estação de trauma em 20%

Estratégia

Os documentos não são apenas vitais para manter sua equipe saudável, eles são, na verdade, médicos de combate duros que podem aumentar as habilidades de um esquadrão de combate para transformá-los em soldados ainda mais mortíferos. Ficar de olho em um Doc e garantir que ele permaneça relativamente seguro de qualquer dano é essencial, mas o Docs, por sua vez, precisa se concentrar mais em impulsionar seus colegas soldados na batalha e garantir que eles possam continuar lutando mesmo nas situações mais terríveis. Da mesma forma, esta classe pode modificar suas habilidades principais para virar batalhas inteiras com suas habilidades de evitar interrupções, resultando em um fuzileiro naval difícil de derrubar e complementa bem as outras classes.

Aliens: Fireteam Elite já está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S e PC. Para saber mais sobre o jogo, você pode verificar nossa análise e nossos outros guias que o prepararão para a luta que está por vir.

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