As mudancas de Wrath of the Lich King Classic tornam

A expansão Wrath of the Lich King de World of Warcraft é frequentemente considerada o ponto alto na história do MMORPG de longa data da Blizzard, e todas as mudanças, grandes e pequenas, que a Blizzard fez na expansão para seu relançamento em 2022 tornam o amado expansão ainda melhor.

O lançamento de Wrath of the Lich King em 2008 é visto como o pico do WoW por um bom motivo. Ele introduziu a primeira nova classe do jogo, o icônico Cavaleiro da Morte, e estrelou o vilão mais conhecido da franquia, Arthas. 2010, no auge da expansão, também foi quando o número de assinaturas do jogo atingiu o pico de mais de 12 milhões de jogadores ativos. Muitos fãs, quando pensam em WoW, pensam em Wrath of the Lich King.

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A Blizzard tinha duas opções para o relançamento da expansão deste ano, Wrath of the Lich King Classic: Manter Wrath of the Lich King basicamente como era, ou introduzir mudanças. A nostalgia é uma ferramenta poderosa e muitas mudanças podem arruinar o que os jogadores lembram de jogar o original. Foi uma abordagem praticamente sem mudanças que a equipe do WoW Classic usou quando relançou a versão original e baunilha do MMO em 2019, que, segundo todos os relatos, parece ter sido um sucesso muito maior do que a Blizzard previu.

O plano “sem mudanças” funcionou por um tempo, mas rapidamente ficou claro que quase duas décadas após o lançamento original do WoW, algum mudanças precisavam ser feitas. Os jogadores simplesmente não jogam da mesma maneira que em 2004, e o hardware moderno e a Internet tornaram alguns aspectos de como o MMO de quase duas décadas não é mais necessário.

Armado com o conhecimento da retrospectiva e com quase 20 anos de história do WoW para aprender, a Blizzard não se contentou em simplesmente relançar o Wrath of the Lich King original como era. Em vez disso, Wrath of the Lich King Classic é, em muitos aspectos, “Wrath of the Lich King: GOAT Edition”.

Não há maior exemplo disso do que o Dungeon Finder. Esta ferramenta automatizada de matchmaking, introduzida aproximadamente um ano após a vida útil de dois anos do Wrath of the Lich King original, mudou o curso do MMO da Blizzard para sempre. É um dos principais recursos que os fãs das expansões mais antigas do WoW apontam em relação aos pontos de virada na história do jogo, pois eliminou a necessidade de fazer amigos e conhecer outros jogadores no mesmo servidor e, em vez disso, automatizou o ato de formar um grupo de masmorras em todo o mundo. vários servidores.

Wrath of the Lich King Classic opera em grande parte no patch que introduziu o Dungeon Finder em relação ao equilíbrio de classes e outros recursos. Mas, empenhada em manter intacto o elemento social do WoW Classic, a Blizzard decidiu não incluir o Dungeon Finder em Wrath of the Lich King Classic, apesar de ser um recurso importante introduzido na expansão original. É uma jogada ousada e, embora nem todos na comunidade concordem com a decisão, ela destaca quais são os objetivos da Blizzard com Wrath of the Lich King Classic. A Blizzard não está simplesmente tentando recriar o jogo como ele existia em um ponto específico no tempo. Em vez disso, pretende levá-lo em uma nova direção, adicionando ou mesmo removendo recursos em um esforço para melhorar o que veio antes.

Wrath of the Lich King Classic é ainda melhor para ele. Os servidores estão prosperando, o jogo está vivo e bem, e os jogadores estão constantemente formando grupos para masmorras e ataques sem a necessidade de um sistema automatizado de matchmaking. E há inúmeras mudanças menores que melhoraram a perfeição do MMORPG. A adição de Emblems of Heroism como recompensas de missão faz com que os jogadores sejam mais incentivados a concluir missões de final de jogo e ajuda a preparar os jogadores para ataques sem precisar pisar em uma masmorra. Ser capaz de comprar a habilidade de voar em Northrend para outros personagens na mesma conta desde o início da expansão é uma virada de jogo quando se trata de nivelar alts. Distribuir recompensas extras para tanques e curandeiros que concluírem masmorras é uma ótima maneira de encorajar os jogadores nessas funções de alta demanda a concluírem masmorras regularmente, o que, por sua vez, ajuda toda a comunidade.

Também estão chegando mudanças que ainda não foram implementadas e que soam como um grande passo à frente. Atualmente, a Blizzard está planejando que o ataque Trial of the Crusader compartilhe um bloqueio entre suas versões normal e heróica, o que ajudará a reduzir o esgotamento dos jogadores que sentem a pressão para concluir o mesmo ataque quatro vezes por semana. Os ajustes da tabela de pilhagem que virão mais tarde na linha farão com que os jogadores que fizeram uma pausa nas incursões ou estão entrando na expansão mais tarde possam recuperar mais facilmente executando ataques de 10 homens e novas masmorras heroicas mais difíceis chamadas masmorras Titan Rune.

Longe de fazer um simples relançamento, está claro que a Blizzard está usando um olhar crítico quando se trata de melhorar o que muitos consideram uma obra-prima do MMO. Wrath of the Lich King ainda está entre os melhores anos da história do WoW, e Wrath of the Lich King Classic não se contenta em apenas deixar os jogadores reviverem essas memórias. Em vez disso, está ajudando a criar novos para uma geração inteiramente nova de jogadores, uma mudança de cada vez.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt