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O teste da Epic Games vs. Apple não está definido para começar até o próximo ano e, nesse meio tempo, havia a preocupação de que a Apple desabilitasse o suporte ao Unreal Engine em seus dispositivos. Isso deixaria um grande número de desenvolvedores sem a capacidade de manter ou desenvolver jogos em iOS e Mac, mas um juiz interveio. Uma ordem de restrição anteriormente temporária que proibia a Apple de fazer isso tornou-se permanente no período que antecedeu o julgamento .

Em uma ordem protocolada em 9 de outubro, a juíza distrital dos Estados Unidos Yvonne Gonzalez Rogers disse que todas as partes “em concerto ou participação ativa com a Apple” estão proibidas de tomar medidas contra os “Afiliados Epic” em relação ao programa de desenvolvedores da Apple, com base no Epic Jogos que usam métodos de pagamento direto para burlar o próprio sistema de pagamento da Apple.

“Esta liminar substitui a liminar anterior”, continuou o despacho, acrescentando que permanecerá em vigor enquanto durar o litígio.

Explicando a decisão, o pedido mencionou o interesse do público e os danos potenciais que poderiam advir da remoção do Unreal Engine de dispositivos iOS.

“O registro mostra danos potenciais significativos para a própria plataforma Unreal Engine e para a indústria de jogos em geral, incluindo desenvolvedores e jogadores de terceiros”, diz. “O contexto público no qual esse dano surge difere significativamente: não apenas o acordo subjacente não foi violado, mas a economia está em extrema necessidade de aumentar os caminhos para a criatividade e inovação, não eliminá-los”

Embora o Unreal Engine continue a ser compatível com os dispositivos Apple, levará vários meses até que isso aconteça com o Fortnite. O julgamento, que não terá júri, terá início em 3 de maio de 2021. Dependendo da situação da pandemia, pode ser presencial ou realizado virtualmente.

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