As alteracoes de equilibrio de Hearthstone Stormwind visam diminuir a

Um patch de Hearthstone será lançado amanhã, 17 de agosto, com o objetivo de desacelerar os decks de combinação que têm governado o meta desde o lançamento da expansão United in Stormwind. As mudanças de equilíbrio são bastante amplas no geral, ajustando o custo de mana e as estatísticas de oito cartas – muitas delas cartas de conjuntos mais antigos que se tornaram problemáticos devido às novas adições de Ventobravo.

Conforme anunciado no Hearthstone Blog, a maioria das mudanças é no custo de Mana das cartas, que é uma maneira bastante confiável de ajustar o ritmo de jogo. Warlock está recebendo mais nerfs com duas das oito cartas representadas, mas Paladin, Mage, Shaman, Demon Hunter e Hunter estão vendo mudanças em seus pilares também.

“Depois de duas semanas monitorando o metagame de lançamento de United em Stormwind, que evolui rapidamente, estamos fazendo algumas mudanças de equilíbrio para desacelerar a velocidade do jogo em uma ou duas curvas”, afirma o blog. “No geral, isso se traduz em duas coisas: limitar a eficiência com que os decks combinados podem montar as peças de que precisam para vencer e reduzir os danos de explosão aos quais os decks baseados no tabuleiro têm acesso. Esperamos que essas mudanças diminuam um pouco mais espaço para estratégias mais lentas para obter sucesso neste meta, e continuaremos a ficar de olho no jogo ao vivo para ver se mais alterações são necessárias. “

Galeria

Unidos em Stormwind incluiu novas Questlines, cartas poderosas que oferecem grandes recompensas após certas condições serem cumpridas. Mas dois em particular, Mage e Warlock, começaram a dominar o meta com decks que foram criticados como “paciência” – decks não interativos sobre os quais seu oponente realmente não pode fazer nada. Como vários fãs e até streamers profissionais apontaram, isso levou a um meta dominado por esses decks de combinação e um punhado de decks “aggro” superagressivos que poderiam derrubar um combo rapidamente. Esse ambiente espremeu tipos de deck mais lentos, como decks intermediários e de controle.

Essas mudanças de equilíbrio parecem visar tanto os próprios decks de combo quanto os decks agressivos que se popularizaram para combatê-los, então a Blizzard pode muito bem ter sucesso em desacelerar os jogos.

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