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Jade Raymond anunciou a formação de um estúdio independente chamado Haven, e já tem seu primeiro projeto agendado: um novo IP original para plataformas PlayStation. O novo estúdio é baseado em Montreal, e seu projeto é apoiado pela Sony Interactive Entertainment.

Raymond publicou o anúncio no Blog do PlayStation. Embora seja principalmente dedicado à perspectiva e filosofia de seu novo estúdio, ela menciona que o “compromisso da Sony com a excelência é incomparável” e que o jogo tem “seu apoio e apoio”. O blog também foi abordado especificamente na comunidade PlayStation, sugerindo que o novo IP será de alguma forma exclusivo.

“Queremos criar mundos onde os jogadores possam escapar, se divertir, se expressar e encontrar a comunidade”, disse Raymond. “Queremos colocar nossa paixão em um projeto. Queremos fazer algo maravilhoso para as pessoas experimentarem. Porque acreditamos no poder dos jogos para trazer alegria à vida das pessoas.” Ela também disse que o nome do estúdio vem de sua visão de que os jogos são um paraíso para os jogadores.

O blog também observou que foi um ano “estranho e difícil”, devido à pandemia, injustiça social e eliminação de empregos. Isso gerou auto-reflexão e questionamentos sobre se ela queria se envolver no desenvolvimento de jogos, e ela concluiu que isso ainda é importante para ela.

A questão sobre a eliminação do emprego pode chegar perto de casa, porque Raymond sofreu um impacto recente. Ela havia se vinculado à ambiciosa iniciativa dos estúdios Stadia, do Google, mas a empresa recentemente a encerrou totalmente. Desejou-lhe boa sorte, mas nunca vimos o que sua equipe estava planejando para os jogos exclusivos do Stadia.

Raymond esteve envolvido em algumas grandes franquias como Assassin’s Creed, e por um tempo foi contratado pela EA para um jogo Star Wars. Este é o último de seus grandes movimentos, embora desta vez seja seu próprio estúdio independente, em vez de pertencer a uma grande editora existente.