Arma Dev fala sobre jogo sendo usado como imagens de notícias falsas na guerra da Ucrânia

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Quando a guerra na Ucrânia estourou no início deste ano, as cenas de jogo do simulador militar Arma 3 foram apresentadas como vídeos reais do local do conflito. A desenvolvedora Bohemia Interactive divulgou um comunicado com a intenção de auxiliar os jornalistas e o público em geral na identificação de vídeos falsos.

A natureza de Arma 3 como um jogo de simulação militar compatível com mods permite que os jogadores simulem ou representem uma variedade de conflitos históricos e atuais. De acordo com uma parte da declaração de um representante da empresa, “os vídeos do Arma 3 supostamente retratam conflitos no Afeganistão, Síria, Palestina e até mesmo entre a Índia e o Paquistão”. A Bohemia tentou ajudar as plataformas de vídeo a sinalizar esses vídeos em detentores de plataformas, como o YouTube. No entanto, a grande quantidade de vídeos torna essa tarefa de moderação esmagadora e difícil.

A alternativa é tentar garantir que a filmagem não se espalhe em primeiro lugar. O representante da empresa disse: “Descobrimos que a melhor maneira de lidar com isso é cooperar ativamente com os principais meios de comunicação e verificadores de fatos (como AFP, Reuters e outros), que têm melhor alcance e capacidade de combater a disseminação de falsos imagens de notícias de forma eficaz.” A declaração segue com atributos comuns das filmagens de Arma 3 que estão sendo transmitidas como vídeos de conflitos do mundo real, bem como um vídeo que mostra esses princípios em ação.

Esses vídeos geralmente ficam embaçados e distorcidos para ocultar sua natureza digital. No jogo à luz do dia, a diferença entre Arma e a realidade seria óbvia, então a filmagem geralmente ocorre à noite. Nenhum som está presente, pois os efeitos sonoros podem revelar a fonte artificial da filmagem. O jogo é colocado em sua configuração mais baixa e a filmagem não é capturada no jogo, mas sim com um dispositivo externo. Uma vibração exagerada da câmera aumenta o efeito. As pessoas também raramente são apresentadas, porque os modelos de humanos em videogames podem parecer pouco naturais. Elementos do HUD podem até aparecer, o que seria um sinal revelador da inautenticidade da filmagem. Armas, veículos e insígnias incorretas também aparecem, então especialistas militares podem frequentemente identificar a falsidade do vídeo.

A declaração conclui exortando a comunidade Arma 3 a não compartilhar vídeos fraudulentos e sempre marcar a jogabilidade como sendo de um videogame. Com essas ferramentas, a maioria das pessoas, não apenas os verificadores de fatos, pode identificar e ajudar a impedir a disseminação de imagens falsas. Vários desenvolvedores de videogames também expressaram apoio e doaram dinheiro aos ucranianos afetados pelo conflito.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt

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