Armored Core 6 não terá jogabilidade de Soulsborne | Notícias Cibersistemas – Atualizações de notícias GS

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Faz apenas alguns dias desde a revelação do Armored Core 6 no Game Awards, mas já temos uma tonelada de novas informações sobre o jogo graças a uma entrevista com Hidetaka Miyazaki da From Software no IGN.

O núcleo do jogo (veja o que eu fiz lá) será focado no single player, que é uma diferença das entradas anteriores da série que apresentavam multiplayer, embora o multiplayer faça parte do jogo. O destaque do jogo também serão suas batalhas contra chefes, semelhantes a todos os outros títulos da From Software da última década.

A jogabilidade principal (eu fiz isso de novo), no entanto, decididamente não será como outros jogos recentes da From Software. “Não, não temos feito um esforço consciente para tentar direcioná-lo para uma jogabilidade mais do tipo Soulsborne. Em primeiro lugar, deixe-me esclarecer isso”, diz Miyazaki na entrevista.

Miyazaki então reforçou o quão importante será a personalização dos mechs, afirmando que você poderá trocar partes individuais e que o sistema será muito mais complexo e detalhado do que simplesmente trocar conjuntos de armaduras como em Dark Souls ou Elden Ring. A chave para vencer, ele afirma, será ajustar seu mech para qualquer tarefa em mãos.

Os últimos detalhes importantes da entrevista são que o jogo será focado na missão, em vez de um mundo aberto à la Elden Ring, e que, do ponto de vista da história, esta entrada funcionará como uma reinicialização da franquia, com “sem links diretos com os jogos anteriores em termos de continuação da história.”

Armored Core 6 não foi o único anúncio no Game Awards deste ano. Também descobrimos que o PlayStation Studios e o Returnal de Hoursemarque também chegariam ao PC antes do final do ano. Se você planejou pegar o jogo, no entanto, precisará verificar as especificações do PC, porque seus requisitos de RAM são complicados.

Normalmente, um jogo moderno no PC requer um mínimo de 8 GB de RAM e 16 GB recomendados para jogar em configurações mais ideais. A porta de PC do Returnal dobra esses números, com um mínimo de 16 GB para executar o jogo e 32 GB recomendados para configurações de maior qualidade.

Embora 32 GB não seja uma quantidade absurda de memória RAM (muitos PCs recentes e sofisticados acomodam 64 GB ou mais), muitas pessoas compram ou montam PCs com apenas 16 GB, especialmente se o equipamento for um pouco mais antigo e a maioria dos laptops para jogos ainda se protegem para 16 GB com apenas os upgrades de oferta mais caros para 32 GB ou mais. Resumindo, parece que você precisará de um equipamento bastante robusto se quiser jogar em resoluções ou taxas de quadros mais altas.

Portanto, parece que não há porta Switch para Returnal tão cedo. Um jogo que roda no Switch é Fortnite, que está adicionando o criador de conteúdo mais popular do YouTube, Mr. Beast, ao jogo por meio de sua linha de skins Icons, e o cara trará as travessuras que o tornaram tão popular no primeiro lugar para o battle royale.

Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt

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