O lançamento de GTA: The Trilogy – Definitive Edition em 2021 não teve um grande começo, com muitos bugs e outros problemas impactando o jogo. Muitos dos problemas foram corrigidos, e o jogo em geral fez grandes negócios para a empresa-mãe da Rockstar, Take-Two Interactive.
A empresa disse em sua última divulgação de resultados que o título superou “significativamente” as expectativas comerciais da empresa. A Take-Two não divulgou quais eram suas expectativas, nem divulgou um número oficial de vendas. Mas a VGC analisou alguns números e acredita que o jogo pode ter vendido cerca de 10 milhões de cópias.
O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reconheceu francamente que o jogo tinha “alguns problemas de qualidade”.
“Acho que estávamos todos um pouco desapontados com a qualidade inicialmente. Estamos muito gratos que a maioria desses problemas foram resolvidos. Há mais trabalho a ser feito”, disse Zelnick ao GI.biz.
Durante uma teleconferência de resultados, Zelnick disse que a Take-Two como empresa teve “poucos lapsos de qualidade”, com The Trilogy sendo um deles. No entanto, Zelnick disse acreditar que este foi um “caso isolado, e pretendemos mantê-lo assim”.
Uma versão física de The Trilogy está chegando ao Nintendo Switch em 11 de fevereiro, enquanto uma edição para iOS e Android está programada para chegar no primeiro semestre de 2022, então o jogo deve crescer ainda mais.
Um relatório anterior disse que a Rockstar poderia lançar uma remasterização de Red Dead Redemption se The Trilogy tivesse um bom desempenho. Se isso acontece ou não continua a ser visto, no entanto.
Em outras notícias, GTA V já vendeu 160 milhões de cópias, enquanto uma nova edição do jogo está chegando ao PS5 e Xbox Series X|S em março. Ademais, GTA 6 está em desenvolvimento.
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Via Game Spot. Publicação traduzida automaticamente para o Português. Veja o artigo original